《バーニン・ボスマン》

バーニン・ボスマン UC 火文明 (5)
クリーチャー:ビッグマッスル 7000+
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このクリーチャーとその選んだクリーチャーをバトルさせる。
■バトル中、このクリーチャーのパワーは+4000される。
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。

作者:宇和島

相手プレイヤーを攻撃できないのだから、これくらいのパワーがあってもバチは当たらないはず…
11/22 バトル中にパワーを+4000させる効果を追加。これで大丈夫かな…?

フレーバーテキスト

おおっと!バーニンが燃え滾るリングに突如乱入!悪のマスク怪人に幾多の対戦相手をスクラップにしてきた灼熱のバスターを決めにかかるぅ!———ヒート実況 ロッカー

収録


評価

  • 一つ目の能力の表記が色々おかしいですね。同じ言葉を二回続けてる。それと「~選んでもよい。」の後「そうしたら、」と入れた方が良いと思います。 -- 名無しさん (2016-11-22 02:35:32)
  • バトリベンジと比較すると攻撃できていい気がしないこともないですけど、バトラッシュ・ナックルと比較すると妥当感あり -- Orfevre (2016-11-22 17:32:27)
  • バトル中だけパワーを上げるようにすればいいと思うの -- 名無しさん (2016-11-22 18:58:02)
  • 素のパワーが高いと多少は除去耐性ができますし…6000以下と7000じゃハンゾウに耐えられるか変わります -- アズライト (2016-11-22 19:59:37)
  • いやこのコストでプレイヤー攻撃できないなら常時のパワー7000でバトル時にパワー上げるくらい壊れじゃないでしょ・・・+4000くらいが妥当かな? -- 名無しさん (2016-11-22 20:10:07)
  • 確かにcip使用後は6ターン目以降7000バトル専用、おまけに種族にも恵まれていませんから、今の環境では到底太刀打ちできませんね・・・。 -- 旧タカラ (2016-11-22 20:14:08)
  • 類似スペックのベルヘルデバランでさえコモンということを考えると、種族を加味しても11000まで上げても壊れない -- Orfevre (2016-11-22 20:34:34)
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