デュエル・マスターズオリカ 投稿ウィキ!
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デュエル・マスターズオリカ 投稿ウィキ!
ja
2024-03-19T09:29:55+09:00
1710808195
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《侵攻前線 モビーズ・ディーク》
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/48809.html
|侵攻前線 モビーズ・ディーク SR 水 (7)|
|NEOクリーチャー:ムートピア/アースイーター/リヴァイアサン 9000|
|■このクリーチャーの召喚コストを、自分の墓地にある呪文1枚につき1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。|
|■NEO進化:自分の水のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)|
|■W・ブレイカー|
|■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、エレメントを1枚選び、持ち主の手札に戻してもよい。その後、そのエレメントよりコストが小さい呪文を1枚、自分の手札または墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。唱えた後、墓地に置くかわりに自分の山札の一番下に置く。|
作者:ぺこ
**フレーバーテキスト
**評価
#vote(ぶっ壊れ[0],良カード[0],普通[0],微妙[0],弱い[0],わからない[0])
2024-03-19T09:29:55+09:00
1710808195
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《アークソリッド・ブレイズ》
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/48808.html
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|&bold(){《アークソリッド・ブレイズ》} VR 火/自然文明 (3)|
|GRクリーチャー:[[アーク]]・ナイト 3000|
|■このクリーチャーが場に出た時、自分の山札の上から1枚を (br)マナゾーンに置く。もしそれがアークなら、このターンこの (br)クリーチャーは「マッハファイター」を得る。|
|■&bold(){[[Aリンク5>Aリンク]]}(このクリーチャーが攻撃する時山札の上から5 (br)枚見る。その中のコスト5以下のアーク・クリーチャーとこの (br)カードを入れ替えてもよい。そのあと山札をシャッフルする)|
|(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の (br)超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超G (br)Rの一番下に戻す)|
作者:リース族
**フレーバーテキスト
&italic(){奪われた時間の中、アライバル・ゼロ∞に倒されかけそうになった次の瞬間、アークノアは自分の姿をセイヴァー・アークノアに変え、窮地を脱出したのだ}
**収録
[[DMXU-04 「伝説の復活編 第4弾 厄災復活 混沌と破滅の招来」]]
**評価
#comment
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2024-03-19T08:24:00+09:00
1710804240
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Aリンク
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/48730.html
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**&ruby(アーク){A}リンク
|■&bold(){Aリンク○}:このクリーチャーが攻撃する時山札の上から5枚 (br)見る。その中のコスト○以下のアーク・クリーチャー1体とこの (br)カードを入れ替えてもよい。そのあと山札をシャッフルする。 |
作者:リース族
**概要
火の[[アーク]]が持つ能力。
能力としては革命チェンジにパッと見似ているが、どちらかというと「Jチェンジ」に近いタイプである。
当初は山札の上を見るのを1枚のみにするつもりであったが、Jチェンジや革命チェンジと違いランダム性が高い、クリーチャー以外だと失敗する、などから5枚から選ぶことになった。
使い方としては低コストから高コストに繋げるという、革命チェンジやJチェンジとほぼ同じようなシステムである。
ただ逆に高コストから低コストにも繋げることはできる。
しかしボスである[[アークノア>《星船の機構龍 アークノア》]]とはクソほど相性が悪い....
