《サイバー・P・モーション》

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|サイバー・P・モーション   SR  水文明 (8)| |クリーチャー:サイバー・コマンド  4000| |■このクリーチャーを召喚した時、バトルゾーンの自分の他のクリーチャーを1体選んで破壊する。そうした場合、そのクリーチャーを墓地からバトルゾーンに出す。これを好きな回数繰り返してもよい。ただしその回数は、自分のマナゾーンの水のカードの枚数までであること。| 水マナ分だけ《フォース・アゲイン》を放つ。 こんな面倒なテキストになったのは《混沌魚》を参考にした為。 クセが非常に強いが、はまれば強いのかも・・しれない。 作者:仙人掌 **フレーバーテキスト &italic(){生きる永久機関。その動きは止まらない。} **収録 -[[DMMB-01「ボーナス・パック!」]] **評価 - アドラクを数回回してから、バタフライブランデを1、2回回すと面白いかもしれません -- ウタ (2012-05-09 23:11:18) - なるほど、連鎖不発の事態も防げますし、ランデスもいけると。使い方を委ねる系列は、壊れが出そうで怖いですね・・ -- 仙人掌 (2012-05-09 23:16:56) - 今の8コストカードは「適切なカードがあれば勝ち」ぐらいになっているのでいいのではないかと。2体並べるとまさに永久機関になりますね。 -- ブレードゼロ (2012-05-11 23:58:33) - ザルバ「お呼びですか?」・・あれ?召喚成功時の効果なので、こいつでもう1体のモーションを破壊して復活させても連鎖はしないはず・・なのか? -- 仙人掌 (2012-05-12 00:20:44) #comment
|サイバー・P・モーション   SR  水文明 (8)| |クリーチャー:サイバー・コマンド  4000| |■このクリーチャーを召喚した時、バトルゾーンの自分の他のクリーチャーを1体選んで破壊する。そうした場合、そのクリーチャーを墓地からバトルゾーンに出す。これを好きな回数繰り返してもよい。ただしその回数は、自分のマナゾーンの水のカードの枚数までであること。| 水マナ分だけ《フォース・アゲイン》を放つ。 こんな面倒なテキストになったのは《混沌魚》を参考にした為。 クセが非常に強いが、はまれば強いのかも・・しれない。 作者:仙人掌 **フレーバーテキスト &italic(){生きる永久機関。その動きは止まらない。} **収録 -[[DMMB-01「ボーナス・パック!」]] **評価 - アドラクを数回回してから、バタフライブランデを1、2回回すと面白いかもしれません -- ウタ (2012-05-09 23:11:18) - なるほど、連鎖不発の事態も防げますし、ランデスもいけると。使い方を委ねる系列は、壊れが出そうで怖いですね・・ -- 仙人掌 (2012-05-09 23:16:56) - 今の8コストカードは「適切なカードがあれば勝ち」ぐらいになっているのでいいのではないかと。2体並べるとまさに永久機関になりますね。 -- ブレードゼロ (2012-05-11 23:58:33) - ザルバ「お呼びですか?」・・あれ?召喚成功時の効果なので、こいつでもう1体のモーションを破壊して復活させても連鎖はしないはず・・なのか? -- 仙人掌 (2012-05-12 00:20:44) - 連鎖はしませんよー。 -- ウタ (2012-05-12 06:12:41) #comment

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