《モコモコ》

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|モコモコ   VR    水文明  (5)| |クリーチャー:サイバーロード 3000| |■マナゾーンのカードは、ターンのはじめにアンタップされない。| |■各プレイヤーは自分のターンのはじめにクリーチャーをアンタップした時、自分自身のクリーチャーを好きな枚数タップしてもよい。このようにしてタップしたクリーチャー1体につき、自分自身のマナゾーンのカードを2枚アンタップする。| 逆ルナ・フォートレス。 拘束力がかなり違ってきますね。これはキツイ。 作者:仙人掌 **フレーバーテキスト &italic(){あ、その手は封じてあるから。-モコモコ} **収録 -[[DMMB-01「ボーナス・パック!」]] **評価 - クリーチャーなし、マナが全タップの状態だと、クリーチャーいない→マナアンタップできない→クリーチャーも出せない→クリーチャーいない… と最悪の状態になりますね。隣にタイムトリッパーがいればもう絶望的です -- ウタ (2012-05-10 11:55:14) #comment
|モコモコ   VR    水文明  (5)| |クリーチャー:サイバーロード 3000| |■マナゾーンのカードは、ターンのはじめにアンタップされない。| |■各プレイヤーは自分のターンのはじめにクリーチャーをアンタップした時、自分自身のクリーチャーを好きな枚数タップしてもよい。このようにしてタップしたクリーチャー1体につき、自分自身のマナゾーンのカードを2枚アンタップする。| 逆ルナ・フォートレス。 拘束力がかなり違ってきますね。これはキツイ。 作者:仙人掌 **フレーバーテキスト &italic(){あ、その手は封じてあるから。-モコモコ} **収録 -[[DMMB-01「ボーナス・パック!」]] **評価 - クリーチャーなし、マナが全タップの状態だと、クリーチャーいない→マナアンタップできない→クリーチャーも出せない→クリーチャーいない… と最悪の状態になりますね。隣にタイムトリッパーがいればもう絶望的です -- ウタ (2012-05-10 11:55:14) - マナを温存しておくというプレイングが必要になりますねー。 &br()クリーチャーがない状態で出す(出される)だけで詰む可能性が出てくるので。 &br()まぁ速攻に弱いのはお約束、というより対応できたら怖い。 -- 仙人掌 (2012-05-10 15:38:05) #comment

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