名前の由来は「ハイパーリンク」。
**評価
#comment
2024-03-19T08:22:02+09:00
1710804122
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《水天の精霊像アーク・セラフィナー》
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/48807.html
|&bold(){《水天の精霊像アーク・セラフィナー》} VR 水文明 (2)|
|タマシード/クリーチャー:[[アーク]]・リキッド・ピープル/ACE 9000|
|■このタマシードを場に出した時または各ターンの始めに、カードを1枚 (br)引いてもよい。|
|■このタマシードは自分の場に5枚以上アークがなければ、クリーチャー (br)として扱わない。|
|■このクリーチャーはブロックされない。|
|■このクリーチャーが攻撃する時、手札からアークを2枚まで捨ててもよ (br)い。そうしたら、捨てた数GR召喚する。|
作者:リース族
**フレーバーテキスト
&italic(){スカルジャック・エデンは大地と冥界の呪文を唱える力を得ており、アーク軍達をさらに苦しめた}
**収録
[[DMXU-04 「伝説の復活編 第4弾 厄災復活 混沌と破滅の招来」]]
**評価
#comment
2024-03-19T08:12:20+09:00
1710803540
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《「謎謎」の頂天 ZZ-ファイルズ》
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/48797.html
|(無色)(コスト11)(パワー11111)|
|(クリーチャー)(ゼニス・セレス)|
|■水晶ソウル3|■Tブレイカー|
|■デーモンソウル2(このクリーチャーを召喚する時、自分のマナゾーンにあるデーモンのマナの数字は2になる)|
|■︎このクリーチャーが召喚によって出た時または攻撃する時、相手のエレメントを1つ破壊し、デーモン・W・メクレイド♾️する。|
|■︎相手のクリーチャーの能力によって、自分のデーモンは選ばれない。|
|■︎エターナル・DK(このクリーチャーが離れる時、かわりに自分のマナゾーンにあるデーモンまたは裏向きのカードを3枚、表向きにしてもよい|
#vote(壊れ[1],即戦力[0],優秀[0],微妙[0])
**コメント
#comment
2024-03-19T00:06:46+09:00
1710774406
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《超銀河刃 LEGEND》
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/33676.html
*&ruby(ギャラクシーカリバー){超銀河刃} &ruby(レジェンド){LEGEND}
|超銀河刃 LEGEND P 火文明 (5)|
|クロスギア:サムライ|
|■クロスギア|
|■このクロスギアをコストを支払ってジェネレートした時、コスト7以下の、進化ではないドラゴンまたはサムライを1体、自分の手札から出してもよい。|
|■このクロスギアをコストを支払わずにジェネレートした時、このカードを自分のクリーチャー1体にコストを支払わずにクロスしてもよい。|
|■これをクロスしたクリーチャーのパワーは2倍になり、アンタップされているクリーチャーを攻撃でき、「スピードアタッカー」と「パワード・ブレイカー」を得る。|
作者:SCA6
サムライクロニクルデッキの発売を祈っての1枚。
「なにがなんでもクロスギアは環境に進出してほしくない」という公式の鋼の意思を感じる(THE ENDのスペックを見ながら)
基本的に置物は活躍しにくいというデュエマの原則に基づいてクロスギアのスペックを拡張・再解釈した1枚。
自陣が芳しくない時はクロス先踏み倒しからの盤面拡張。侍流ジェネレートで踏み倒した時はさっさとクロスして攻撃に参加したいわけだから無料クロス、と戦況に応じた効果の使い分けが可能。
5コストという重量級クロスギアでありながら極めてフレキシブルな活躍が期待できる。
文明の縛りはないので、7コスト以下のドラゴンすべてを射程に収めたドラゴンズ・サインとして扱うのもアリ。
総じてクロスギアにあるまじきカードパワーを誇り、呪文メタが効かない踏み倒しカードとして使われるのが専らになるだろう。
**関連カード
-《超銀河剣 THE FINAL》
-《超銀河弾 HELL》
-《超銀河槍 THE END》
-《ドラゴンズ・サイン》
**収録
[[DMBD-×× 「クロニクル・戦国武闘・デッキ サムライ剣劇譚」]]
**評価
#vote(面白い、かっこいい[0],ひねりが足りない[0],調整が必要[0])
**評価
#comment
2024-03-18T22:31:16+09:00
1710768676
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DMXU-04 「伝説の復活編 第4弾 厄災復活 混沌と破滅の招来」
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/48777.html
before>[[DMXU-03 「伝説の復活編 第3弾 激突!!次元超獣最終決戦」]]
Next> 【あれば次の弾のリンク】
*概要
伝説の復活編の第4弾、つまり最終弾である。
今回はサイキック・クリーチャー1体と、複数のGRクリーチャーを収録するため、SR10種にC32種という分け方をする。
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*収録カード
