《奈落の塔》

奈落の塔 UC 闇/火文明 (3)
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■相手が光のクリーチャーをバトルゾーンに出したり、光の呪文を唱えた時、自分の墓地からコストが3以下のクリーチャーを1体、バトルゾーンに出す。
■O・ドライブ 闇×2と火×2(この城を要塞化する時、自分のマナゾーンで闇のカードと火のカードをさらに2枚ずつタップしてもよい。そうした場合、この呪文は次の[OD]能力を得る。)
[OD]-かわりに、相手がクリーチャーをバトルゾーンに出したり、呪文を唱えた時、自分の墓地からコストが3以下のクリーチャーを1体、バトルゾーンに出す。
[OD]-この城を付けて要塞化したシールドが他の城によって要塞化されていなければ、そのシールドが相手のクリーチャーにブレイクされる時、かわりに自分のシールドを1枚手札に加えてもよい。

塔サイクル。
光は堅牢な守りが持ち味というわけで、攻め手を増やす能力に。
当初はブロッカー破壊にしようかと考えましたが、それだと全体化した時にいまいちなことになるので、リアニメイトに。
若干、コンセプトとズレてしまったカード。

作者:仙人掌

フレーバーテキスト

奈落の塔よ、覚醒せよ。汝の意思は光の失墜なり。

収録


サイクル

塔サイクル。特定の文明に対するメタを行う。
O・ドライブコストを支払うことでその効力を全文明にもたらすことが可能になる。

関連


評価

名前:
コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2016年09月25日 13:57
|新しいページ |検索 |ページ一覧 |RSS |@ウィキご利用ガイド |管理者にお問合せ
|ログイン|