《魔龍弾 アヴァラルド》

魔龍弾 アヴァラルド UC 光文明 (1)
ドラグハート・バレット:ナイト
■このカードは種族にナイトを持たないドラグナーに装備することはできない。
■このドラグハートがバトルゾーンに出たとき、自分の山札の上から3枚をすべてのプレイヤーに見せる。
その中から呪文を好きな数手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に戻す。
■龍魂化:自身のドラグハートが龍解し、クリーチャー側に裏返すとき、このドラグハートが装備されている場合
コア側に裏返し、龍解したドラグハートに装備する。
(ゲーム開始時、ドラグハート・バレットは自身の魔道具庫ゾーンに置き、ドラグハートまたはそれを装備した
クリーチャーがバトルゾーンを離れた場合、そこに戻す。)
龍魂化後:《龍魂 アヴァラルド・コア》

作者:ヴァン
ドラグハート・バレット第一弾。
《天雷の導士アヴァラルド公》の力が込められた魔弾で、cipで山札の上から3枚を見て、その中の呪文を手札に加えます。

そして新能力龍魂化は、自身のドラグハートが龍解するとき、ドラグハート・バレットを裏返すことでドラグハート・コアへと変えます。

フレーバーテキスト

アヴァラルドの魔弾は導きの魔弾。困難を越える手段を与える。

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