《氷牙ルナ・クロックタワー》

デュエル・マスターズオリカ 投稿ウィキ!内検索 / 「《氷牙ルナ・クロックタワー》」で検索した結果

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  • 《ルナ・クロックタワー》
    ルナ・クロックタワー R 水文明 (4) クリーチャー:サイバー・ムーン 5000 ■ブロッカー ■このクリーチャーは攻撃出来ない。 ■自分がターン最初のドローをするとき、かわりに山札の上から2枚を見る。その中から1枚を手札に加え、1枚を山札の1番上に置く。 ■各ターン、自分のクリーチャーが初めて攻撃したとき、その攻撃の終わりにターンの残りをとばす。 作者:シザー・ガイ 名前は《シークレット・クロックタワー》から取りました。 フレーバーテキスト これ以上やると、正常じゃなくなる。 評価 ここでいう「攻撃の終わり」はブレイク・ボーナスが終わった後です。 -- シザー・ガイ (2020-06-05 17 15 53) どっしりと腰を据え、次の手を読み、適切な対処を施す。そういうコントロール系のデッキに入れると強そうなクールな効果ですね!コストやパワーからNoDat...
  • 《狂機ルナ・クロックタワー》
    狂機ルナ・クロックタワー R 水文明 (6) 進化クリーチャー:サイバー・ムーン 5000 ■進化-自分のサイバー・ムーン1体の上に置く。 ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から3枚を見る。その中から1枚を手札に加え、1枚を山札の一番下に戻し、残りの1枚を山札の一番上に置く。 ■このクリーチャーはブロックされない。 フレーバーテキスト 収録 DMA-01「アナザーエピソード」 17/110 アタックトリガーに《シークレット・クロックタワー》内蔵の進化クリーチャー。 2011年11月現在のところ本家DMに存在しないサイバー・ムーンの進化であり、 今後、もし本家に進化サイバームーン登場した場合、命名ルールに食い違いが出るかもしれない。 作者:焼きナスオ 評価 ...
  • 《竜の電塔 ミステリー・クロックタワー》
    竜の電塔 ミステリー・クロックタワー R 光 (5) D2フィールド: ■自分のターンの終わりに、自分のクリーチャーをすべてアンタップする。 ■Dスイッチ:いずれかのプレイヤーのターンのはじめに、このD2フィールドをゲーム中で上下逆さまにしてもよい。そうしたら、このターン相手のクリーチャーはすべての効果を失う。 作者:翠猫 DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」収録の闇のD2フィールド。 自分のクリーチャーすべてをターンの終わりにアンタップできる。Dスイッチにより相手のクリーチャーすべての効果をなくしてしまえる。いずれかのプレイヤーのターンのはじめなので色々使える。 収録エキスパンション DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」 関連 《シークレット・クロックタワー》 DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」収録のRのD2フィールドサイクル 《竜の電塔 ミステリー...
  • 《デステニー・クロックタワー》
    デステニー・クロックタワー R 無色 (10) 呪文 相手の超次元ゾーンの裏向きのカードの数、この呪文を唱えるコストを1少なくする。 相手の墓地のカードをすべて、持ち主の超次元ゾーンに裏向きで置く。 相手の超次元ゾーンの裏向きのカード1枚につき、相手のクリーチャーすべてのパワーを-1000する。 このゲーム中、相手のカードが墓地に置かれる時、かわりに裏向きで超次元ゾーンに置く。 《真DMEX-01 「雷帝審判」》で登場した呪文。 作者 ノイン コメント 名前 コメント
  • 《サイバー・S・クロックタワー/フレイムジュエル・タイフーン》
    サイバー・S・クロックタワー P 水 (6) クリーチャー:サイバー・コマンド 6000 このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から4枚を見る。それらを好きな順序で山札の上または下に置く。その後、カードを2枚まで引く。 W・ブレイカー フレイムジュエル・タイフーン P 火 (4) 呪文 相手のパワー2000以下のクリーチャーをすべて破壊する。 自分の手札の数を数え、好きな順序で山札の下に置く。その後、同じ数のカードを引く。 自分のマナゾーンのカードを1枚、手札に戻す。 作者:greninja このオリカ、元々の構想とはやや異なります(元々は思いっきりパロディカード) 呪文側を大分盛り過ぎた感が凄いが、マナバウンスをデメリットと捉えているので… ビビッドローとの相性が良いが、両面とも中途半端に重い… 関連カード 《シークレット・クロックタワー》 ...
