《腐世の悪魔 チート・CODE》

腐世の悪魔 チート・CODE VR 水 (7)
クリーチャー:デーモン・コマンド/オーバーズ 6000
■このクリーチャーがバトルゾーンから離れる時、カードを1枚ドローする。それがデーモン・コマンドだった場合、このクリーチャーはバトルゾーンから離れるかわりにバトルゾーンにとどまる。
■自分の手札にコマンドが10枚以上ある時、手札を相手に見せてもよい。そうした場合、自分はゲームに勝利する。
■W・ブレイカー
作者:翠猫

水デーモン・コマンド。
エキストラウィン持ちのクリーチャー。しかし、その条件は「手札にコマンド10枚」とどう見ても《偽りの名 iFormula X》の劣化。
しかし、それだけでは片付かない特徴も持つ。
一つは、除去耐性を持っているという点。しかもその条件が「山札からカードを引いて、それがデーモン・コマンドだった場合」。つまり除去耐性のトリガー自体が手札を増やす効果であるため、デーモン・コマンドだった場合、除去されず、エキストラウィンに近づくという効果。これもこれで水デモコマらしい「相手の力を利用する」効果である。
二つ目、効果をよく見てみよう。...気づかないだろうか。そう、「手札を見せるタイミング」が指定されていないのだ。つまり「手札にコマンドが10枚以上揃えばその時点で見せて勝利できる。」ということであり、この点が《偽りの名 iFormula X》と大きく違う点である。揃えば相手のターンでも勝てる。
この点で差別化できているとはいえ、やはり「iFormulaでよくね?」とならないような構築にしたい。むしろおまけとしてエキストラウィンができるカードとして普通に運用するのが無難だろう。

「腐世」は「不正」と「腐った世の中」とかかっている。「チート・CODE」の部分は「チートのためにコードを入力する」ということから来ている。

フレーバーテキスト

バレなきゃ犯罪じゃない?違うね、犯罪っていうのはバレないようにやるもんなんだよ-《腐世の悪魔 チート・CODE》

評価

  • 面白いデッキ思いついた。青黒デモコマで組んで、墓地肥やしからのデュランザメスでEXウィンとかどうですかね -- Fippul_1341 (2018-09-16 11:37:36)
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最終更新:2018年09月16日 11:37
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