《超次元セイクリッド・ホール》

超次元セイクリッド・ホール C 光文明 (5)
呪文
■自分の手札を1枚捨ててもよい。そうした場合、このターン、自分のクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃することができない効果はすべて無効になる。(召喚酔いや、「このクリーチャーは攻撃することができない」または「このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない」などの効果が無効になる。ただし、この効果によってクリーチャーを攻撃することは可能にならない) 
■次のうちいずれかひとつを選ぶ。
►自分の超次元ゾーンから好きな数のサイキック・クリーチャーをコストの合計が5以下になるように選び、バトルゾーンに出す。
►コスト7以下の光のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。
作者:123

関連

  • 《ダイヤモンド・ソード》

サイクル

DMSS-04のコモン超次元呪文サイクル。

収録

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