  • 《氷牙ルナ・アルセリオ卿/魔弾スパーキング・リング》
    氷牙ルナ・アルセリオ卿 R 水文明 (3) クリーチャー:サイバー・ムーン/ナイト 4000 ■ブロッカー ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■自分が呪文を唱えた時、そのターン、次に唱える呪文のコストを1少なくする。だだし、コストは0以下にならない。 魔弾スパーキング・リング  光文明 (7) 呪文:ナイト ■S・トリガー ■KM-相手のクリーチャーを2体まで選び、タップする。その後、呪文を1枚、自分の1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。 ■ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文の[KM]能力をもう一度使ってもよい) 作者:ベルモット 【企画】ヒストリー・オブ・アビリティの参加カードです。 クリーチャー面でブロッカー兼コスト軽減をしつつ、呪文面で受けとリソース確保をすることができます。 フレーバーテキスト ルナ・アルセリオは、魔弾の軌道...
  • 《ルナ・アカシックタワー》
    ルナ・アカシックタワー R 水文明  (3) クリーチャー:サイバー・ムーン 2000 ■バトルゾーンのサイキッククリーチャーを裏返すことはできない。 作者:bamboo 覚醒だけでなく解除も無効にします。 キルキルメタを意識。 フレーバーテキスト 虚構の力を操り、覚醒の力を封じる。 収録 DMP-01 「復活編(オリジナル・サイキック) 第1弾」 評価 名前 コメント
  • 水クリーチャー
    水呪文 水クロスギア 水城 水D2フィールド 水オーラ 水タマシード カードリスト MASTER 《卍海 ゼ・ツゲンメイ 卍/卍魔陣》 《海戦総将 オクトガンべ/8ビートコール》 《響奏卿ベルアンセム♯/♪約束された奇跡への軌跡》 《時空の情報体 Code 1059》/《電脳龍の覚醒者 Program 459-1059》 《魔皇法帝リュウグァー》 LEGEND 《終焉の巻 時飛サスケ》 《禁断機関 D-X-マキナ》 《MEGANEの侵略 コバルトクラスト》 《水晶王機 ヘリカルフォート》 《古の禁断機関 II-4》 《改良機関 VV-8》 《無創伝説 Dr.ギュウジン》 《完全なる正体 ギュウジン丸》 《水精河帝 ドールジェ=ヴェネレイト》 WVR 《超白銀・アストラルリーフS》 ≡V≡ 《最終龍素兵器 Drag...
  • 《ルナ・ストレンジタワー》
    ルナ・ストレンジタワー UC 水文明 (4) クリーチャー:サイバー・ムーン 3000+ ■このクリーチャーが出た時、カードを1枚引いてもよい。 ■マナ武装3:自分のマナゾーンに水のカードが3枚以上あれば、このクリーチャーは「ジャストダイバー」と「ブロッカー」を得る。 ■マナ武装5:自分のマナゾーンに水のカードが5枚以上あれば、このクリーチャーはパワー+4000され、「Wブレイカー」を得る。 ■マナ武装7:自分のマナゾーンに水のカードが7枚以上あれば、相手のクリーチャーが攻撃する時、相手は自身の他のアンタップされているクリーチャー1体を手札に戻す。そうしなければ、攻撃を中止する。 作者:白山羊 DMGX-01で登場したサイバー・ムーン。 サイクル DMGX-01のマナ武装3、5、7を持つクリーチャー 《強化の精霊グロアス》 《ルナ・ストレンジタワー》 《零嬢ディルファ》 ...
  • 《氷牙傭兵ルナ・マッシミリアーノ》
    氷牙傭兵ルナ・マッシミリアーノ UC 水文明 (6) クリーチャー:サイバー・ムーン/ナイト 4000 I・ソウル ■S・トリガー ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目を見る。それがこのクリーチャーよりコストの小さい呪文なら、コストを支払わずに唱えてもよい。残りを手札に加える。 作者:焼きナスオ DMA-09に収録されたサイバー・ムーン/ナイトの水クリーチャー。 S・トリガーとcipで山札トップからコスト5以下の呪文踏み倒し能力を持つ。 呪文踏み倒しは失敗しても、1ドローになるので、まったくの無駄にはならない。 ただしせっかくトリガーで出てきて1ドローして終わりでは寂しいので、何らかの山札操作などで備えておきたい。 幸いDMA-09のI・ソウルカードにはアイシー・アイズを始めとした山札操作効果持ちが多い。 DMA-09に登場した名前に...
