Dの酩酊 ワンナイト・アルケー・トリック R サイコ・パス(ゼロ)文明 (5) |
クライム・D2フィールド:トリックスター |
■マナゾーンに置く時、このカードは裏向きにして置く。(裏向きの時も表向きの時も、このカードはサイコ・パスとして扱われる) |
■自分のトリック能力を使った時、相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。こうしてタップされたクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップされない。(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く) |
■トリック・Dスイッチ:相手のターンのはじめに、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、このターン、相手のクリーチャーは、すべてタップされた状態でバトルゾーンに出る。その後、自分のマナゾーンにあるサイコ・パスを2枚選び、表向きにしてもよい。そうしたら、このターン、このフィールドは次の[TK]能力を得る。 TK―次の自分のターンのはじめまで、バトルゾーンにあるクリーチャーのパワーはすべて、タップされているクリーチャー1体につき−1111される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) |
(コストを支払ってクライム・D2フィールドを展開するには、自身のマナゾーンにあるサイコ・パスを1枚以上タップしなければならない) |