《技連携・振動》

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|技連携・振動 C 水 6| |呪文| |■この呪文はバトルゾーンに自分の水のクリーチャーが3体以上いない時は唱えることが出来ない。| |■このターン、自分の水のクリーチャーのパワーは+7000され、シールドをさらに2枚多くブレイクし、相手の呪文の効果を受け付けない。| |■このターン、自分の水のクリーチャーの召喚酔いと攻撃制限は消える。| |■自分の水以外のクリーチャーをすべて山札の一番下に置き、シャッフルする。| |■この呪文は使ったあと墓地に置く代わりに山札の1番下に置く。| 作者:リュート **サイクル 各文明のクリーチャーを強化。強化内容自体は同じ。 [[《技連携・貫通》]] 《技連携・振動》 [[《技連携・収縮》]] [[《技連携・溶解》]] [[《技連携・切断》]] **評価 #comment
|技連携・振動 C 水 6| |呪文| |■この呪文はバトルゾーンに自分の水のクリーチャーが3体以上いない時は唱えることが出来ない。| |■このターン、自分の水のクリーチャーのパワーは+7000され、シールドをさらに2枚多くブレイクし、相手の呪文の効果を受け付けない。| |■このターン、自分の水のクリーチャーの召喚酔いと攻撃制限は消える。| |■自分の水以外のクリーチャーをすべて山札の一番下に置き、シャッフルする。| |■この呪文は使ったあと墓地に置く代わりに山札の1番下に置く。| 作者:リュート **サイクル 各文明のクリーチャーを強化する、技連携サイクル。強化内容自体は同じ。 [[《技連携・貫通》]] 《技連携・振動》 [[《技連携・収縮》]] [[《技連携・溶解》]] [[《技連携・切断》]] **評価 #comment

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