《的の当馬シューマ》

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|的の当馬(ターゲット・ヴィクティム)シューマ R 自然文明 (5)| |クリーチャー:[[ビーストペット]] 2000| |■S・トリガー| |■クリーチャーの能力がトリガーする時、このクリーチャーを破壊してもよい。このようにして墓地に置いた時、そのクリーチャーの能力はトリガーしない。| |■呪文の効果が実行される時、このクリーチャーを破壊してもよい。このようにして墓地に置いた時、その呪文は効果を失い、持ち主の墓地に置かれる。| 作者:切札初那 **フレーバーテキスト &italic(){} **収録 -[[NDM-06 「冒険編 ステージ1 ダークモナーク洞窟」]] - この能力はトリガー能力ですか? -- Orfevre (2016-01-25 22:45:19) - ↑「クリーチャーの能力」はトリガー能力です。因みに破壊は置換効果ではありません。 -- 切札初那 (2016-01-25 23:17:11) - なるほど、任意で効果を無効化するのはおもしろいですね -- Orfevre (2016-01-25 23:21:34) - 墓地に置かないと効果が発動しないのは、《パーフェクト・ディフェンス》を参照のこと。 -- 切札初那 (2016-01-25 23:58:23) - 了解です。 -- Orfevre (2016-01-26 00:18:44) #comment

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