《ヘブンズ・フレーム》

デュエル・マスターズオリカ 投稿ウィキ!内検索 / 「《ヘブンズ・フレーム》」で検索した結果

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  • 《ヘブンズ・ヘル》
    ヘブンズ・ヘル C 闇 (2) 呪文: ■自分の山札の上から2枚を墓地に置く。 ■マナ武装 3:自分のマナゾーンに闇のカードが3枚以上あれば、コストの合計が4以下になるように、好きな数の進化ではないクリーチャーを自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。 作者:翠猫 DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」収録のマナ武装持ち呪文。 2枚の墓地肥やしを行える。マナ武装を達成すれば墓地版《ヘブンズ・フォース》となる。踏み倒しは基本的に3ターン目以降となる上に闇単か闇が多いデッキでないと使いにくい。 収録エキスパンション DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」 関連(DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」収録のマナ武装持ちー呪文) [[]] [[]] 《ヘブンズ・ヘル》 [[]] [[]] 評価 ...
  • 《ヘブンズ・カタパルト》
    ヘブンズ・カタパルト R 光 (6) 呪文: ■S・トリガー ■「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。 作者:翠猫 DMAE-17「竜晶編 第1章 崩界暴装!覚醒のドラグリスタル!」収録のS・トリガー呪文。 文明の指定がなくなったかわりに1体しか出せなくなった《ヘブンズ・ゲート》。 収録エキスパンション DMAE-17「竜晶編 第1章 崩界暴装!覚醒のドラグリスタル!」 関連 《ヘブンズ・ゲート》 Rの名称カテゴリ持ち呪文サイクル 《ヘブンズ・カタパルト》 評価 名前 コメント
  • 《ヘブンズ・ゲー人》
    ヘブンズ・ゲー人(と) R 光文明 (6) クリーチャー:ジョーカーズ/レクスターズ 5500 ■S・トリガー ■このクリーチャーが出た時、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、光の「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを2体まで、自分の手札からバトルゾーンに出す。 作者:wha +関連カード/1 《ヘブンズ・ゲート》 IP-06 「アイデアパック06:ジ・エクスペリメント」 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
  • 《ヘブンズ・ディメンジョン》
    ヘブンズ・ディメンジョン UC 光/自然 (8) 呪文: ■自分のバトルゾーンに光と自然の両方を持つクリーチャーが2体以上あれば、このカードは「S・トリガー」を得る。 ■自分の山札を見る。その中からクリーチャーを1体選び、相手に見せてから手札に加える。その後、山札をシャッフルする。こうして見せたカードが「ブロッカー」を持つクリーチャーなら、自分の手札から「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、コストを支払わずに召喚してもよい。 作者:シザー・ガイ 《ヘブンズ・ゲート》と《ディメンジョン・ゲート》の融合。 地味にヘブンズサポート受けれるのが強みらしいです。 フレーバーテキスト 評価 名前 ...
  • 《ヘブンズ・ウィンドウ》
    ヘブンズ・ウィンドウ R 光文明 (5) 呪文 ■S・トリガー ■自分の手札から、進化ではない「ブロッカー」を持つ光のクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出す。 作者:烏鷺 フレーバーテキスト 無し 「時空編(ディメンジョン・ウォー) 第1弾」より久々に転載。 出せるクリーチャーが1体になった《ヘブンズ・ゲート》。 《王機聖者ミル・アーマ》や《氷牙フランツI世》、《青銅の鎧》からすぐに繋ぐことができる。 また、手札消費が少ないため、デッキに入れる水のカードを減らすことができる。 《超次元マザー・ホール》を比較対象にすると、コストはどうなるんだろう・・・ 評価 そのあたりのコストって難しいところですよね。マザー・ホールのコストにあわせるのならブロッカーを出す効果は3~4コスト相当なんでしょうけど、だからといってこういう効果を軽くしすぎると4ターン目から《...
  • 《ヘブンズ・タワー》
    《ヘブンズ・タワー》 ヘブンズ・タワー C 光文明 (4) 呪文 ■ 自分の山札の上から1枚目をシールド化する。 ■ メタモーフ(自分のマナゾーンに7枚以上カードがあれば、この呪文に次のMM能力を与える) MM−自分の山札の上から1枚目をシールド化するかわりに、自分の山札の上から2枚をシールド化する。 作者:天機(カードリスト:天機) 概要 《セブンス・タワー》の転生版。 メタモーフの注釈文をリメイクし、アイコン下の文も分かりやすく改変しました。 関連 カードリスト:天機 DMEX-MP1 「マスター・パック THE REBELLION」 評価 選択肢 投票 ★★★★★ (0) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (1) ★★☆☆☆ (0) ...
