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|名前|コスト|種族|文明|枚数|用途|
|《ダーク・ライフ》|2||闇/自然|4|初動。|
|《霞み妖精ジャスミン》|2|スノーフェアリー|自然|3|初動。地味にドルバロムで墓地に置かれるから3枚|
|《ボーンおどり・チャージャー》|3||闇|3|墓地肥し呪文。地味にチャージャーなのが強い。|
|《スケルトン・チャージャー》|4||闇|4|ボーンおどり・チャージャーの強化版。|
|《死神の邪剣デスライオス》|4|デーモン・コマンド|闇|4|除去用クリーチャー。それだけ|
|《不死 デッド》|4|デーモン・コマンド/侵略者|闇|3|墓地肥しクリーチャー。|
|《月の死神ベル・ヘル・デ・スカル》|5|デーモン・コマンド/ビーストフォーク|闇/自然|3|墓地またはマナに落ちた殿堂カードを手札に戻せる万能君。|
|《悪魔命神ドルバロム・フォーエバー》|8|デーモン・コマンド|闇|4|除去トリガーがないこのデッキの守り神。終盤に殴る。|
|《大地と悪魔の記憶》|9||闇/自然|3|ドルバロムやバロムクエイクを場に出す最強呪文。地味に進化元指定がないから強い。|
|《悪魔神バロム・クエイク》|10|デーモン・コマンド|闇/自然|3|こいつが出たら相手は何もできなくなる。|
|《悪魔神ドルバロム》|10|デーモン・コマンド|闇|3|すべてを焼き尽くす。|
|《ダークネス・チャージャー》|4||闇|1|大抵のデッキには刺さる殿堂呪文(自作)。|
|《光牙忍ハヤブサマル》|3|ガーディアン/シノビ|光|1|殴ってきたら防ごう。|
|《威牙の幻ハンゾウ》|7|デーモン・コマンド/シノビ|闇|1|殴ってきたら除去しよう。|
使い方
|2ターン目|ジャスミンまたはダークライフを打つ。|エンド時の最大マナの数:3|
|3ターン目|チャージャー呪文を打つ。|エンド時の最大マナの数:6|
|4ターン目|いろいろ。墓地を肥やしたり、マナを増やす。|エンド時の最大マナの数:10|
|5ターン目|《大地と悪魔の記憶》を打つ。|エンド時の最大マナの数:14|
|6ターン目|《ダークネス・チャージャー》を打ち、殴る。|エンド時の最大マナの数:18|
作者:ファガン
**評価
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|名前|コスト|種族|文明|枚数|用途|
|《ダーク・ライフ》|2||闇/自然|4|初動。|
|《霞み妖精ジャスミン》|2|スノーフェアリー|自然|3|初動。地味にドルバロムで墓地に置かれるから3枚|
|《ボーンおどり・チャージャー》|3||闇|3|墓地肥し呪文。地味にチャージャーなのが強い。|
|《スケルトン・チャージャー》|4||闇|4|ボーンおどり・チャージャーの強化版。|
|《死神の邪剣デスライオス》|4|デーモン・コマンド|闇|4|除去用クリーチャー。それだけ|
|《不死 デッド》|4|デーモン・コマンド/侵略者|闇|3|墓地肥しクリーチャー。|
|《月の死神ベル・ヘル・デ・スカル》|5|デーモン・コマンド/ビーストフォーク|闇/自然|3|墓地またはマナに落ちた殿堂カードを手札に戻せる万能君。|
|《悪魔命神ドルバロム・フォーエバー》|8|デーモン・コマンド|闇|4|除去トリガーがないこのデッキの守り神。終盤に殴る。|
|《大地と悪魔の記憶》|9||闇/自然|3|ドルバロムやバロムクエイクを場に出す最強呪文。地味に進化元指定がないから強い。|
|《悪魔神バロム・クエイク》|10|デーモン・コマンド|闇/自然|3|こいつが出たら相手は何もできなくなる。|
|《悪魔神ドルバロム》|10|デーモン・コマンド|闇|3|すべてを焼き尽くす。|
|《ダークネス・チャージャー》|4||闇|1|大抵のデッキには刺さる殿堂呪文(自作)。|
|《光牙忍ハヤブサマル》|3|ガーディアン/シノビ|光|1|殴ってきたら防ごう。|
|《威牙の幻ハンゾウ》|7|デーモン・コマンド/シノビ|闇|1|殴ってきたら除去しよう。|
使い方
|2ターン目|ジャスミンまたはダークライフを打つ。|エンド時の最大マナの数:3|
|3ターン目|チャージャー呪文を打つ。|エンド時の最大マナの数:6|
|4ターン目|いろいろ。墓地を肥やしたり、マナを増やす。|エンド時の最大マナの数:10|
|5ターン目|《大地と悪魔の記憶》を打つ。|エンド時の最大マナの数:14|
|6ターン目|《ダークネス・チャージャー》を打ち、殴る。|エンド時の最大マナの数:18|
作者:ファガン
**評価
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