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|時空の博識ポルタス C 自然文明 (2)|
|サイキック・クリーチャー:ドリームメイト 1000|
|■覚醒―自分のターンの終わりに、バトルゾーンに自分のアーク・セラフィム、ドリームメイト、ワイルド・ベジーズがそれぞれあれば、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。|
|(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)|
|BGCOLOR(skyblue):覚醒後:[[《開拓の覚醒者エンパイア》]]|
作者:赤烏
**評価
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|時空の博識ポルタス C 自然文明 (2)|
|サイキック・クリーチャー:ドリームメイト 1000|
|■覚醒―自分のターンの終わりに、バトルゾーンに自分のアーク・セラフィム、ドリームメイト、ワイルド・ベジーズがそれぞれあれば、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。|
|(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)|
|BGCOLOR(skyblue):覚醒後:[[《開拓の覚醒者エンパイア》]]|
作者:赤烏
**収録
-[[MG-08 「DOOMSDAY」]]20a/20
**評価
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