「《重魂縛》」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「《重魂縛》」(2013/01/24 (木) 02:06:08) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
|重魂縛 R 闇文明 (2)|
|呪文|
|■バトルゾーンにある自分のクリーチャーをすべてタップする。次の自分のターンのはじめまで、相手のクリーチャーはすべて、可能であればクリーチャーを攻撃する。|
作者:焼きナスオ
どちらかといえば《ファントム・ベール》に近い。
1コスト増えたかわりに強制攻撃効果が、クリーチャーへの攻撃強制と標的まで縛るようになった。
スレイヤー持ちをならべたり、高パワークリーチャーがあれば効果は抜群かもしれないが、《星龍の記憶》などとの相性は悪くなった。
「どのクリーチャーを攻撃するか」の選択権だけは、依然、相手にある点に注意。
**フレーバーテキスト
&italic(){戦いの恐怖が瞳を曇らせ、戦いの狂喜が思考を麻痺させる。}
**収録
[[DMA-07「アナザーエピソード2 リベリオン・ステイト」]]13/55
**参考
-《魂縛》
-《ファントム・ベール》
**評価
#comment
|重魂縛 R 闇文明 (2)|
|呪文|
|■バトルゾーンにある自分のクリーチャーをすべてタップする。次の自分のターンのはじめまで、相手のクリーチャーはすべて、可能であればクリーチャーを攻撃する。|
作者:焼きナスオ
どちらかといえば《ファントム・ベール》に近い。
1コスト増えたかわりに強制攻撃効果が、クリーチャーへの攻撃強制と標的まで縛るようになった。
スレイヤー持ちをならべたり、高パワークリーチャーがあれば効果は抜群かもしれないが、《星龍の記憶》などとの相性は悪くなった。
「どのクリーチャーを攻撃するか」の選択権だけは、依然、相手にある点に注意。
**フレーバーテキスト
&italic(){戦いの恐怖が視界を曇らせ、戦いの狂喜が思考を麻痺させる。}
**収録
[[DMA-07「アナザーエピソード2 リベリオン・ステイト」]]13/55
**参考
-《魂縛》
-《ファントム・ベール》
**評価
#comment