***ビクトリーレア 3種
-[[《不完全龍素 アナザー》]]/[[《覚醒の殲滅龍 アナザーバイオレンス》]]
-[[《無沌世壊王アライバル・ゼロ∞》]]
-[[《超天の英雄龍 ストライクジーク》]]
***スーパーレア 10種
-[[《ソルジェント・ダ=アーク》]]
-[[《スパーキングノヴァ・アーク》]]
-[[《輝真竜ホーリー・スパーク・ドラゴン》]]
-[[《閃光 ギャラクシー・フェイク》]]
-[[《激龍装マジガルド・オーガ》]]
-[[《神速 ザ・ファルコン》]]
-[[《超無沌世壊スカルジャック・エデン》]]
-[[《カオスオブ・パラド・ラグナ》]]
-[[《捕食禍龍バックルームボーン/超次元グラトニー・ホール》]]
-[[《呪戒の霊園 瘴気の怨霊殿》]]
***ベリーレア 10種
-[[《》]]
-[[《》]]
***レア 20種
-[[《》]]
-[[《》]]
***アンコモン 25種
-[[《》]]
-[[《》]]
***コモン 32種
-[[《》]]
-[[《》]]
#comment
2024-03-18T20:35:50+09:00
1710761750
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《呪戒の霊園 瘴気の怨霊殿》
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/48806.html
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|&bold(){《呪戒の霊園 &ruby(ミアズマ・ネクロサイト){瘴気の怨霊殿}》} SR 闇文明 (3)|
|D2フィールド|
|■各ターンの始め、そのターンプレイヤーは自身のクリーチャーを1体破壊する。|
|■自分のクリーチャーが破壊された時、そのクリーチャーのパワー分、このターン相手の (br)場の全てのクリーチャーのパワーを下げる。|
|■&bold(){Dスイッチ}:自分のターンの終わり、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまに (br)してもよい。そうしたら、自分の墓地のカードの枚数以下のコストを持つサイキック・ク (br)リーチャーを1体超次元ゾーンから場に出す。|
|(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)|
作者:リース族
**フレーバーテキスト
&italic(){瘴気の怨霊殿には、死後も終わることのない苦しみを与えられ続けているクリーチャー達の魂がある。捕食禍龍と呼ばれる呪いのクリーチャーに食べられた者には、以後安息の時はない。 (br)そして13戒の呪縛を解き放った時、この地から、全てを喰らい殲滅する闇の魔王が復活する}
**収録
[[DMXU-04 「伝説の復活編 第4弾 厄災復活 混沌と破滅の招来」]]
**評価
#comment
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2024-03-18T20:33:12+09:00
1710761592
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《捕食禍龍バックルームボーン/超次元グラトニー・ホール》
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/48805.html
|&bold(){《捕食禍龍バックルームボーン》} SR 闇/火文明 (4)|
|クリーチャー:ドラゴン・ゾンビ 5000|
|■相手のターンの始め、自分の場のコスト3以上のクリーチャ (br)ーを1体破壊してもよい。そうしたら墓地からこのクリーチャ (br)ーを場に出す。|
|■&bold(){アナザー・バースト}:自分のシールドゾーンからカードが (br)加わった時、それを捨ててもよい。そうしたら下の呪文をコ (br)ストを支払わずに唱える。そのあとこのカードは墓地に置く。|
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|&bold(){《超次元グラトニー・ホール》} 闇文明 (5)|
|呪文|
|■超次元ゾーンから自分のマナゾーンのカードの枚数以下の (br)コストを持つ火または闇のサイキック・クリーチャーを1体場 (br)に出す。|
作者:リース族
**フレーバーテキスト
&italic(){全てを貪り喰らいつくす殲滅の龍は、手始めに自分を復活させたはずの無沌世壊クリーチャー達を喰らいだした}
**収録
[[DMXU-04 「伝説の復活編 第4弾 厄災復活 混沌と破滅の招来」]]
**評価
#comment
2024-03-18T20:03:57+09:00
1710759837
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《悪夢闘竜カイロ》
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/48804.html
| 悪夢闘竜カイロ R 闇/火 (3)|
|クリーチャー:ダーク・ナイトメア/ティラノ・ドレイク 1000|
|■スピードアタッカー|
|■スレイヤー|
|■自分のターン中に、相手のクリーチャーが出る時、そのクリーチャーは代わりに持ち主の墓地に置かれる|
作者:ぺこ
**フレーバーテキスト
**関連
《単騎連射 マグナム》
《撃速 ザ・グナム》
**評価
#vote(ぶっ壊れ[0],良カード[0],普通[0],微妙[0],弱い[0],わからない[0])
2024-03-18T20:00:20+09:00
1710759620