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|大凶筋(だいきょうきん) ダブルバイセップス VR サイコ・パス(ゼロ)文明 (7)|
|進化クライム・クリーチャー:ビッグマッスル 11000+|
|■マナゾーンに置く時、このカードは裏向きにして置く。(裏向きの時も表向きの時も、このカードはサイコ・パスとして扱われる)|
|■このクリーチャーを召喚する時、コストを支払うかわりに、バトルゾーンにある自分のコスト7以上のクライム・クリーチャーを1体選び、自分の山札の一番下に置いてもよい。|
|■進化―自分のサイコ・パスを持つクリーチャー1体の上に置く。|
|■このクリーチャーがターン中はじめて攻撃した時、このクリーチャーをアンタップし、このターン、このクリーチャーのパワーは倍になる。|
|■W・ブレイカー|
|(コストを支払ってクライム・クリーチャーを召喚するには、自身のマナゾーンにあるサイコ・パスを1枚以上タップしなければならない)|
作者:ザ=ガーン
**フレーバーテキスト
[[DMDC-04「探偵編 最終章 開眼!超探偵!〜ハートに火をつけて!〜」]]収録の進化[[クライム・クリーチャー]]。まさかのビッグマッスルであり、踏み倒し能力を備えた脳筋です。
素の状態だとパワー11000のW・ブレイカー持ち進化獣という、なんともいえないスペック。ですがターン中二回攻撃でき、二回目の攻撃時にはパワーが2万を超えます。実質Q・ブレイカーなので、早期に出すことができればなかなか強力そう。
名前の元ネタはボディビルのポーズの1つから。「大凶筋」といっていますが、ダブルバイセップスは本来上腕二頭筋を強調するポーズなのだとか。
**評価
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