《式神ヤカーン》

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|式神ヤカーン R 自然文明 (6)| |クリーチャー:ワンダー・トリック 3000| |■S・トリガー| |■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにあるカードを1枚選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。そのカード以下のコストを持つ、カードタイプが異なるカードを1枚、持ち主のマナゾーンからバトルゾーンに出す。| 作者:切札初那 -この能力によってクリーチャーをマナゾーンに置いた後、進化クリーチャーを出すことはできない。その逆も然り。 -通常の呪文や城など、バトルゾーンに出せないカードも当然出すことはできない。 -「バトルゾーンに出す」と書いてあるため、クリーチャーの「召喚」、クロスギアの「ジェネレート」、バトルゾーンに出せる呪文の「唱える」といった効果を使うことはできない。 **フレーバーテキスト &italic(){超獣を魔導具に変えて見せましょう。3,2,1・・・ハイッ! ――式神ヤカーン} **収録 -[[NDM-07 「冒険編 ステージ2 ドラフの森」]] #comment
|式神ヤカーン C 自然文明 (6)| |クリーチャー:ワンダー・トリック 3000| |■S・トリガー| |■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにあるカードを1枚選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。そのカード以下のコストを持つ、カードタイプが異なるカードを1枚、持ち主のマナゾーンからバトルゾーンに出す。| 作者:切札初那 -この能力によってクリーチャーをマナゾーンに置いた後、進化クリーチャーを出すことはできない。その逆も然り。 -通常の呪文や城など、バトルゾーンに出せないカードも当然出すことはできない。 -「バトルゾーンに出す」と書いてあるため、クリーチャーの「召喚」、クロスギアの「ジェネレート」、バトルゾーンに出せる呪文の「唱える」といった効果を使うことはできない。 **フレーバーテキスト &italic(){超獣を魔導具に変えて見せましょう。3,2,1・・・ハイッ! ――式神ヤカーン} **収録 -[[NDM-07 「冒険編 ステージ2 ドラフの森」]] #comment

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