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「《霊騎幻獣ハーモニクス》」(2013/01/22 (火) 18:31:34) の最新版変更点
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|霊騎幻獣ハーモニクス R 光/火文明 (5)|
|クリーチャー:アーク・セラフィム/ドリームメイト 3000|
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|■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。|
|■相手のクリーチャーは、自分の火のクリーチャーとのバトルは必ず行わなければならない。(バトルを中止する、バトルの代わりに行う効果がすべて無効となる。)|
|■自分の光のクリーチャーは、すべてのバトルに勝つ。|
|■このクリーチャーは、アンタップされているクリーチャーを攻撃でき、クリーチャーを攻撃するとき、ブロックされない。|
|■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。|
作者:tsukasa
バトル無視の効果を無効にする、ほかのクリーチャーの介入(ブロック)を許さない、クリーチャーアタック専用必ずバトルに勝つなど、クリーチャーとのバトルに特化している。
**フレーバーテキスト
常に変化する戦いのリズムについていくことは、基本的なことだが難しい。
#comment(size=45,vsize=6)
|霊騎幻獣ハーモニクス R 光/火文明 (5)|
|クリーチャー:アーク・セラフィム/ドリームメイト 3000|
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|■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。|
|■相手のクリーチャーは、自分の火のクリーチャーとのバトルは必ず行わなければならない。(バトルを中止する、バトルの代わりに行う効果がすべて無効となる。)|
|■自分の光のクリーチャーは、すべてのバトルに勝つ。|
|■このクリーチャーは、アンタップされているクリーチャーを攻撃でき、クリーチャーを攻撃するとき、ブロックされない。|
|■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。|
作者:tsukasa
バトル無視の効果を無効にする、ほかのクリーチャーの介入(ブロック)を許さない、クリーチャーアタック専用、必ずバトルに勝つなど、クリーチャーとのバトルに特化している。
**フレーバーテキスト
常に変化する戦いのリズムについていくことは、基本的なことだが難しい。
**収録
[[DMT-02「色戦争編(カラー・ウォー)第2弾 協力色VS対立色(フレンド・アンド・ライバル)」]]
**評価
#comment(size=45,vsize=6)