  • 《ヘブンズ・スラッシュ》
    ヘブンズ・スラッシュ 光 C 8 呪文: ■自分のマナゾーン、または自分の墓地に、《ヘブンズ・スラッシュ》が一枚もないのなら、相手の山札を見る。その中から3枚選び、持ち主のシールドに加えてもよい。その後、相手は自分自身の山札をシャッフルする。 作者:神風弐千 フレーバーテキスト 希望を持たせて何が悪い?-偽りの星夜 エンゲージ・リングXX 評価 1枚でもあったら、効果なしですか? -- 司 (2012-12-17 04 35 42) たぶん、相手に自身の山札をシャッフルさせて終わりでしょうね -- 赤烏 (2012-12-17 09 46 03) ↑*2終わりですね。元がプレミアム殿堂なので、何枚も積まれたらまずいと思いこの効果にしました。 -- 神風弐千 (2012-12-17 16 27 18) 誠に勝手ながら、やはりバランスの方がアレなので少し修...
  • 《ヘブンズ・インフェルノ》
    ヘブンズ・インフェルノ R 光/闇 (6) 呪文: ■S・トリガー ■光の「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 ■闇の「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。 作者:翠猫 DMAE-07「ワールド・ゼロ」収録の光と闇のS・トリガー呪文。 墓地から光のブロッカーを、手札から闇のブロッカーをそれぞれ1体ずつバトルゾーンに出せる。 光と闇のゲート呪文が両方そなわり最強に見える。 ちなみに直訳すると「天国の地獄」になる。...どっちだよ。 フレーバーテキスト 汚れなき魂が地の底から蘇り、容赦なき力が天空より降り立つ。 収録エキスパンション DMAE-07「ワールド・ゼロ」 関連 《ヘブンズ・ゲート》 《インフェルノ・ゲート》 参加企画 【企画】我...
  • 《ヘブンズ・T・テイル》
    ヘブンズ・T・テイル P 光文明 (9) 呪文 ■S・トリガー ■手札からエンジェル・コマンドを1体バトルゾーンに出す。 ■次のうちひとつ選んでもよい。 ▶相手のクリーチャーをすべてタップする。バトルゾーンに自分のエンジェル・コマンドの進化クリーチャーがあれば、次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。 ▶相手とガチンコ・ジャッジする。バトルゾーンに自分のアンノウンまたはゼニスがあれば、かわりに相手と3回ガチンコ・ジャッジする。その後、こうして自分がガチンコ・ジャッジに勝った回数まで、バトルゾーンにある進化ではないクリーチャーを1体選ぶ。相手はその選ばれたクリーチャーを新しいシールドとして持ち主のシールドゾーンに裏向きにして加える。 ▶カード名をひとつ選んで言う。その後、自分のシールドを1枚見る。バトルゾーンに自分の《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》があれば、か...
