ヒイロ

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カード名に「ヒイロ」を含むカードの名称群。 本名は陽和宮 姫色(ひよりみや ひいろ)、[[冒険編]]の時点では17歳前後。[[学園編]]におけるメイン[[ヒロイン]]で、[[冒険編]]の主人公の幼馴染。本編(ニュー・デュエル・マスターズ+)においては火文明使い(?)で主人公の幼馴染ヒロイン。 カードの傾向としては低コストの優秀なシステムクリーチャーが多い。文明は火らしく、ヒューマノイドと[[幼馴染]]を含む。 使うデッキは火文明中心のパワーやバトルに関する能力を持ったクリーチャーで構成されたデッキ。パンプアップ戦法を得意とする。 [[冒険編]]の背景ストーリーにおいては[[ガンヴァル>《応援隊長ガンヴァル》]]に[[クラスチェンジ]]して主人公の旅についていったが、姫としてUMA城に囚われてしまう。 -名前の由来は「緋色」から。 現在、「ヒイロ」本人に該当するクリーチャー -[[《陽和宮少女♥ヒイロ》]] -[[《王道幼馴染❤ヒイロ》]] #comment
カード名に「ヒイロ」を含むカードの名称群。 本名は陽和宮 姫色(ひよりみや ひいろ)、[[冒険編]]の時点では17歳前後。[[学園編]]におけるメイン[[ヒロイン]]で、[[冒険編]]の主人公の幼馴染。本編(ニュー・デュエル・マスターズ+)においては火文明使い(?)で主人公の幼馴染ヒロイン。 カードの傾向としては低コストの優秀なシステムクリーチャーが多い。文明は火らしく、ヒューマノイドと[[テリヤキ]]を含む。 使うデッキは火文明中心のパワーやバトルに関する能力を持ったクリーチャーで構成されたデッキ。パンプアップ戦法を得意とする。 [[冒険編]]の背景ストーリーにおいては[[ガンヴァル>《応援隊長ガンヴァル》]]に[[クラスチェンジ]]して主人公の旅についていったが、姫としてUMA城に囚われてしまう。 -名前の由来は「緋色」から。 現在、「ヒイロ」本人に該当するクリーチャー -[[《陽和宮少女♥ヒイロ》]] -[[《王道幼馴染❤ヒイロ》]] #comment

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