《ロスト・アドバンテージ》

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|ロスト・アドバンテージ UC 闇文明 (3)| |呪文| |■次の相手のターン、各プレイヤーはそのターン中、6枚以上カードを手札に加えた時、自身の手札を全て捨てる。| **フレーバーテキスト &italic(){} **収録 -[[DMA-01「アナザーエピソード」]] 条件付で発動する全ハンデス呪文。 タイミング的に意図的に全ハンデス効果を誘発させるのは難しい。 しかし、6枚以上という数字は、一見、現実離れした数に思えるが、 「手札に加えた時」なので、そのカウントはターンはじめのドローや、ドローカードによる手札補充はもちろん、ブレイクされたシールドが手札に加えられる時もカウントの範疇であり、引っ掛かる場面は意外とありそうである。 (パッと思いつくだけでも、ウルトラシールドプラスされたシールド束の《暴発秘宝ベンゾ》での回収、《サイバー・A・アイアンズ》や《サイバー・N・ワールド》のcipなどなど) 対象が「各プレイヤー」とあるので、相手のターンに大量に自分のクリーチャーをバウンスされたりシールドをブレイクされると、自分に被害が及ぶ諸刃な一面も。 実際にカード化されたら、カードの動きに神経質になりそうな効果である。 特定デッキ、カードへの専用メタ的要素が強く、汎用性にやや欠ける点から、コストを4→3に変更。 作者:焼きナスオ **評価 - ハンドアドを事前に防ぐ解体ジェニーもいますし、汎用性って面でコストを1くらい減らしてもいいですね。 -- 赤烏 (2011-11-08 01:26:07) - なるほど・・・確かに4コストならジェニーが確実で、こちらを優先して使う場面は少ないですね。名前の元ネタにした2枚のコストを意識しすぎたか・・・アドバイス感謝です。 -- 焼きナスオ (2011-11-08 02:01:06) #comment
|ロスト・アドバンテージ UC 闇文明 (3)| |呪文| |■次の自分のターンのはじめまで、各プレイヤーはそのターン中、6枚以上カードを手札に加えた時、自身の手札を全て捨てる。| **フレーバーテキスト &italic(){} **収録 -[[DMA-01「アナザーエピソード」]] 条件付で発動する全ハンデス呪文。 タイミング的に意図的に全ハンデス効果を誘発させるのは難しい。 しかし、6枚以上という数字は、一見、現実離れした数に思えるが、 「手札に加えた時」なので、そのカウントはターンはじめのドローや、ドローカードによる手札補充はもちろん、ブレイクされたシールドが手札に加えられる時もカウントの範疇であり、引っ掛かる場面は意外とありそうである。 (パッと思いつくだけでも、ウルトラシールドプラスされたシールド束の《暴発秘宝ベンゾ》での回収、《サイバー・A・アイアンズ》や《サイバー・N・ワールド》のcipなどなど) 対象が「各プレイヤー」とあるので、相手のターンに大量に自分のクリーチャーをバウンスされたりシールドをブレイクされると、自分に被害が及ぶ諸刃な一面も。 実際にカード化されたら、カードの動きに神経質になりそうな効果である。 特定デッキ、カードへの専用メタ的要素が強く、汎用性にやや欠ける点から、コストを4→3に変更。 作者:焼きナスオ **評価 - ハンドアドを事前に防ぐ解体ジェニーもいますし、汎用性って面でコストを1くらい減らしてもいいですね。 -- 赤烏 (2011-11-08 01:26:07) - なるほど・・・確かに4コストならジェニーが確実で、こちらを優先して使う場面は少ないですね。名前の元ネタにした2枚のコストを意識しすぎたか・・・アドバイス感謝です。 -- 焼きナスオ (2011-11-08 02:01:06) #comment

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