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|サイバー・M・アリスメチック VR 水文明 (8)|
|[[UMAクリーチャー]]:[[UMA]]サイバー・コマンド 12000|
|■T・ブレイカー|
|■このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにあるクリーチャーを2体以上選ぶ。こうして選んだクリーチャーすべてとパワーの合計が同じになるように、クリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。そうしたら、選んだクリーチャーをすべて持ち主の手札に戻す。|
|■自分のクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、そのクリーチャーとパワーの合計が同じになるように、自分の手札からクリーチャーを2体以上選び、バトルゾーンに出してもよい。それが破壊された時であれば、自分の山札を見て選んでもよい。こうして山札を見た後、山札をシャッフルする。|
|■[[リセット]]|
|BGCOLOR(lightblue):変身前⇒[[《最先端の演算機》]]|
作者:切札初那
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|サイバー・M・アリスメチック VR 水文明 (8)|
|[[UMAクリーチャー]]:[[UMA]]サイバー・コマンド 12000|
|■T・ブレイカー|
|■このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにあるクリーチャーを2体以上選ぶ。こうして選んだクリーチャーすべてとパワーの合計が同じになるように、クリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。そうしたら、選んだクリーチャーをすべて持ち主の手札に戻す。|
|■自分のクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、そのクリーチャーとパワーの合計が同じになるように、自分の手札からクリーチャーを2体以上選び、バトルゾーンに出してもよい。それが破壊された時であれば、自分の山札を見て選んでもよい。こうして山札を見た後、山札をシャッフルする。|
|■[[リセット]]|
|BGCOLOR(lightblue):変身前⇒[[《最先端の演算機》]]|
作者:切札初那
**フレーバーテキスト
&italic(){サイバー・M・アリスメチックは元聖徒会の天才会計。現在は文化系と体育会系の資金問題で生徒たちに振り回されている。}
**収録
-[[NDM-06 「冒険編 ステージ1 ダークモナーク洞窟」]]
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