《JKダ・フィンチ》

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|JKダ・フィンチ  C 光文明 (3)| |クリーチャー:イニシエート 2500| |■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、または自分のターンのはじめに、自分が負けるまでジャンケンする。その後、ジャンケンに勝った回数だけ、バトルゾーンの相手のクリーチャーをタップする。| 負けるまでジャンケンサイクルの光文明担当。 ここからフレミングバスターにつないで、ワールド・ブレイカーが決まれば最高。 作者:仙人掌 **収録 -[[DMTD-05「JK・ボンバー・ラリアット」]] **サイクル -負けるまでジャンケンサイクル。CIPと自分ターン開始時に負けるまでジャンケンを実施し、勝った回数だけ能力が発動するクリーチャー群  光-[[《JKダ・フィンチ》]]  水-[[《JKイーリャン》]]  闇-[[《JKボーン・オードリー》]]  火-[[《JKフレミングバスター・ドラゴン》]] 自然-[[《JK闘拳の鎧》]] **評価 #comment
|JKダ・フィンチ  C 光文明 (3)| |クリーチャー:イニシエート 2500| |■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、または自分のターンのはじめに、自分が負けるまでジャンケンする。その後、ジャンケンに勝った回数だけ、バトルゾーンの相手のクリーチャーをタップする。| 負けるまでジャンケンサイクルの光文明担当。 ここからフレミングバスターにつないで、ワールド・ブレイカーが決まれば最高。 作者:仙人掌 **収録 -[[DMTD-06「JK・ボンバー・ラリアット」]] **サイクル -負けるまでジャンケンサイクル。CIPと自分ターン開始時に負けるまでジャンケンを実施し、勝った回数だけ能力が発動するクリーチャー群  光-[[《JKダ・フィンチ》]]  水-[[《JKイーリャン》]]  闇-[[《JKボーン・オードリー》]]  火-[[《JKフレミングバスター・ドラゴン》]] 自然-[[《JK闘拳の鎧》]] **評価 #comment

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