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|挑発の化身(デコイ・トーテム) C 自然文明 (3)|
|クリーチャー:ミステリー・トーテム 3000|
|■バトルゾーンに置く時、このクリーチャーはタップして置く。|
|■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の相手のターン、そのクリーチャーがこのクリーチャーを攻撃可能であれば、このクリーチャーを攻撃するまで、他のクリーチャーは攻撃できない。|
**フレーバーテキスト
&italic(){}
**収録
-[[DMA-01「アナザーエピソード」]]
作者:焼きナスオ
相手クリーチャー1体に対して、次ターン、強制攻撃に近い制約を課するミステリートーテム。
低パワーのシステムクリーチャーを狙い打ちにする戦法がメインの使い道であろうが、
しかし対象以外の他のクリーチャーに対して攻撃しか制限しないため、
対象のクリーチャーが攻撃する前に呪文や他の効果でこのクリーチャーが破壊されると弱い。
ちょっとした足止め、嫌がらせ程度に使うと良い。
**評価
- 《返討ちの化身》がデコイ・トーテムって名前ですね -- 赤烏 (2011-11-10 19:11:52)
- しまったぁ!作成するときモデルにしておいて、名前がモロ被りに気がつかないなんて・・・ご指摘感謝です! -- 焼きナスオ (2011-11-10 19:18:51)
#comment
|挑発の化身(チャフ・トーテム) C 自然文明 (3)|
|クリーチャー:ミステリー・トーテム 3000|
|■バトルゾーンに置く時、このクリーチャーはタップして置く。|
|■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の相手のターン、そのクリーチャーがこのクリーチャーを攻撃可能であれば、このクリーチャーを攻撃するまで相手の他のクリーチャーは攻撃できない。|
**フレーバーテキスト
&italic(){}
**収録
-[[DMA-01「アナザーエピソード」]]
作者:焼きナスオ
相手クリーチャー1体に対して、次ターン、強制攻撃に近い制約を課するミステリートーテム。
低パワーのシステムクリーチャーを狙い打ちにする戦法がメインの使い道であろうが、
しかし対象以外の他のクリーチャーに対して攻撃しか制限しないため、
対象のクリーチャーが攻撃する前に呪文や他の効果でこのクリーチャーが破壊されると弱い。
ちょっとした足止め、嫌がらせ程度に使うと良い。
「そのクリーチャーがこのクリーチャーを攻撃可能であれば」との条件付きなので「攻撃できない」クリーチャーを対象に取ったり、相手のクリーチャーの数だけ並べて、相手クリーチャーをすべて対象に取っても、攻撃ロックのような使い方はできない。
2011-11-10 名前の()書きの名称が《返り討ちの化身》と被っていた為、ちょっと変更
**評価
- 《返討ちの化身》がデコイ・トーテムって名前ですね -- 赤烏 (2011-11-10 19:11:52)
- しまったぁ!作成するときモデルにしておいて、名前がモロ被りに気がつかないなんて・・・ご指摘感謝です! -- 焼きナスオ (2011-11-10 19:18:51)
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