呪体

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|■呪体(バトルゾーンにこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーがいる限り、このクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない。また、このクリーチャーがバトルゾーンにいる限り、すべてのプレイヤーはこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない)| 同じコストがいると、バトルゾーンに出せないペナルティ能力と、バトルゾーンにいる限り、同じコストのクリーチャーを封じ込めるメリット能力が1つとなっている。 背景ストーリー上では「血流」の一族に共通して見られる能力(特徴)。 禍々しいオーラを放ち、大部分のクリーチャーに忌み嫌われてきた。 先天的なものと思われたが、[[DMMS-04「血流編 第4弾 幻想の終わり(ブレイク・マイ・フェイト)]]にて、[[《呪印運びのカースキャリアー》]]によって、強制的に発現するものであることが判明した。 作者:仙人掌
|■呪体(バトルゾーンにこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーがいる限り、このクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない。また、このクリーチャーがバトルゾーンにいる限り、すべてのプレイヤーはこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない)| 同じコストがいると、バトルゾーンに出せないペナルティ能力と、バトルゾーンにいる限り、同じコストのクリーチャーを封じ込めるメリット能力が1つとなっている。 背景ストーリー上では「血流」の一族に共通して見られる能力(特徴)。 禍々しいオーラを放ち、大部分のクリーチャーに忌み嫌われてきた。 先天的なものと思われたが、[[DMMS-04「血流編 第4弾 幻想の終わり(ブレイク・マイ・フェイト)」 ]]にて、[[《呪印運びのカースキャリアー》]]によって、強制的に発現するものであることが判明した。 作者:仙人掌

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