《大凶筋 ダブルバイセップス》

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|大凶筋(だいきょうきん) ダブルバイセップス VR サイコ・パス(ゼロ)文明 (7)| |進化クライム・クリーチャー:ビッグマッスル 11000+| |■マナゾーンに置く時、このカードは裏向きにして置く。(裏向きの時も表向きの時も、このカードはサイコ・パスとして扱われる)| |■このクリーチャーを召喚する時、コストを支払うかわりに、バトルゾーンにある自分のコスト7以上のクライム・クリーチャーを1体選び、自分の山札の一番下に置いてもよい。| |■進化―自分のサイコ・パスを持つクリーチャー1体の上に置く。| |■このクリーチャーがターン中はじめて攻撃した時、このクリーチャーをアンタップし、このターン、このクリーチャーのパワーは倍になる。| |■W・ブレイカー| |(コストを支払ってクライム・クリーチャーを召喚するには、自身のマナゾーンにあるサイコ・パスを1枚以上タップしなければならない)| 作者:ザ=ガーン **フレーバーテキスト [[DMDC-04「探偵編 最終章 開眼!超探偵!〜ハートに火をつけて!〜」]]収録の進化[[クライム・クリーチャー]]。まさかのビッグマッスルであり、踏み倒し能力を備えた脳筋です。 素の状態だとパワー11000のW・ブレイカー持ち進化獣という、なんともいえないスペック。ですがターン中二回攻撃でき、二回目の攻撃時にはパワーが2万を超えます。実質Q・ブレイカーなので、早期に出すことができればなかなか強力そう。 名前の元ネタはボディビルのポーズの1つから。「大凶筋」といっていますが、ダブルバイセップスは本来上腕二頭筋を強調するポーズなのだとか。 **評価 #comment

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