《JK装甲パーフェクション》

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|JK装甲パーフェクション  UC 水文明 (4)| |クリーチャー:グレートメカオー 3000| |■自分がジャンケンで「パー」を出した時、バトルゾーンにあるコスト3以下の他のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。| |■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、手札を1枚捨ててもよい。そうした場合、相手とジャンケンして勝敗を決める。自分が勝った場合、自分の山札を見る。その中からカードを1枚選び、自分の手札に加える。その後、山札をシャッフルする。| 手札を捨てることでジャンケンを実施できるロボ。勝てば《クリスタル・メモリー》。 このサイクルすべてに言えますが、自分で意図的に特定の手を出せるので、無理にジャンケンの勝利を狙わなくても良いのです。 作者:仙人掌 **フレーバーテキスト &italic(){完璧。それがワタシの名の意味。つまるところ、これから始まるワタシの勝利のことを指すのです。 -JK装甲パーフェクション} **収録 -[[DMTD-06「JK・ボンバー・ラリアット」]] **サイクル -特定の手を出した時サイクル  光-[[《JK守護者グッド・ラック》]]  水-[[《JK装甲パーフェクション》]]  火-[[《JK悪漢チョベリバ》]] **評価 #comment

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