《超次元スプラッシュ・ホール》

超次元スプラッシュ・ホール C 水文明 (5)
呪文
■自分の手札を1枚捨ててもよい。そうした場合、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体、持ち主の手札に戻す。
■次のうちいずれかひとつを選ぶ。
►自分の超次元ゾーンから好きな数のサイキック・クリーチャーをコストの合計が5以下になるように選び、バトルゾーンに出す。
►コスト7以下の水のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。
作者:123

関連

  • 《超次元ガロウズ・ホール》

サイクル

DMSS-04のコモン超次元呪文サイクル。

収録

評価

名前:
コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2014年07月18日 11:53
|新しいページ |検索 |ページ一覧 |RSS |@ウィキご利用ガイド |管理者にお問合せ
|ログイン|