《天才プログラム》

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|天才プログラム R 水文明 (2)| |呪文| |■[[S・トリガー]]| |■バトルゾーンにあるコスト3以下のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。そうした場合、そのクリーチャーの持ち主は、自身の手札からコスト3以下の進化ではないクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出してもよい。| 作者:焼きナスオ 2013-01-22:なんとなく名前からジャニットに関連を持たせたいと思い、内容を変更。 **フレーバーテキスト &italic(){テンサイに遭ったと思って、諦めるジャニ!--斬隠テンサイ・ジャニット} **収録 [[DMA-06「アナザーエピソード2 レゾナント・レイス」]] **参考 **評価 #comment
|天才プログラム R 水文明 (2)| |呪文| |■[[S・トリガー]]| |■バトルゾーンにあるコスト3以下のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。そうした場合、そのクリーチャーの持ち主は、自身の手札からコスト3以下の進化ではないクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出してもよい。| 作者:焼きナスオ 2013-01-22:なんとなく名前からジャニットに関連を持たせたいと思い、内容を変更。 **フレーバーテキスト &italic(){テンサイに遭ったと思って、諦めるジャニ!--斬隠テンサイ・ジャニット} **収録 [[DMA-06「アナザーエピソード2 レゾナント・レイス」]] **参考 **評価 - ザ・クロックの登場は朗報でしょう。オプティマスあたりで何度もシールドに埋めてやれば、かなりいやらしい動きが出来そうですね。 -- シュガー (2013-12-27 10:53:06) #comment

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