  • 《ヘブンズ・チェーン》
    ヘブンズ・チェーン  R  光文明 (6) 呪文 ■S・トリガー ■このターン、光以外のクリーチャーは攻撃できない。 ■光の「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。 ■マナドライブ7(光):この呪文を唱える時、自分のマナゾーンのカードが7枚以上で光文明があれば、この呪文を裏向きにし、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加えてもよい。そうした場合、自分のシールドを1つ墓地に置く。 作者:仙人掌 関連 《ヘブンズ・ゲート》 《スローリー・チェーン》 評価 名前 コメント
  • 《ヘブンズ・フォーフ》
    ヘブンズ・フォーフ レア 光 (2) クロスギア ■クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。 ■S・トリガー ■自分のターンの初めにこのカードを墓地に置いてもよい、そうしたらコストの合計が4以下になるように、好きな数の進化ではないクリーチャーを自分の手札からバトルゾーンに出す。 作者:とりあえず名有り 評価 名前 コメント
  • 《ヘブンズライダー》
    ヘブンズライダー SR 光 10 クリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン 6000 ■自分が名前に《ヘブンズ》とある呪文を唱えた時、自分のバトルゾーンに《ヘブンズライダー》がなければ、手札にあるこのクリーチャーをバトルゾーンに出してもよい。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の墓地にある名前に《ヘブンズ》とある呪文を1枚選んで、コストを支払わずに唱えてもよい。カードを4枚まで引いてもよい。 ■W・ブレイカー 作者:お描き 評価 名前 コメント
  • 《ヘブンズ・スターゲート》
    ヘブンズ・スターゲート R 光文明 (6) 呪文 ■S・トリガー ■光の進化ではないブロッカーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。その後、光の進化であるブロッカーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。 作者:はんむらび ヘブンズ・ゲートのような母なる星域のような呪文。覇王ブラックモナークのような感じもする。 スターは「星域」のスター。 フレーバーテキスト 天使だって、この星に生きている。 関連 評価 名前 コメント
  • 《ヘブンズ・バイブル》
    ヘブンズ・バイブル R 光 9 呪文 ■シールドゾーンにあるこのカードが手札に加えられるとき、自分の手札にある「ブロッカー」を持つクリーチャーを1枚見せてもよい。そうした場合、見せたカードを山札に加えシャッフルし、この呪文をコストを支払わずに唱える。 ■光の「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを3体まで、自分の手札からバトルゾーンに出す。 ■このターン中、どこからでも山札に4枚以上カードが加えられていれば、この呪文を唱えた後、墓地に置く代わりに山札に加えシャッフルし、その後、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま自分のシールドに加えてもよい。 作者:アズライト 見ての通りヘブンズ・ゲートの上位種。 手札のブロッカーを山札に戻すことで疑似STを得る。 そしてその性能はブロッカー3体の踏み倒し。 STとして使うならば一気に4枚手札を消費するためドロソ必須。 ...
  • 《ヘブンズ・ビート》
    ヘブンズ・ビート R 光文明 (6) 呪文 ■S・トリガー ■自分のデッキからコスト5以下の光のブロッカーを1体選びバトルゾーンに出す。その後次の効果から1つ選び使ってもよい。 ①バトルゾーンにある自分のブロッカーを1体選ぶ。次の自分のターンの始めまでそのクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。 ②自分の手札からコスト5以下の光のブロッカーを1体選びバトルゾーンに出す。 作者:馬剣 フレーバーテキスト 今が好機!打倒genji! 我牙の精霊heikexx すべて止めて見せよう。 無限の精霊リーサ(モードチェンジ) 評価 名前 コメント
  • 《ヘブンズ・キー/ヘブンズ・ドア》
    ヘブンズ・キー R 光文明 (3) 呪文 ■S・トリガー ■自分の山札を見る。その中から光の「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを1体選んで相手に見せ、自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 ■ジョインパクト(この呪文を唱えた時、このカードのもう片方の呪文側を、コストを支払って唱えてもよい) ヘブンズ・ドア R 光文明 (5) 呪文 ■光の「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。 作者:wha +関連カード/2 《ディメンジョン・ゲート》 《星門の精霊アケルナル/スターゲイズ・ゲート》 カードリスト:wha 評価 名前 ...
