《時空のJKモウ・イッカイ》

時空のJKモウ・イッカイ VR 光文明 (6)
サイキック・クリーチャー:グレートメカオー 5000
■自分がジャンケンに負けるとき、手札を2枚捨ててもよい。そうした場合そのジャンケンを無効にし、もう1度ジャンケンをする。
■覚醒―各のターンのおわりに、相手と3回ジャンケンをする。自分が2回以上勝ったのなら、このクリーチャーをコストの大きい方に裏返す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
覚醒後:《JKの覚醒者ゼッタイ・ダイショウリ》
作者:かんきつ


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