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|クリミナル・ハック R サイコ・パス(ゼロ)文明 (5)|
|クライム・呪文|
|■マナゾーンに置く時、このカードは裏向きにして置く。(裏向きの時も表向きの時も、このカードはサイコ・パスとして扱われる)|
|■トリック・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐに唱えてもよい。その時、自分のマナゾーンにサイコ・パスがあれば、1枚選んで表向きにしてもよい。そうしたら、この呪文に【TK】能力を与える)|
|■カードを2枚引く。その後、自分の手札を1枚、山札の一番下に置いてもよい。そうした場合、さらにカードを1枚引く。|
|■【TK】コスト8以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱える。|
|(コストを支払ってクライム・呪文を唱えるには、自身のマナゾーンにあるサイコ・パスを1枚以上タップしなければならないない)|
作者:ザ=ガーン
**フレーバーテキスト
[[DMDC-03「探偵編 第3章 激突!ジゴロックVSルパン!〜ライヘンバッハの死闘〜」]]にて初登場した、[[クライム・呪文]]の1枚。新要素である[[サイコ・パス]]文明(という名の無色)を持つカードでもあります。
これまでのクリミナル○○シリーズよろしく[[トリック・S・トリガー]]を持っており、2枚引いた後手札を1枚山札の一番下に置くことで、さらに1ドローが可能。[[《虚空への供物》]]など山札の一番下を参照するカードと組み合わせるのはもちろん、単にカードを引き直せる効果でもあります。
また、【TK】効果が発動していれば、手札からコスト8以下の呪文をさらに踏み倒せます。コスト以外に縛りはないので、選択肢は豊富ですね。特に、同弾収録の[[《真の黒幕 モリアーティー》]]のcipで唱えればあちらのドローも付いて来るので、強引に踏み倒し先を引き寄せることも可能。
他のクリミナル○○呪文と違って、特に名前の元ネタとかはないです。
**評価
#comment
**関連
[[《真の黒幕 モリアーティー》]]