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「《濁流の塔》」(2016/09/25 (日) 13:56:03) の最新版変更点
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|濁流の塔 UC 水/闇文明 (3)|
|城|
|■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。|
|■相手が自然のクリーチャーをバトルゾーンに出したり、自然の呪文を唱えるコストは2多くなる。|
|■O・ドライブ 水×2と闇×2(この城を要塞化する時、自分のマナゾーンで水のカードと闇のカードをさらに2枚ずつタップしてもよい。そうした場合、この呪文は次の[OD]能力を得る。)|
|[OD]-かわりに、相手がクリーチャーまたは呪文を唱えるコストは2多くなる。|
|[OD]-この城を付けて要塞化したシールドが他の城によって要塞化されていなければ、そのシールドが相手のクリーチャーにブレイクされる時、かわりに自分のシールドを1枚手札に加えてもよい。|
塔サイクル。
自然はマナブーストが持ち味というわけで、コスト増大。
是非ともO・ドライブコストを使って要塞化したいところ。
作者:仙人掌
**フレーバーテキスト
&italic(){濁流の塔よ、覚醒せよ。汝の意思は自然の枯渇なり。}
**収録
[[DMMS-05「血流編 第5弾 その血は彼の者に流れる(エンド・オブ・ザ・ナイトメア)」]]
**サイクル
塔サイクル。特定の文明に対するメタを行う。
O・ドライブコストを支払うことでその効力を全文明にもたらすことが可能になる。
-[[《清水の塔》]]―火メタ
-[[《濁流の塔》]]―自然メタ
-[[《奈落の塔》]]―光メタ
-[[《疾風の塔》]]―水メタ
-[[《楽園の塔》]]―闇メタ
**評価
#comment
|濁流の塔 UC 水/闇文明 (3)|
|城|
|■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。|
|■相手が自然のクリーチャーをバトルゾーンに出したり、自然の呪文を唱えるコストは2多くなる。|
|■O・ドライブ 水×2と闇×2(この城を要塞化する時、自分のマナゾーンで水のカードと闇のカードをさらに2枚ずつタップしてもよい。そうした場合、この呪文は次の[OD]能力を得る。)|
|[OD]-かわりに、相手がクリーチャーまたは呪文を唱えるコストは2多くなる。|
|[OD]-この城を付けて要塞化したシールドが他の城によって要塞化されていなければ、そのシールドが相手のクリーチャーにブレイクされる時、かわりに自分のシールドを1枚手札に加えてもよい。|
塔サイクル。
自然はマナブーストが持ち味というわけで、コスト増大。
是非ともO・ドライブコストを使って要塞化したいところ。
作者:仙人掌
**フレーバーテキスト
&italic(){濁流の塔よ、覚醒せよ。汝の意思は自然の枯渇なり。}
**収録
[[DMMS-05「血流編 第5弾 その血は彼の者に流れる(エンド・オブ・ザ・ナイトメア)」]]
**サイクル
塔サイクル。特定の文明に対するメタを行う。
O・ドライブコストを支払うことでその効力を全文明にもたらすことが可能になる。
-[[《清水の塔》]]―火メタ
-[[《濁流の塔》]]―自然メタ
-[[《奈落の塔》]]―光メタ
-[[《疾風の塔》]]―水メタ
-[[《楽園の塔》]]―闇メタ
**関連
[[《オーパーツ:濁流板金》]]
**評価
#comment