  • 《竜の電脳 リュウホウ》
    竜の電脳 リュウホウ C 水 (4) クリーチャー:リキッド・ピープル/竜の一族 2000 ■S・トリガー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を見る。その中から1枚を手札に加え、1枚を山札の一番下に戻し、残りの1枚を山札の一番上に置く。 作者:翠猫 DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」収録。リキッド・ピープルの竜の一族。 生きた《シークレット・クロックタワー》。 名前は日本海軍の航空母艦「龍鳳」から。 収録エキスパンション DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」 関連 《シークレット・クロックタワー》 DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」収録のCのS・トリガー獣サイクル 《竜の聖者 ミュンスター》 《竜の電脳 リュウホウ》 《竜の恐皇 ロン・ウッド》 評価 ...
  • カードリスト:ベルモット
    「作者:ベルモット」のカードリストです。 クリーチャー 単色 《孤独の蠱毒 マーキュリー》 《メガ・シャイニング・ドラゴン》 《列砲秘宝ドガドンβ》 《秘宝 スカボック-2》 《霊騎ヴァハール》 《覇王樹》 《散神兵ブルショット》 《爆裂レッドアイランド》 《翔天 トットピ-1》 《黙示 ローラン-3》 《聖教の伝道師エンドレ》 《剛勇鎧冑マッシュリ・アント》 《悪夢 ダスシス-2》 《傀儡 ダマンマ-1》 《雷炎剣兵ドラグライド》 《轟速 ザ・レッド GS》 《葬奏の守護者プル・ブルーム》 《式神キャッスル》 《裂神 オールナイト》 《断神 ウィークエンド》 《アズール・TC・カイザー》 《エヴォル・スピリッチ》 《黒神龍バレット・ブラッド》 《キャンドルピラー・クロウラー》 《緑銀の翼 コルヴェス》 《聖導の翼 シャトリブラ》 《純然の翼 ガガ・ドロメダス》 《踊りあかす者...
  • 《氷牙傭兵 アクア・ブッソーネ》
    氷牙傭兵 アクア・ブッソーネ UC 水文明 (4) クリーチャー:リキッド・ピープル/ナイト 2000 I・ソウル ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目を見る。それがこのクリーチャーよりコストの小さい呪文なら、コストを支払わずに唱えてもよい。残りを手札に加える。 ■自分の名前に《氷牙傭兵》とあるクリーチャーが出た時、そのターン、このクリーチャーはブロックされない。 作者:焼きナスオ DMA-09に収録されたリキッド・ピープル/ナイトの水クリーチャー。 cipで山札トップからコスト3以下の呪文踏み倒し能力を持つ。 また、《氷牙傭兵》クリーチャーが出た時にアンブロッカブルとなる能力も持っている。 アンブロッカブル化は自身が出た時も適用されるが、SAでも付与されない限り、基本的には、次ターン以降の自陣《氷牙傭兵》クリーチャーが出てきたとき用の能力であ...
  • 《ルナ・ハイタワー》
    ルナ・ハイタワー C 水 コスト4 2000 サイバー・ムーン ■各プレイヤーは、山札の上から1枚目を表向きにしてプレイする。(山札の1番上のカードが入れ替わった場合、その新しく上になったカードを表向きにする) ■いずれかのプレイヤーの山札の1番上にあるカードがクリーチャーでなおかつパワーがこのカード以下の場合、それを持ち主の墓地に置く。 ■いずれかのプレイヤーの山札の1番上にあるカードが呪文でなおかつコストがこのカード以下の場合、それを持ち主の墓地に置く。 作者:牛乳 フレーバーテキスト 墜ちたところで気分はハーイ!!-ルナ・ハイタワー 収録 DMM-02 「混沌編 第2弾 未来先見(フューチャーヴィジョン)」 評価 速攻型のデッキ相手だと、出しただけで勝てちゃいそうですね・・・ -- ぐりぐら (2012-01-11 19 26 03) 確かにそうですね、コ...
  • 《ラテラル・シンキング》
    ラテラル・シンキング C 水文明 (3) 呪文 ■S・トリガー ■カードを4枚引く。その後、自分の手札を、1枚山札の上に置き、1枚山札の下に置き、1枚捨てる。 作者:はんむらび 《ブレイン・ストーム》《シークレット・クロックタワー》《オンセン・ボイラー》あたりの上位種であり、《サイバー・チューン》の変種となる手札交換。 4枚も引いたうえで山札を掻きまわせるのは非常に強力に手札の質を高められるが、3ターン目に手札の質を高めるなら《天災デドダム》でいい時代でもある。差別化が必要か。 そもそもこの手の手札交換は墓地肥やしのために使われることが多いのだが、この呪文は墓地肥やし性能が低いので…… 名前は思考法「ブレインストーミング」から来た《ブレイン・ストーム》になぞらえた「水平思考」の英訳。 FTは「ゲームボーイ」「ゲーム ウォッチ」「十字キー」の生みの親などとして知られ...