  • 《ヘブンズ・エヴォリューション》
    《ヘブンズ・エヴォリューション》 R 光 (6) ■S・トリガー ■光の「ブロッカー」を持つ進化クリーチャーを一体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。 作者:ファガン 評価 進化限定踏み倒しっていうのが面白い -- Fippul_1341 (2019-01-04 11 46 39) 名前 コメント
  • 《ヘブンズ・ドライブ》
    ヘブンズ・ドライブ C 光 5 呪文: ■O・ドライブ-水×3 ■OD-カードを2枚引く。 ■自分の手札から進化ではない「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体バトルゾーンに出す。 作者:神風弐千 フレーバーテキスト DMTT-0F「敗走、そして」 神門のから出てし者…天使か、悪魔か。 コスパが悪いと思いきや、実は光でないブロッカーにも対応できる。 評価 名前 コメント
  • 《魔弾ヘブンズ・ゲート》
    魔弾ヘブンズ・ゲート P 光文明 (6) 呪文:ナイト ■S・トリガー ■KM−光の「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。 ■ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文のKM能力をもう一度使ってもよい) 作者:wha +関連カード/1 《ヘブンズ・ゲート》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
  • 《ヘブンズ・レイ》
    ヘブンズ・レイ UC 光 3 呪文: ■S・トリガー ■バトルゾーンにあるクリーチャーを一体選びタップ、またはアンタップする。 作者:神風弐千 収録 DMTT-0C「月の変」 評価 名前 コメント
  • 《ヘブンズ・シェルター》
    ヘブンズ・シェルター R 光文明 (6) 呪文 ■S・トリガー ■進化ではない光の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーはバトル以外でバトルゾーンを離れない。 作者:切札初那 フレーバーテキスト 収録 NDM-08 「冒険編 ステージ3 オルテグロス山」 名前 コメント
  • 《幽姫ザビ・へカート/デモンズ・ゲート》
    幽姫ザビ・へカート UC 闇 クリーチャー ダークロード/エイリアン/ナイト コスト2 パワー1000 □スレイヤー □このクリーチャーが破壊されたとき、自分の手札を1枚捨てる。 デモンズ・ゲート UC 闇 呪文 ナイト コスト5 □S・トリガー □コストの合計が5以下になるよう、進化でないクリーチャーを2体まで、自分の墓地からタップしてバトルゾーンに出す。 作者:satori060  収録エキスパンション未定。オリジナルテーマ、エイリアンズ・ナイト(仮称)の一枚。  呪文側は闇文明になった《ヘブンズ・フォース》や《ジャスティス・フォース》のような効果を持ち、こちらはコストの上限が1大きいが墓地肥やしが必要、かつ出せる数は《ヘブンズ・ゲート》よろしく2体までであり、ブロッカーではなくタップインを付与する。  クリーチャー側は《封魔ジョーズジャクス》と似ており、控えめな...
  • 《スーパー・ヘブンズ・フォース》
    スーパー・ヘブンズ・フォース R 光 6 呪文 ■カードを1枚引く。 ■次のうちいずれか一つを選ぶ。 ►コストの合計が7以下になるように、自分の手札から進化ではないクリーチャーをバトルゾーンに出す。 ►光の「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを一体、自分の手札からバトルゾーンに出す。 作者:くーぴー フレーバーテキスト 自分のコストよりも大きなものだなんて、本当は得られないんだけどね 評価 名前 コメント
  • 《ヘブンズ・カラミティ》
    ヘブンズ・カラミティ R 光/火文明  (6) 呪文 ■光のコスト9以上の「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを2体まで、自分の手札から出す。その後、出したクリーチャーの数まで、相手のマナゾーンからカードを選び、持ち主の墓地に置く。 光文明の持っていた圧倒がテーマ。 大型クリーチャーを出しながらランデスまでする。 イラストは《天海の精霊シリウス》が大地を焼き払っているようなイメージ。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト この日、地のすべては蹂躙されるだけの存在となった。 評価 名前 コメント
  • 《光神龍ヘブンズ・ノヴァ・ウェイ》
    光神龍ヘブンズ・ノヴァ・ウェイ SR 光文明 (9) ノヴェル・クリーチャー:アポロニア・ドラゴン 9500 ■ノヴェライズ:コスト6以上の光の呪文(自分のコスト6以上の光の呪文を唱える時、かわりに手札にあるこのクリーチャーをその呪文の上に重ねつつ、コストを支払ったものとして召喚してもよい) ■ブロッカー ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがタップした時、「ブロッカー」を持つ光のクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。このクリーチャーの下にカードがあれば、かわりにコストを支払ったものとして召喚する。 (ノヴェル・クリーチャーが離れた時、その下にあったカードを1枚コストを支払わずに使ってもよい) 作成者:Y DMND-02「皇新編 第2章 カイザーの反動」に登場するアポロニア・ドラゴンのノヴェル・クリーチャー。固有能力のノヴェライズにより、光のコスト6以上の呪文を唱える時その...
  • 《博士の精霊龍 バウンド・ロー/ヘブンズ・フォース》
    《博士の精霊龍 バウンド・ロー》 R 光 (7) クリーチャー:エンジェル・コマンド 7500 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から4枚を表向きにする。その中から呪文を全て自分の手札に加え、残りを好きな順で山札の一番下に置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札からコスト4以下の呪文を一枚、コストを支払わずに唱えてもよい。 ■W・ブレイカー 《ヘブンズ・フォース》 R 光 (2) 呪文 ■S・トリガー ■コストの合計が4以下になるように、好きな数の進化ではないクリーチャーを自分の手札からバトルゾーンに出す。 作者:ファガン 評価 ブロッカーも持ってたらヤバかった -- Fippul_1341 (2019-01-05 09 02 44) ...
