《時空の博識ポルタス》

時空の博識ポルタス C 自然文明 (2)
サイキック・クリーチャー:ドリームメイト 1000
■覚醒―自分のターンの終わりに、バトルゾーンに自分のアーク・セラフィム、ドリームメイト、ワイルド・ベジーズがそれぞれあれば、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
覚醒後:《開拓の覚醒者エンパイア》
作者:赤烏

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最終更新:2012年04月07日 08:55
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