  • 《ルナ・クロニクル》
    ルナ・クロニクル C 水文明 (4) クリーチャー:サイバー・ムーン 2000 ■G・ゼロ(相手の手札が自分より多い時、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。) ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引く。 作者:テーメノン フレーバーテキスト 永遠を掴みたいなら、切り離された空間を知り尽くすことだ。 評価 名前 コメント
  • 《ルナ・コントロールタワー》
    ルナ・コントロールタワー VR 水文明 (9) クリーチャー:サイバー・ムーン 9000 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーはブロックされない。 ■呪文が唱えられた時またはクリーチャーが攻撃した時、そのターン中バトルゾーンにある他のクリーチャーは攻撃できない。 作者:ウタ コントロールタワー自体は自身の能力の対象外 フレーバーテキスト DMU-01 「ドリーム・エピソード1 コードネーム=ゾディアック」コントロールタワーの統制するシティイプシロンは不落要塞と呼ばれる。しかしジェミニはその不落要塞に正面から単騎で攻撃をしかけ前衛部隊を撃破したのだ。レオによってジェミニは討たれ結果的にシティは陥落はしなかったが、だがしかしレオがいなければあるいは……。ゾディアック・アンノウンとはそれほどの存在である。 収録 DMU-01 「ドリーム・エピソード1 コードネーム=ゾディアック」 ...
  • 《竜の毒奏 トキシック・ロック・ライブハウス》
    竜の毒奏 トキシック・ロック・ライブハウス R 闇 (5) D2フィールド: ■相手のクリーチャーすべてのパワーを-1000する。 ■Dスイッチ:自分のターンのはじめに、このD2フィールドをゲーム中で上下逆さまにしてもよい。そうしたら、自分の墓地からコスト8以下の闇の進化ではないクリーチャーを1体、バトルゾーンに出す。 作者:翠猫 DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」収録の闇のD2フィールド。 D2フィールドになった《ローズ・キャッスル》。Dスイッチにより自分のターンのはじめにコスト8以下の闇の非進化クリーチャーを墓地から出せる。 収録エキスパンション DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」 関連 《ローズ・キャッスル》 《戒王の封》 DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」収録のRのD2フィールドサイクル 《竜の電塔 ミステリー・クロックタワー》 《竜の冰晶...
  • 《電磁浮幽クロワ》
    電磁浮幽クロワ UC 水 クリーチャー シー・ハッカー/サイバー・ロード/オリジン コスト5 パワー2000 □S・トリガー □このクリーチャーが出たとき、カードを2枚引く。その後、自分の手札を1枚選び、自分の山札の一番上、または一番下に置く。 作者:satori060  DMST‐01「ベスト・リバイバー 破界篇」で登場したトリガー獣の一体。  《シークレット・クロックタワー》のようなcipを搭載しており、動かせるカードの枚数で比べれば《アクア・ハルク》や《電磁麗姫ジェリー》を上回る性能を持つが、こちらは片方の種族が若干マイナー。  シー・ハッカーは複合種族として登場した例はなかったため冠詞はオリジナル。 フレーバーテキスト  密集し揺蕩う、無数の粒……捉えていた、全てが、全てを。 カードリスト:satori060 ...
  • 《氷牙傭兵 フェデリコIII世》
    氷牙傭兵 フェデリコIII世 R 水文明 (7) クリーチャー:グランド・デビル/ナイト 4000 I・ソウル ■S・バック-ナイト(ナイトのカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。そうした場合、コストを支払わずにこのクリーチャーを召喚する) ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目を見る。それがこのクリーチャーよりコストの小さい呪文なら、コストを支払わずに唱えてもよい。残りを手札に加える。 作者:焼きナスオ DMA-09に収録されたグランド・デビル/ナイトの水クリーチャー。 S・バック-ナイトとcipで山札トップからコスト6以下の呪文踏み倒し能力を持つ。 踏み倒し対象が山札からなので、S・バック使用時の手札ロスをそこまで気にしなくても良いのは儲けもの。 呪文踏み倒しに失敗しても1ドローはできるため、まったくの無駄になる...