  • 《ヘブンズ天草》
    ヘブンズ天草 VR 光文明 (6) クリーチャー:エンジェル・コマンド選手 6000 ■W・ブレイカー ■ブロッカー ■自分の手札から名前に「ヘブンズ」とある呪文を唱えたとき、その呪文を自分の墓地から唱えてもよい。 ■自分は名前に「ヘブンズ」とある呪文以外の呪文を唱えることができない。 作者:ベランダ ヘブンズ限定で同じ呪文が二回唱えられるが、かわりにヘブンズじゃない呪文が唱えられなくなるなんとも微妙なクリーチャー。 【特別企画】クリーチャー選手権 フレーバーテキスト 天国の門の開閉は彼の仕事。なぜなら、他の仕事が全くできないからである。 評価 名前 ...
  • 《ヘブンズ・ホール》
    ヘブンズ・ホール R 光文明 (10) 呪文 ■進化でない、光の『ブロッカー』を持つクリーチャーを好きな数、手札からバトルゾーンに出してもよい。 作者:テーメノン 評価 名前 コメント
  • 《ヘブンズ・サイン》
    ヘブンズ・サイン R 光 6 呪文: ■S・トリガー ■バトルゾーンにある相手のクリーチャーを全てタップする。その後自分の手札からコスト11以上の光の、進化ではないブロッカーを持つエンジェル・コマンドを一体選びバトルゾーンに出す。 作者:神風弐千 収録 DMTT-0D「神月の使者」 評価 名前 コメント
  • 《ヘルズ・フォース》
    ヘルズ・フォース P 闇文明 (2) 呪文 ■S・トリガー ■コストの合計が4以下になるように、好きな数の進化ではないクリーチャーを自分の墓地からバトルゾーンに出す。このターンの終わりに、それらのクリーチャーを破壊する。 作者:wha +関連カード/1 《ヘブンズ・フォース》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
  • 《ヘブンズ・スクラッパー》
    ヘブンズ・スクラッパー 光/火文明 (6) 呪文 ■シビルカウント3 この呪文を唱えるとき、自分の光と火を持つクリーチャーまたはタマシードが合計3つ以上あれば、唱えるコストを3少なくする。 ■相手のブロッカーを、1体破壊するか、2体をタップする。その後、パワーの合計が6000以下になるようにクリーチャーを選び、出す。 作者:カムイ ディスペクター作りてぇなぁと思ってたら呪文が生えてきました フレーバーテキスト 「なんだか玄関が変だな……」--サファイア・ウィズダム 評価 名前 コメント
  • 《ヘブンズ・ギフト》
    ヘブンズ・ギフト UC 光文明 (2) 呪文 ■このターン、次に唱える自分の呪文のコストを最大3少なくしてもよい。ただしコストは1より少なくならない。 作者:123 関連 《フェアリー・ギフト》 収録 DMSS-08 「時門編 第三弾 覚醒×覚醒(ジ・アルティメット・ゲート)」 評価 名前 コメント
  • 《天門の守護者ヘブンズ・キー》
    天門の守護者ヘブンズ・キー P 光文明 (1) クリーチャー:ガーディアン 2000 ■ブロッカー ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■プラチナ・O・ドライブ[光(6)](このクリーチャーが出た時、[光(6)]支払ってもよい。そうしたら、このクリーチャーが離れるまで、このクリーチャーに次のPOD能力を与える) POD:このクリーチャーが出た時または攻撃する時、光の「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを2体まで、自分の手札から出す。 作者:wha + 関連カード/2 《蒼天の守護者ラ・ウラ・ギガ》 《ヘブンズ・ゲート》 カードリスト:wha 評価 ...
