《魔弾 ワイルド・クラック》

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|魔弾 ワイルド・クラック UC 自然文明 (5)| |呪文:ナイト| |■[[S・トリガー]]| |■KM-バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。その後、相手のマナゾーンから進化ではないクリーチャーを1体選び、相手はこれをバトルゾーンに出す。| |■[[ナイト・マジック]](バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文のKM能力をもう一度使ってもよい)| **フレーバーテキスト &italic(){深緑の魔弾は、大地の魔弾!土へと還り、新たな命の糧となれ。} **収録 -[[DMAX-01「アナザー・エクストラ・パック ブレイズ&ガンナーズ」]] 26/39 まさかの父なる2連射。 作者:焼きナスオ **評価 #comment
|魔弾 ワイルド・クラック UC 自然文明 (5)| |呪文:ナイト| |■[[S・トリガー]]| |■次のうちいずれかひとつを選ぶ。| | >バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体選び、自分のマナゾーンに置く。その後、バトルゾーンにある相手クリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。| | >バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。その後、相手のマナゾーンから進化ではないクリーチャーを1体選び、相手はこれをバトルゾーンに出す。| |■[[ナイト・マジック]](バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文のKM能力をもう一度使ってもよい)| **フレーバーテキスト &italic(){深緑の魔弾は、大地の魔弾!土へと還り、新たな命の糧となれ。} **収録 -[[DMAX-01「アナザー・エクストラ・パック ブレイズ&ガンナーズ」]] 26/39 父なるorリーフストーム2連射 作者:焼きナスオ **評価 #comment

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