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|血流の形見メメント ≡V≡ 火文明 (7)|
|クリーチャー:エッグ 4000|
|■G・ゼロ―自分がゲームに負ける時、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。|
|■呪体(バトルゾーンにこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーがいる限り、このクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない。また、このクリーチャーがバトルゾーンにいる限り、すべてのプレイヤーはこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない)|
|■祝福(このクリーチャーをバトルゾーンに出した次のターンの終わりまで、このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりにバトルゾーンにとどまる)|
|■このクリーチャーは攻撃することができない。|
|■自分はゲームに負けず、相手は勝てない。|
|■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、自分はゲームに負ける。|
負けそうになった時に出てきて、敗北を防いでくれる。
ただし、除去された場合は、その時点で敗北。
祝福のおかげで、出した直後に除去されることはないが、油断は禁物。
作者:仙人掌
**収録
-[[DMMS-04「血流編 第4弾 幻想の終わり(ブレイク・マイ・フェイト)」]]
**評価
#comment
|血流の形見メメント ≡V≡ 火文明 (7)|
|クリーチャー:エッグ 4000|
|■G・ゼロ―自分がゲームに負ける時、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。|
|■呪体(バトルゾーンにこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーがいる限り、このクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない。また、このクリーチャーがバトルゾーンにいる限り、すべてのプレイヤーはこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない)|
|■祝福(このクリーチャーをバトルゾーンに出した次のターンの終わりまで、このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりにバトルゾーンにとどまる)|
|■このクリーチャーは攻撃することができない。|
|■自分はゲームに負けず、相手は勝てない。|
|■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、自分はゲームに負ける。|
負けそうになった時に出てきて、敗北を防いでくれる。
ただし、除去された場合は、その時点で敗北。
祝福のおかげで、出した直後に除去されることはないが、油断は禁物。
作者:仙人掌
**収録
-[[DMMS-04「血流編 第4弾 幻想の終わり(ブレイク・マイ・フェイト)」]]
**評価
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