  • 《スターズ・フォース》
    スターズ・フォース C 光文明 (2) 呪文 ■G・ストライク ■コストの合計が4以下になるように、進化ではないクリーチャー1体と、それから進化できるクリーチャー1体を自分の手札から公開してもよい。そうしたなら、前者をバトルゾーンに出し、後者をその上に置く。 作者:はんむらび 進化版《ヘブンズ・フォース》……なのだが、「進化元と進化後の合計がコスト4」というのがかなり厄介な制約。 基本的にはコスト2程度の進化クリーチャーしか出せないため、極めて扱いづらい。 こうした超軽量進化クリーチャーはレアリティとスペックが低い傾向にあるためである。 とはいえ、《ジェリー・ローニン》+《アストラル・リーフ》や、1コスト進化元からの《プラチナ・ワルスラS》や、《獣軍隊ベアッサー》からの2ターン目《超獣軍隊ベアフガン》降臨、逆に1コスト進化を使って2ターン目に3マナクリーチャーを着地など、...
  • 《インビンシブル・ヘブンズ・ゲート》
    《インビンシブル・ヘブンズ・ゲート》 インビンシブル・ヘブンズ・ゲート P 光文明 (13) 呪文 ■G・ストライク(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない) ■自分の山札を見る。その中から、光の「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを好きな数出す。その後、山札をシャッフルする。 作者:wha 《ヘブンズ・ゲート》 【企画】皆大好き! クソでかロマンクリーチャー!! カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 名前 コメント
  • 《ヘブンズ・タイム・ゲート》
    ヘブンズ・タイム・ゲート C 光/水/火文明 (6) 呪文 ■S・トリガー ■次の相手のターンの終わりに、光、水または火でコスト9以下のクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。 作者:牛乳 ドキンダンテの未来を確定する能力をイメージしたカード。 一部踏み倒しメタをすり抜けて出せます。 フレーバーテキスト 未来は変えられる。それが本当に曖昧なものならば。 参加企画 【企画】ドキンダンテ・12の災厄【合作】 評価 名前 コメント
  • 《魔導獣ペトライザー/次元唱ペトライズ・フォース》/《次元のペトライズ・フレーム》
    《魔導獣(まどうじゅう)ペトライザー/次元唱(じげんしょう)ペトライズ・フォース》/《次元(じげん)のペトライズ・フレーム》 魔導獣ペトライザー P 光文明 (3) サイキック・クリーチャー:メカ・デル・ソル 4000 ■プレーン・シフト(自分のターン中、[無色(2)]支払って、このカードを自分の超次元ゾーンから手札に加えてもよい。手札にあるこのカードはサイキックとして扱わない) ■相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。 ■このクリーチャーが離れる時、かわりに、クロスギア側に裏返す。 次元唱ペトライズ・フォース P 光文明 (2) サイキック呪文 ■このターン、自分のクリーチャーすべてのパワーを+4000する。 裏面→《次元のペトライズ・フレーム》 《次元(じげん)のペトライズ・フレーム》 次元のペトライズ・フレーム P 光文明 (3) サイキック・クロスギア ...
  • 《サンライズ・フォース》
    サンライズ・フォース P 火/光 (4) 呪文: ■自分の山札の上から1枚をシールド化する。 ■自分のシールドの数以下のコストを持つ火または光のクリーチャーを1体、自分の手札からコストを支払わずにバトルゾーンに出す。 作者:シザー・ガイ 2021年初オリカ。元は《ヘブンズ・フォース》。正直アレ初めて見た瞬間ぶっ壊れじゃん出して大丈夫かってなりましたね。最終的にはダメでしたが。 収録 DMSGEX-01「新たなる力〜ザ・プラス10」 フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
  • 《ヘブンズ・エボリューション》
    ヘブンズ・エボリューション R 光文明 (10) 呪文: ■このカードをシールドゾーンから手札に加えたとき手札にある進化クリーチャーを見せてもよいそうしたらこのカードは「S・トリガー」を得る。 ■自分の手札から光のブロッカーを一体手札からバトルゾーンに出してもよい、その後、光の進化クリーチャーを一体手札からバトルゾーンに出してもよい。 作者:手羽先(代理作成:ヴァン) フレーバーテキスト 収録 関連 評価 名前 コメント
  • 《超時空門ヘブンズ・グローリア》
    超時空門(エボリュート・ゲート)ヘブンズ・グローリア R 光文明 (5) 進化アウェイク・ゲート ■進化-自分の光のアウェイク・ゲート1枚の上に置く。 ■自分の光の「ブロッカー」を持つクリーチャーを、手札または超次元ゾーンからバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目をすべてのプレイヤーに見せてもよい。それが、進化ではない光の「ブロッカー」を持つクリーチャーであれば、バトルゾーンに出す。そうでなければ、それを新しいシールドとして、シールドゾーンに裏向きにして加える。 ■リベレイト-バトルゾーンに自分の光のクリーチャーがあれば、このカードを自分の超次元ゾーンとリンクする。(リンクしている間、このカードをタップする。リンクが外れた時、このカードをアンタップする) ■このカードが自分の超次元ゾーンとリンクしていれば、コスト10以下の光のサイキック・クリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚し...