  • 《ルナ・ミラージュタワー》
    ルナ・ミラージュタワー C 水文明 (4) クリーチャー:サイバー・ムーン 3000 ■ジャストダイバー ■ブロッカー ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■相手の火か自然のクリーチャーが攻撃した時、相手は自身のマナゾーンのカード1枚を手札に戻してもよい。そうしなければ、攻撃を中止する。 作者:白山羊 DMGX-01で登場したサイバー・ムーン。 関連項目 DMGX-01「超転生編(オーバージェネレート) 第1弾」 カードリスト:白山羊 評価 名前 コメント
  • 《氷牙傭兵団長 スフォルツァ公》
    氷牙傭兵団長 スフォルツァ公 VR 水文明 (8) クリーチャー:ムートピア/ナイト 6000 I・ソウル ■シンパシー:《氷牙傭兵》と名前にあるクリーチャー(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、バトルゾーンにある自分の《氷牙傭兵》と名前にあるクリーチャー1体につき1少なくなる。ただし、コストは0以下にならない) ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目を見る。それがこのクリーチャーよりコストの小さい呪文なら、コストを支払わずに唱えてもよい。残りを手札に加える。 ■自分の山札から呪文を唱えた時、自分の山札の上から1枚目を見る。それが山札から唱えた呪文よりコストの小さい呪文であれば、コストを支払わずに唱えてもよい。残りを山札の下に置く。 ■W・ブレイカー 作者:焼きナスオ DMA-09に収録されたムートピア/ナイトの水クリーチャー。 cipで山札トップ...
  • 《氷牙の十字架 ガウミウシⅥ世》
    氷牙の十字架 ガウミウシⅥ世 P 水 (3) クリーチャー:ムートピア/ナイト 3000 ■自分のナイト呪文を唱えた時、カードを1枚引いてもよい。 作者:翠猫 DMACD-05 「アナザー・クロニクル・デッキ ギア×マジック」の収録。 ムートピアのナイト。ナイト呪文を唱えるとドローができるシステムクリーチャー。パワーは高めだが除去耐性はない。 《氷牙レオポル・ディーネ公》と比べるとコストが1低くパワーも1000高いがこちらはナイト呪文にしか反応しない為入るデッキが限定されてくる。 収録エキスパンション DMACD-05 「アナザー・クロニクル・デッキ ギア×マジック」 評価 名前 ...
  • 《魚群電融 マインタワー》
    魚(ぎょ)群(ぐん) 電(でん)融(ゆう) マインタワー UC 水/自然文明 (6) クリーチャー:ディスペクター/フィッシュ/コロニー・ビートル 9000 ■EXライフ ■このクリーチャーはブロックされない。 ■自分のパワー4000以下のクリーチャーすべてに「ブロッカー」を与える。 ■W・ブレイカー 作者:恥さらしあざらし 盛り上がっているこちらの企画に第2弾ということで。 【企画】連結!集結!ディスペクター! デュエプレに実装される際に、紙からレアリティが3段階降格した(VR→C)2体の電融ディスペクター。 《シーマイン》に強い能力を持っている《シェル・タワー》との合成は冒涜的かもしれない。 元カードから、アンブロッカブルとブロッカーの関係がぐちゃぐちゃになっている。 ブロッカーが付与された味方でEXライフシールドを守ろうというコンセプト(守り切れると...
  • 《竜の無頼 トルティーヤ》
    竜の無頼 トルティーヤ C 水 (3) クリーチャー:ビーストフォーク/竜の一族 1000+ ■S・トリガー ■パワーアタッカー+4000 作者:翠猫 DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」収録。ビーストフォークの竜の一族。 パワーアタッカーでパワー5000になるS・トリガー獣。 名前は中央アメリカの薄焼きパン「トルティーヤ」から。 収録エキスパンション DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」 関連 《シークレット・クロックタワー》 DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」収録のCのS・トリガー獣サイクル 《竜の聖者 ミュンスター》 《竜の電脳 リュウホウ》 《竜の恐皇 ロン・ウッド》 《竜の無頼 トルティーヤ》 評価 名前 ...
  • 《未知なる海底》
    未知なる海底 C 水文明 (1) 呪文 ■S・トリガー ■カード名をひとつ選ぶ。自分の山札の一番下をすべてのプレイヤーに見せ、それが選んだカードであれば、自分の手札に加えてもよい。そうでない場合、元に戻す。 作者:赤烏 1マナの手札補充。《シークレット・クロックタワー》を唱えたマナの余りで唱えよう。 フレーバーテキスト DMW-10 「帝王編 第2弾 覚醒天使(バトル・オブ・ラグナロク)」ディープ・マリーンはいつも見ている。 収録 DMW-10 「帝王編 第2弾 覚醒天使(バトル・オブ・ラグナロク)」 評価 名前 コメント
  • 《龍装艦 カノセプス》
    龍装艦 カノセプス UC 水 (5) クリーチャー:ムートピア/ドラゴンギルド 4000 ■ブロッカー ■このクリーチャーがブロックした時、カードを1枚引く。 ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の他のクリーチャーを1体選び、自分の山札の1番上に置く。 作者:シザー・ガイ 参加【企画】龍の魂を継ぐ者〜ドラゴンギルド E1に先駆けて先行登場していたエイリアンの中の1体をモチーフに作りました。攻撃時に自分のクリーチャー手札に戻して2マナの水呪文である《シークレット・クロックタワー》の能力を使うという何とも言えない性能でしたが、割と印象深い1枚ではあります。使った事ないけど。 フレーバーテキスト 関連 +... 《蒼神龍カノウプス》 《シーマイン》 評価 ...
