《魔龍弾 イナバ》

魔龍弾 イナバ UC 火文明 (1)
ドラグハート・バレット:ナイト
■このカードは種族にナイトを持たないドラグナーに装備することはできない。
■このドラグハートがバトルゾーンに出たとき、このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体は
「スピードアタッカー」を得る。(「スピードアタッカー」を得たクリーチャーは召喚酔いしない)
■龍魂化:自身のドラグハートが龍解し、クリーチャー側に裏返すとき、このドラグハートが装備されている場合コア側に裏返し、龍解したドラグハートに装備する。
(ゲーム開始時、ドラグハート・バレットは自身の魔道具庫ゾーンに置き、ドラグハートまたはそれを装備したクリーチャーが
バトルゾーンを離れた場合、そこに戻す。)
龍魂化後:《龍魂 イナバ・コア》

作者:ヴァン
ドラグハート・バレット第一弾。
《爆獣イナバ・ギーゼ》の力が込められた魔弾で、cipで自身のクリーチャー1体にスピードアタッカーを付与します。
そして新能力龍魂化は、自身のドラグハートが龍解するとき、ドラグハート・バレットを裏返すことでドラグハート・コアへと変えます。


フレーバーテキスト

イナバの魔弾は速さの魔弾。誰にも負けない速さを与える。

評価

  • 裏面を含めこのドラグハートは従来のドラグナーでも呼べるようですが、装備できなくてもコスト1の《龍魂城閣 レッドゥル》として使えそうですね。 -- minmin (2017-03-11 18:51:33)
  • 本当だ色々抜けがありますね…龍魂化はナイト限定の能力にしたいので「装備されている場合」を追加します -- ヴァン (2017-03-11 19:09:05)
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