  • DMT-12「影焉編 第4弾 形なき渇望(フィナーレ・オブ・インフィニティ)」
    ...師パンラダーヤ》? 《ヘブンズ・フレーム》? 《蒼神龍フォー・ライフル》? 《フォルニョート》? 《メガタイフーン・フレーム》? 《猜疑の影パープル・ヂェノサイド》? 《闇姫メラリー》? 《ロスト・フレーム》? 《漫遊蝶グリッサンド》? 《ご自宅マン~火傷注意~》? 《キリモミ・フレーム》? 《式神ラーマー》? 《相愛蝶アニマート》? 《ライフ・フレーム》? アンコモン15種類 《光神龍ラル・レイローズ》? 《霊騎カルニビ》? 《旅路の守護者ラファメディラ》? 《蒼神龍スリー・スピア》? 《蒼神龍トゥー・シザーズ》? 《シノーペ》? 《黒神龍ガーボナレィ》? 《ギガノコリ》? 《ギロ・テクニシャン》? 《マハラジャグレンオー》? 《紅神龍ジャガイ》? 《魔境のコッキ・ルピアス》? 《緑神龍ガルゼイダグラ》? 《フェイク・ハナムグリ》? 《キントキ・キャロット》? コモン20種類 ...
  • 《ヘブンズ・リミッター》
    ヘブンズ・リミッター R  光文明  (6) 呪文 ■S・トリガー ■進化クリーチャーではない光の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。 ■次の相手のターンの終わりまで、誰もコストが6以上のクリーチャーをバトルゾーンに出したり、呪文を唱えることが出来ない。 コスト6以上のクリーチャー、呪文を封じ込めることによって、返しのターンに除去されることを防いでくれる。 そのせいで、こいつ自体を連発することもできないわけですが。 作者:仙人掌 評価 名前 コメント
  • DM05-BS2 ヒストリー・デッキ 第十七話「聖霊王の復元」
    PREV:DM05-BS1 ヒストリー・デッキ 第十六話「悪魔神の再来」 NEXT:DM05-BS3 ヒストリー・デッキ 第十八話「海底の女王&最後の実験」 デュエマ各セットの背景ストーリーを元にした構築済みデッキ。新規カードも収録されている。 第十七話は転生編背景ストーリーにおける聖霊王の復活が描かれている。デッキコンセプトは【白単アルファディオス】。 転生編は各話で各文明のストーリーが語られ、新規クロスギアが必ず1枚収録される。今回のテーマは光文明。 新規カードは 《復元の精霊ディオス》 《ミスティック・アルファ》 の2種類。 収録カード ■収録カード 枚数 ■光文明 《復元の精霊ディオス》 3 《ミスティック・アルファ》 3 《聖霊王アルファディオス》 1 《聖霊王エルフェウス》 1 《天海の精霊シリウス》 3 《神武の精霊オルテギア》 1 《処罰...
  • 《ミステリー・ヘブンズ》
    ミステリー・ヘブンズ UC 光文明 (5) 呪文 ■S・トリガー ■自分の山札の上から4枚をすべてのプレイヤーに見せる。その中から、光の「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを1体、相手に選ばせ、バトルゾーンに出す。残りを好きな順序で山札の一番下に置く。 作者:123 関連 《ミラクルとミステリーの扉》 《ヘブンズ・ゲート》 収録 DMSS-10 「闇星編(カオティック・コスモロジー)第一弾」 評価 絶妙な調整だと感じさせる1枚。ループにも使えそうだけど、手軽にブロッカーを調達できる点が魅力ですね -- Orfevre (2018-09-27 13 52 15) 名前 ...
