「《JK装甲パーフェクション》」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「《JK装甲パーフェクション》」(2016/01/23 (土) 23:53:53) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
|JK装甲パーフェクション UC 水文明 (4)|
|クリーチャー:グレートメカオー 3000|
|■自分がジャンケンで「パー」を出した時、バトルゾーンにあるコスト3以下の他のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。|
|■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、手札を1枚捨ててもよい。そうした場合、相手とジャンケンして勝敗を決める。自分が勝った場合、自分の山札を見る。その中からカードを1枚選び、自分の手札に加える。その後、山札をシャッフルする。|
手札を捨てることでジャンケンを実施できるロボ。勝てば《クリスタル・メモリー》。
このサイクルすべてに言えますが、自分で意図的に特定の手を出せるので、無理にジャンケンの勝利を狙わなくても良いのです。
作者:仙人掌
**フレーバーテキスト
&italic(){完璧。それがワタシの名の意味。つまるところ、これから始まるワタシの勝利のことを指すのです。 -JK装甲パーフェクション}
**収録
-[[DMTD-06「JK・ボンバー・ラリアット」]]
**サイクル
-特定の手を出した時サイクル
光-[[《JK守護者グッド・ラック》]]
水-[[《JK装甲パーフェクション》]]
火-[[《JK悪漢チョベリバ》]]
**評価
#comment