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|駆け出し探偵(ルーキー) ルーキ &bold(){reason} 火文明 (7)|
|NEOディテクティブ・クリーチャー:ヒューマノイド/ハードボイルド 4869+|
|■NEO進化:自分の文明を持つクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化ディテクティブ・クリーチャーとして扱う)|
|■相手のクリーチャーの攻撃中に、自分の文明を持つクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンに自分の《駆け出し探偵 ルーキ》が1体もなければ、手札にあるこのクリーチャーを、その上に重ねてもよい。その攻撃の終わりに、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び、手札に戻す。|
|■これがNEO進化ディテクティブ・クリーチャーなら、パワーが+10000され「T・ブレイカー」を得る。|
|■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、このクリーチャーとバトルさせてもよい。|
|(ディテクティブ・クリーチャーとのバトルに負けたクライム・クリーチャーは、持ち主の墓地に置かれるかわりに、牢獄ゾーンに置かれる)|
作者:ザ=ガーン
**フレーバーテキスト
[[DM-EX02「嵐を呼ぶ!真夏のデュエル・フェス!」]]収録のリーズンカードであり、おそらく最後のルーキ。今のところ唯一の[[NEOディテクティブ・クリーチャー]]です。
2つ目の能力は要するにS・トリガー、ニンジャ・ストライク、S・バック、革命0トリガーなどを使ってクリーチャーを場に出した時、ルーキがまだ出ていなければ、その上にこれをNEO進化させられるというもの。cipによりさらなる除去ができ、NEO進化していればパワーが大幅に上がる為、討ち取れる範囲もかなり広くなります。
特に革命0トリガーなど、複数重ねて踏み倒していれば、3打点を維持したまま場に残しつつ、手札に戻す能力で使い回すことができ強力。
最終的に[[師匠>《緋色の探偵 ジゴロック》]]と同じ文明に落ち着いた模様。能力的には防御札にもなる脳筋と言った感じです。
**評価
#comment
**関連
[[《見習い ルーキ》]]
**BEFORE
[[《探偵の心 ルーキ「ホームズ」》]]
|駆け出し探偵(ルーキー) ルーキ &bold(){reason} 火文明 (7)|
|NEOディテクティブ・クリーチャー:ヒューマノイド/ハードボイルド 4869+|
|■NEO進化:自分の文明を持つクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化ディテクティブ・クリーチャーとして扱う)|
|■相手のクリーチャーの攻撃中に、自分の文明を持つクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターン、まだ自分の《駆け出し探偵 ルーキ》をバトルゾーンに出していなければ、手札にあるこのクリーチャーを、その上に重ねてもよい。その攻撃の終わりに、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び、手札に戻す。|
|■これがNEO進化ディテクティブ・クリーチャーなら、パワーが+10000され「T・ブレイカー」を得る。|
|■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、または攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、このクリーチャーとバトルさせてもよい。|
|(ディテクティブ・クリーチャーとのバトルに負けたクライム・クリーチャーは、持ち主の墓地に置かれるかわりに、牢獄ゾーンに置かれる)|
作者:ザ=ガーン
**フレーバーテキスト
(8/15)
踏み倒しの条件等、若干能力を変更。
[[DM-EX02「嵐を呼ぶ!真夏のデュエル・フェス!」]]収録のリーズンカードであり、おそらく最後のルーキ。今のところ唯一の[[NEOディテクティブ・クリーチャー]]です。
2つ目の能力は要するにS・トリガー、ニンジャ・ストライク、S・バック、革命0トリガーなどを使ってクリーチャーを場に出した時、ルーキがまだ出ていなければ、その上にこれをNEO進化させられるというもの。cipによりさらなる除去ができ、NEO進化していればパワーが大幅に上がる為、討ち取れる範囲もかなり広くなります。
特に革命0トリガーなど、複数重ねて踏み倒していれば、3打点を維持したまま場に残しつつ、手札に戻す能力で使い回すことができ強力。
最終的に[[師匠>《緋色の探偵 ジゴロック》]]と同じ文明に落ち着いた模様。能力的には防御札にもなる脳筋と言った感じです。
**評価
#comment
**関連
[[《見習い ルーキ》]]
**BEFORE
[[《探偵の心 ルーキ「ホームズ」》]]