  • 《セツブンズ・ゲート》
    セツブンズ・ゲート R 光文明 (6) 呪文 ■次のうちいずれか1つを選ぶ。今日が2月3日なら、両方選んでもよい。 ①光の「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを2体まで、自分の手札から出す。 ②<鬼タイム>自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、デモニオを1体、自分の手札から出す。 作者:wha 《ヘブンズ・ゲート》 【企画】目指せコンプリート!超獣世界暦 【企画】地味だけど、たくさんあるから、愛される。R以下カード大集合! カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 名前 コメント
  • 《魔導獣グロリアス・ヘブンズ》/《次元のグロリアス・ヘブンズアーム》
    《魔導獣(まどうじゅう)グロリアス・ヘブンズ》 魔導獣グロリアス・ヘブンズ P 光文明 (3) サイキック・クリーチャー:エンジェル・コマンド 3000+ ■パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする) ■このクリーチャーが離れる時、かわりに、クロスギア側に裏返す。 ■クロスオーバー[光(3)]([光(3)]支払って、このクリーチャーに、このカードのクロスギア側をクロスしてもよい) 裏面→《次元のグロリアス・ヘブンズアーム》 《次元(じげん)のグロリアス・ヘブンズアーム》 次元のグロリアス・ヘブンズアーム P 光文明 (3) サイキック・クロスギア ■これをクロスしたクリーチャーのパワーを+3000する。 ■これをクロスしたクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。...
  • 《ヘブンズマギ》
    ヘブンズマギ UC 光文明 (1) アルターマギ ■アルターマギ(4)(自分のターンの終わりに、デッキの一番上のカードを裏向きでカウントとして下に置いて良い。自分のターンのはじめに(4)枚以上カウントがあるならば、すべてのカウントをデッキの下に好きな順で戻して良い。そうしたら以下の能力を使い、このカードを破壊する) ■手札のアルターマギを合計コスト5以下になるように出し、それぞれにデッキの一番上のカードを裏向きでカウントとして下に置く。 作者:巡るときのか フレーバーテキスト 説明 手札からアルターマギを踏み倒すアルターマギ。 低コストなので一ターン目に唱えてその後に備えたい。 カウント追加能力も地味に優秀。 関連カード + ... ...
  • 《ゼロ・ヘブンズ・ゲート》
    ゼロ・ヘブンズ・ゲート c 光文明 6 呪文 ■S・トリガー ■無色の「ブロッカー」を持つクリーチャーを2体まで、自分の手札からバトルゾーンに出す。 作者:宇和島 フレーバーテキスト 門が開いた。そこから流れ出る零の奔流に、超獣たちは巻き込まれた。 収録 DMTend-03 「終末世界編 第3弾 災厄の魔龍(スクランブル・ドラゴン) 評価 名前 コメント
  • プレーン・シフト
    ■プレーン・シフト(自分のターン中、[無色(2)]支払って、このカードを自分の超次元ゾーンから手札に加えてもよい。手札にあるこのカードはサイキックとして扱わない) 作者:wha サイコ・ゴルギーニ OR 光/闇文明 (5) サイキック・クリーチャー:メカ・デル・ディネロ/スーパーカー・ドラゴン/MIA 5500 ■プレーン・シフト(自分のターン中、[無色(2)]支払って、このカードを自分の超次元ゾーンから手札に加えてもよい。手札にあるこのカードはサイキックとして扱わない) ■革命チェンジ:メカ(自分のメカが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい) ■相手のクリーチャーすべてのパワーを-1000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) ■覚醒-自分の他のコスト5以上のメカが攻撃する時、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 裏面...
  • 《我牙装 HEIKE・フレーム》
    我牙装 HEIKE・フレーム R 光文明 (3) クロスギア:サムライ ■クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。 ■これをクロスしたクリーチャーは「ブロッカー」を得、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■相手がバトルゾーンのクリーチャーを選ぶ時、これをクロスしてあるクリーチャーを選ぶことはできない。(ただし、これをクロスしてあるクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい) フレーバーテキスト 収録 DMAX-01「アナザー・エクストラ・パック ブレイズ&ガンナーズ」 6/39 《ペトリアル・フレーム》に更にブロッカー付与効果がついたが、相手プレイヤーを攻撃できなくなるデメリットも併せ持つサムライクロスギア 作者:焼きナスオ ...
  • @wiki全体から「《ヘブンズ・フレーム》」で調べる

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