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|モコモコ VR 水文明 (5)|
|クリーチャー:サイバーロード 3000|
|■マナゾーンのカードは、ターンのはじめにアンタップされない。|
|■各プレイヤーは自分のターンのはじめにクリーチャーをアンタップした時、自分自身のクリーチャーを好きな枚数タップしてもよい。このようにしてタップしたクリーチャー1体につき、自分自身のマナゾーンのカードを2枚アンタップする。|
逆ルナ・フォートレス。
拘束力がかなり違ってきますね。これはキツイ。
作者:仙人掌
**フレーバーテキスト
&italic(){あ、その手は封じてあるから。-モコモコ}
**収録
-[[DMMB-01「ボーナス・パック!」]]
**評価
- クリーチャーなし、マナが全タップの状態だと、クリーチャーいない→マナアンタップできない→クリーチャーも出せない→クリーチャーいない… と最悪の状態になりますね。隣にタイムトリッパーがいればもう絶望的です -- ウタ (2012-05-10 11:55:14)
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|モコモコ VR 水文明 (5)|
|クリーチャー:サイバーロード 3000|
|■マナゾーンのカードは、ターンのはじめにアンタップされない。|
|■各プレイヤーは自分のターンのはじめにクリーチャーをアンタップした時、自分自身のクリーチャーを好きな枚数タップしてもよい。このようにしてタップしたクリーチャー1体につき、自分自身のマナゾーンのカードを2枚アンタップする。|
逆ルナ・フォートレス。
拘束力がかなり違ってきますね。これはキツイ。
作者:仙人掌
**フレーバーテキスト
&italic(){あ、その手は封じてあるから。-モコモコ}
**収録
-[[DMMB-01「ボーナス・パック!」]]
**評価
- クリーチャーなし、マナが全タップの状態だと、クリーチャーいない→マナアンタップできない→クリーチャーも出せない→クリーチャーいない… と最悪の状態になりますね。隣にタイムトリッパーがいればもう絶望的です -- ウタ (2012-05-10 11:55:14)
- マナを温存しておくというプレイングが必要になりますねー。 &br()クリーチャーがない状態で出す(出される)だけで詰む可能性が出てくるので。 &br()まぁ速攻に弱いのはお約束、というより対応できたら怖い。 -- 仙人掌 (2012-05-10 15:38:05)
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