  • 《マジック・R・マスター/♪名は高く 時を操り メクレイド》
    マジック・R(レンガ)・マスター/♪名(な)は高(たか)く 時(とき)を操(あやつ)り メクレイド マジック・R・マスター SR 水文明 (5) クリーチャー:マジック・サイバー・コマンド 6000 ■W・ブレイカー ■マジック・フレンド・バースト ■自分の「フレンド・バースト」能力で、このクリーチャーをタップした時、このクリーチャーをアンタップし、呪文側をバトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい。 ■自分のターンの終わりに、このターン中に自分の呪文を4枚以上唱えていたら、マジック・W・メクレイド8してもよい。 ♪名は高く 時を操り メクレイド SR 水文明 (3) 呪文:マジック・ソング ■S・トリガー ■自分の山札の上から3枚を見る。その中から1枚を手札に加え、1枚を山札の下に置き、残りの1枚を山札の上に置く。 ■このターン中に自分の呪文を3枚以上唱えていたら、マジッ...
  • 《真DMEX-01 「雷帝審判」》
    真DMEX-01 雷帝審判(ジャッジメント・オブ・デステニー) 新たな種族であるサンダー・ドラゴンと《真DM-01》と《真DM-02 「超次元融合」》で1体ずつ登場したデステニー・コマンドが収録されている。 スーパーレア 《デステニー・パラディン》? 《デスマーチ・パラディン》? 《煌雷龍 クリムゾン・ブラッド・シーザー》 《雷龍 ボルトレイン・ドラゴン》? ベリーレア 《ドレッド・パラディン》? 《ダークナイト・パラディン》? 《ドーントレス・パラディン》? 《雷龍 スパーク・アサルト》? 《雷龍 ボルト・ジャベリン》? 《スパークリング・エントリー》? レア 《ダムド・パラディン》 《ダイヤモンド・パラディン》 《デステニー・ナイトメア》 《デステニー・クロックタワー》 《雷龍 サンダー・マーシャル》? 《雷龍の巫女》? 《...
  • 《竜の炎城 スチームパンク・ステーション》
    竜の炎城 スチームパンク・ステーション R 火 (5) D2フィールド: ■自分のクリーチャーのパワーをバトル中+3000する。 ■Dスイッチ:自分のクリーチャーがバトルに勝った時、このD2フィールドをゲーム中で上下逆さまにしてもよい。そうしたら、相手のシールドを2つ選び、持ち主の墓地に置く。 作者:翠猫 DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」収録の火のD2フィールド。 自分のクリーチャーのパワーをバトル中のみだが+3000する。Dスイッチにより自分のクリーチャーがバトルに勝つと相手のシールドを2つ墓地送りにできる。 収録エキスパンション DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」 関連(DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」収録のRのD2フィールドサイクル) 《竜の電塔 ミステリー・クロックタワー》 《竜の冰晶 アイシクル・ブレイン》 《竜の毒奏 トキシック・ロ...
  • 《超越の時計 ザ・クロック》
    超越の時計 ザ・クロック VR 水 3 クリーチャー:アウトレイジMAX/シノビ 4000 ■ニンジャ・ストライク5 ■このクリーチャーが場に出た時ターンの残りをとばしてもよい。 ■このクリーチャーの効果を相手が使うことはできない。 作者:セイ フレーバーテキスト  「喰らえェ!デーモン・ハンd...」極・魔壊王 デスゴロス  「僕がいる限り、君の時は止まる...じゃあね...」ザ・クロック 一応《終末の時計 ザ・クロック》の完全上位互換のつもり。 良かったら評価お願いします 評価 選択肢 投票 ぶっ壊れ (10) 優良 (1) ちょっと弱い (0) 雑魚w (0) 本家ザ・クロックのかっこよさが消...
