魔龍弾 アヴァラルド UC 光文明 (1) |
ドラグハート・バレット:ナイト |
■このカードは種族にナイトを持たないドラグナーに装備することはできない。 |
■このドラグハートがバトルゾーンに出たとき、自分の山札の上から3枚をすべてのプレイヤーに見せる。その中から呪文を好きな数手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に戻す。 |
■龍魂化:自分のドラグハートが龍解してクリーチャー側に裏返す時、このドラグハートが装備されているならコア側に裏返し、龍解したドラグハートに装備する。 |
(ゲーム開始時、ドラグハート・バレットは自分の魔道具庫ゾーンに置き、ドラグハートがバトルゾーンを離れた場合、そこに戻す。) |
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龍魂 アヴァラルド・コア UC 光文明 (4) |
ドラグハート・コア:ナイト |
■このドラグハートを装備したドラグハート・クリーチャーが攻撃するとき、自分の山札の上から3枚をすべてのプレイヤーに見せる。その中からカードを1枚手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に戻す。 |
作者:ヴァン
《魔龍弾 アヴァラルド》は、
ナイトを持つ
ドラグハート・バレット。
《天雷の導士アヴァラルド公》の力が込められた魔弾で、cipで山札の上から3枚を見て、その中の呪文を手札に加えます。
《龍魂 アヴァラルド・コア》は、
ナイトを持つ
ドラグハート・コア。
《天雷の導士アヴァラルド公》の力が込められた
ドラグハート・バレットがドラグハートの中核(コア)になった姿で、アタックトリガーで山札の上から3枚を見て、その中からカードを1枚手札に加えることができます。
フレーバーテキスト
《魔龍弾 アヴァラルド》
アヴァラルドの魔弾は導きの魔弾。困難を越える手段を与える。
《龍魂 アヴァラルド・コア》
収録
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評価
最終更新:2023年03月02日 07:53