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|コマンダー・キックマスター UC 水文明 (4)|
|クリーチャー:キカイヒーロー 2000|
|■自分の手札と墓地にある「[[バイオ・K]]」能力を持たないキカイヒーローは、すべてこのクリーチャーの「バイオ・K」能力を得る。|
|■[[バイオ・K]]-自分のグレート・メカオーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、このカードを自分の手札から捨ててもよい。そうした場合、相手はそのグレートメカオーがブレイクするシールドの「S・トリガー」能力は使えない。|
**フレーバーテキスト
&italic(){そのキックに魂を込めろ!---コマンダー・キックマスター}
**収録
-[[DMA-02「アナザーエピソードⅡ LINKAGE」]]
マイナー能力をなんとか使いやすくしてみようと足掻いてみる。
作者:焼きナスオ
**評価
#comment
|コマンダー・キックマスター C 水文明 (4)|
|クリーチャー:キカイヒーロー 2000|
|■自分の手札と墓地にある「[[バイオ・K]]」能力を持たないキカイヒーローは、すべてこのクリーチャーの「バイオ・K」能力を得る。|
|■[[バイオ・K]]-自分のグレート・メカオーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、このカードを自分の手札から捨ててもよい。そうした場合、相手はそのグレートメカオーがブレイクするシールドの「S・トリガー」能力は使えない。|
**フレーバーテキスト
&italic(){そのキックに魂を込めろ!---コマンダー・キックマスター}
**収録
-[[DMA-02「アナザーエピソードⅡ LINKAGE」]]
マイナー能力をなんとか使いやすくしてみようと足掻いてみる。
作者:焼きナスオ
**評価
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