PSY進化

【能力名】 PSY進化(サイしんか)
【分類】 トリガー能力
【備考】 進化サイキック・クリーチャー専用
作者:808

PSY進化(サイしんか)とは、
PSY進化(自分のクリーチャーが進化した時、このクリーチャーを自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出してもよい)
を意味するトリガー能力です。詳しくは以下。

聖女のPSY パナギア(せいじょのサイ パナギア) SR 光文明 (5)
進化サイキック・クリーチャー:メカ・デル・ソル 8000
進化-自分のサイキックではない光の進化クリーチャー1体の上に置く。
PSY進化(自分のクリーチャーが進化した時、このクリーチャーを自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出してもよい)
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーをすべてタップする。
W・ブレイカー
覚醒-自分が、名前に《超次元》とある呪文を唱えた時、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。
覚醒後:《超覚醒 ジャッジメント》

超覚醒 ジャッジメント SR 光文明 (10)
進化サイキック・クリーチャー:メカ・デル・ソル 11000
このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーをすべてタップする。
(まず何を攻撃するか選んでから、相手のクリーチャーをタップする)
W・ブレイカー
このクリーチャーが覚醒した時、次の自分のターンの始めまで、このクリーチャーは「解除」を得る。
覚醒前:《聖女のPSY パナギア》

太陽のPSY テクートリ R 光文明 (5)
進化サイキック・クリーチャー:アーク・セラフィム 8000
進化-自分のサイキックではない光の進化クリーチャー1体の上に置く。
PSY進化(自分のクリーチャーが進化した時、このクリーチャーを自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出してもよい)
このクリーチャーに覚醒した時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加える。
W・ブレイカー
ループ覚醒-自分のターン中に自然のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、
このクリーチャーを《大地のPSY テクートリ》のほうに裏返す。
覚醒後:《大地のPSY テクートリ》

大地のPSY テクートリ R 自然文明 (5)
進化サイキック・クリーチャー:アーク・セラフィム 8000
進化-自分のサイキックではない自然の進化クリーチャー1体の上に置く。
PSY進化(自分のクリーチャーが進化した時、このクリーチャーを自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出してもよい)
このクリーチャーに覚醒した時、自分の山札の上から1枚目を自分のマナゾーンに置いてもよい。
W・ブレイカー
ループ覚醒-自分のターン中に光のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、
このクリーチャーを《太陽のPSY テクートリ》のほうに裏返す。
覚醒後:《太陽のPSY テクートリ》

自分のクリーチャーが進化した時、超次元ゾーンから引っ張ってくることができます。
普通に超次元呪文で出す事も出来ますが、基本的に皆進化クリーチャーの為、進化元が居ないと場に出せません。
進化クリーチャーから進化しますが、進化するだけで自動的に出せる=実質通常進化の為、究極進化ではないです。
1マナクリーチャーや1マナ進化などを用いて早期召喚し、そのまま制圧するのが理想の流れかと思います。
進化デッキの超次元ゾーンに置いておけば、単純に進化先の選択肢が増える事により戦術が強化されます。
しかし、バウンスやサイキックメタ、《百発人形マグナム》などに引っかかり易くなる等のデメリットもあります。
PSY進化はPSYCHIC(サイキック)進化の略で、「再進化」ともかけています。







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