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「《詮索好きの悪魔》」(2016/07/28 (木) 23:25:58) の最新版変更点
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|詮索好きの悪魔 C 水/闇文明 (2)|
|呪文|
|■S・トリガー(この呪文をシールドから手札に加える時、コストを支払わずに唱えてよい)|
|■相手の手札を見る。|
|■相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせてもよい。|
多色になったら、ビーピングも可能になった《ゴースト・タッチ》。
手札を見た後に、マッドネスがあったらハンデスを取りやめることが出来る。
作者:仙人掌
**フレーバーテキスト
&italic(){その手には乗らないぞ。}
**評価
- 2でピーピングハンデスはさすがに強すぎるような……。3なら十分許されそうですが -- Orfevre (2016-07-28 07:37:15)
- 手札を見ることはできるが、捨てるカードはランダムの為、ビーピングハンデスとはちょっと異なりますね。3コストにするか、S・トリガー抜くかどちらかで対応しようかなと思います。 -- 仙人掌 (2016-07-28 08:17:24)
- トリガーは割としょぼいので3コスの方がいいかと。 -- 名無しさん (2016-07-28 08:51:42)
- 処理は逆の方がいいかもしれませんね -- Orfevre (2016-07-28 12:38:15)
- 手札を見せた後、相手が手札をシャッフルした後にハンデスしても良い、ってことですよね。マインド・リセットより使いにくそうだし多色だし個人的にはこのままでもいいような気がしますが。 -- 有余 (2016-07-28 16:02:44)
- 相手に手札シャッフルを強制するのはあまりいいとは思えない(vaultだとシャッフルできませんし) -- Orfevre (2016-07-28 19:25:22)
- どっちみちグレープ・ジェリーを出してからゴースト・タッチ打ったら似たようなものだと思いますけども。(Vaultはランダムハンデス自体が自動化されていた記憶があります) -- 有余 (2016-07-28 21:41:05)
- カードスペックについての立案、どうもありがとうございます。マッドネスは怖いが、ハンデスしたいという目的で作っていますが、「手札見せてるのに、直後に見ないで捨てさせる」という処理がゲーム進行上難かな、という感じでしょうか。となると、ランダムではなく、相手に捨てさせるが良さそうですね。マインド・リセットで代用されそうですが。 -- 仙人掌 (2016-07-28 21:46:30)
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|詮索好きの悪魔 UC 水/闇文明 (4)|
|呪文|
|■相手の手札を見る。その後、相手に自分自身の手札を2枚まで選ばせ、捨てさせてもよい。|
多色になったら、ビーピングも可能になった《ゴースト・タッチ》。
手札を見た後に、マッドネスがあったらハンデスを取りやめることが出来る。
ゲーム進行上の都合を考え、相手に捨てさせる…となったが、1ハンデスだと多くの場合《マインド・リセット》優先となりがちなので、コストを倍にして2ハンデスに。
《スケルトン・バイス》の調整版みたいになった。
作者:仙人掌
**フレーバーテキスト
&italic(){その手には乗らないぞ。}
**評価
- 2でピーピングハンデスはさすがに強すぎるような……。3なら十分許されそうですが -- Orfevre (2016-07-28 07:37:15)
- 手札を見ることはできるが、捨てるカードはランダムの為、ビーピングハンデスとはちょっと異なりますね。3コストにするか、S・トリガー抜くかどちらかで対応しようかなと思います。 -- 仙人掌 (2016-07-28 08:17:24)
- トリガーは割としょぼいので3コスの方がいいかと。 -- 名無しさん (2016-07-28 08:51:42)
- 処理は逆の方がいいかもしれませんね -- Orfevre (2016-07-28 12:38:15)
- 手札を見せた後、相手が手札をシャッフルした後にハンデスしても良い、ってことですよね。マインド・リセットより使いにくそうだし多色だし個人的にはこのままでもいいような気がしますが。 -- 有余 (2016-07-28 16:02:44)
- 相手に手札シャッフルを強制するのはあまりいいとは思えない(vaultだとシャッフルできませんし) -- Orfevre (2016-07-28 19:25:22)
- どっちみちグレープ・ジェリーを出してからゴースト・タッチ打ったら似たようなものだと思いますけども。(Vaultはランダムハンデス自体が自動化されていた記憶があります) -- 有余 (2016-07-28 21:41:05)
- カードスペックについての立案、どうもありがとうございます。マッドネスは怖いが、ハンデスしたいという目的で作っていますが、「手札見せてるのに、直後に見ないで捨てさせる」という処理がゲーム進行上難かな、という感じでしょうか。となると、ランダムではなく、相手に捨てさせるが良さそうですね。マインド・リセットで代用されそうですが。 -- 仙人掌 (2016-07-28 21:46:30)
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