  • 《竜の冰晶 アイシクル・ブレイン》
    竜の冰晶 アイシクル・ブレイン R 水 (5) D2フィールド: ■自分がカードを1枚引く時、1枚のかわりに2枚引いてもよい。そうした場合、自分の手札を1枚捨てる。 ■Dスイッチ:自分の墓地にカードが置かれた時、このD2フィールドをゲーム中で上下逆さまにしてもよい。そうしたら、このターン、相手のクリーチャーはすべて攻撃もブロックもできない。 作者:翠猫 DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」収録の水のD2フィールド。 《蒼神龍ヴェール・バビロニア》の効果を持つ。自分の墓地にカードが置かれるとDスイッチにより相手クリーチャーすべての動きを止められる。 収録エキスパンション DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」 関連 《蒼神龍ヴェール・バビロニア》 DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」収録のRのD2フィールドサイクル 《竜の電塔 ミステリー・クロックタワー》 ...
  • 《魔弾コールド・ライト》
    魔弾コールド・ライト C 水文明 (5) 呪文:ナイト I・ソウル ■S・トリガー ■KM-次のうちいずれかひとつを選ぶ。   自分の山札の上から3枚を見る。その中から1枚を手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番上または下に置く。   エレメントを1つ選び、持ち主の手札に戻す。次の自分のターンのはじめまで、相手はそのカードと同じコストのカードを使ったり出すことができない。 ■ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文のKM能力をもう一度使ってもよい) 作者:焼きナスオ DMAD-09に登場した水のナイト・マジック呪文。 このサイクルのナイトマジックはKM部分がモードになっているため、ナイトマジック適用時は、再びどちらか好きな方を選べる。 水のこの呪文は、《シークレット・クロックタワー》に似たドローと、強化されたバウンス。 特にバウンス効果が強力...
  • DMA-09 「アナザーエピソード3 戦極大戦(グレイテスト・ウォーズ)」
    BEFORE:DMA-08「アナザーエピソード2 ワールド・エンド」 NEXT:DMA-10 「アナザーエピソード3 ???」? 焼きナスオが思いつくまま気ままに作るオリジナルエキスパンションの第3シリーズ「アナザーエピソード3?」の第一弾となる大型エキスパンション 戦国編以来の久々のサムライ、ナイトそしてクロスギアがメインテーマとなる。 戦国編では終盤までほぼ火・自然がサムライ勢、光・闇がナイト勢(水は両陣営に存在)というハッキリした区分けがなされていたが、今回はそれらの文明による区分けはない。 新規追加種族・・・アビサル・アンセスタ? 新規キーワード能力・・・今際返霊、エナジー・クラッチ、サンダー・フォース、ソウルライズ、トリガー・バースト、フラッシュ・フリーズ、マギア・バースト、煉獄返霊が登場。 先に発売されたDMAD-08、DMAD-09に登場...
  • 《竜の地郷 エンシャント・イーターズ》
    竜の地郷 エンシャント・イーターズ R 自然 (5) D2フィールド: ■自分の自然のクリーチャーを召喚するコストは2少なくなる。 ■Dスイッチ:自分のターン中、自分のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドをゲーム中で上下逆さまにしてもよい。そうしたら、自分のマナゾーンにあるカードをすべてアンタップする。 作者:翠猫 DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」収録の自然のD2フィールド。 自然クリーチャーの召喚コストを2下げてくれる。自分のターン中に自分のクリーチャーがバトルゾーンに出るとDスイッチによりマナをすべてアンタップできる。 収録エキスパンション DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」 関連 《ボルバルザーク・エクス》 DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」収録のRのD2フィールドサイクル 《竜の電塔 ミステリー・クロックタワー》 《竜の...
  • 《アクア・セブ・ドローン/ダイブ・チャージャー》
    アクア・セブ・ドローン C 水 クリーチャー リキッド・ピープル/ナイト/エイリアン コスト2 パワー1000 □進化でないクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、攻撃できない。 ↑ツインパクト↓ ダイブ・チャージャー C 水 呪文 ナイト コスト4 □自分の山札の上から3枚を見る、その中から水のカードを1枚、相手に見せてから手札に加えてもよい。残りを山札の一番上または一番下、もしくはその両方に好きな順序で置く。 □チャージャー 作者:satori060  DMST‐01「ベスト・リバイバー 破界篇」で登場したツインパクトカードサイクルの1枚。  クリーチャー面は《ディオーネ》のような攻撃制限を行うシステム。進化速攻を扱う水単ビートダウンと相性が良いが、パワーは低く耐性になる効果も無いため除去されやすい。しかし、逆手に取れば「手札を使わせることができる」とも解釈で...
