時空のJKモウ・イッカイ VR 光文明 (6) |
サイキック・クリーチャー:グレートメカオー 5000 |
■自分がジャンケンに負けるとき、手札を2枚捨ててもよい。そうした場合そのジャンケンを無効にし、もう1度ジャンケンをする。 |
■覚醒―各のターンのおわりに、相手と3回ジャンケンをする。自分が2回以上勝ったのなら、このクリーチャーをコストの大きい方に裏返す。 |
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) |
覚醒後:《JKの覚醒者ゼッタイ・ダイショウリ》 |