  • DMP-01 「復活編(オリジナル・サイキック) 第1弾」
    NEXT Bambooが作るオリカエキスパンション第1弾。 全120種類。 背景ストーリーはエピソード2のパラレルワールド。 トライストーンが降り注いだ日から分岐する。 パッケージイラストは《太陽の覚醒者オオミカミ》と英知ディオニス?。 エピソード2では全く収録されなかったサイキッククリーチャーが収録されている。 なぜかサムライを持つクリーチャーが収録されている。 特にライトブリンガーのプッシュが激しい。 フィッシュやフェザーノイドなどの古い種族が復活している。 Story 世界中にトライストーンが降りそそいだあの日、アンノウンの猛攻が始まったはずのあの日、突如新たな勢力「オリジン」が侵攻を開始する。 彼らの背後にはあの小惑星も神もいなかった。 しかし、アマテラス率いるオリジン軍は、シャーロックが封じたはずの「覚醒の力」を操り、アンノウンの大軍を一蹴してい...
  • 《神塔タワー》
    神塔タワー C 光文明 (3) クリーチャー:ゴッド 2000+ ■アンリミテッド(このカードは4枚より多くデッキに入れることができる) ■タワー・G・リンク-《神塔タワー》の上側。 ■このクリーチャーが10体神以上になった時、自分はこのゲームに勝利する。 作者:808 コモンの特殊勝利ゴッド。10体以上リンクでエクストラウィン。タップしにくいのは仕様。 10体神という曖昧な記述についてですが、何となく意味は通じると思いますし、 本家の《神王マクベス》も4体神とか言っているので大目に見て下さい。 バトルゾーンに自分の《神羅パンゲア・ムーン》があれば一撃必殺です。 カードリスト:808 フレーバーテキスト 再び、神域に達せよ。 評価 名前 ...
  • 《氷牙の旗手ロレックス》
    氷牙の旗手ロレックス C 水文明 (4) クリーチャー:グレートメカオー/ナイト 3000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある「ナイト・フラッグ」を持つ呪文を1つ選び、持ち主の手札に戻してもよい。 作者:808 《天雷の旗手エリクス》 《氷牙の旗手ロレックス》 《邪眼の旗手デスベル》 《爆獣の旗手ビター》 《爆獣の旗手レリック》 カードリスト:808 フレーバーテキスト (未定) 評価 名前 コメント
  • 《日照の精霊ヘリオシス》
    日照の精霊ヘリオシス VR 光/水/自然文明 (6) クリーチャー:エンジェル・コマンド 6000 ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から5枚を見る。その中から1枚を手札に加え、1枚をマナゾーンに置き、1枚をシールド化し、1枚を山札の下に置き、残りの1枚を山札の上に置く。 ■W・ブレイカー 作者:はんむらび 大きな《天災デドダム》。 《シークレット・クロックタワー》と《フェニックス・ライフ》が合体したかのようなcipを有する。 単純に考えてもデドダムの2枚を超えた3枚分のアドバンテージを稼いでおり、さらに5枚を見て割り振っているが故の安定性の高さはもはやサーチにも近い。 ただし、「トリーヴァカラーの6マナ」という【5Cコントロール】でもないと使いづらい色とコスト帯、そして出たとしても結局は自分の動きにしか寄与せず、勝利にも相手の妨害にも直結しない性質が難点。...
  • 《ヘブンズ・タワー》
    《ヘブンズ・タワー》 ヘブンズ・タワー C 光文明 (4) 呪文 ■ 自分の山札の上から1枚目をシールド化する。 ■ メタモーフ(自分のマナゾーンに7枚以上カードがあれば、この呪文に次のMM能力を与える) MM−自分の山札の上から1枚目をシールド化するかわりに、自分の山札の上から2枚をシールド化する。 作者:天機(カードリスト:天機) 概要 《セブンス・タワー》の転生版。 メタモーフの注釈文をリメイクし、アイコン下の文も分かりやすく改変しました。 関連 カードリスト:天機 DMEX-MP1 「マスター・パック THE REBELLION」 評価 選択肢 投票 ★★★★★ (0) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (1) ★★☆☆☆ (0) ...
  • NDMG-01 「再生編 第1弾」
    NEXT:NDMG-02 「再生編 第2弾 神滅秘技継承」 再生編の第1エキスパンション。120種類セット。読みは転生編と同じ。 転生編のifエキスパンション。そのため転生編そのままのカードや元になったカードの一文字違いなどが多い。カードパワーも当時のスペックを考慮して製作。 クロスギアに代わる第3のカード、オートギアが登場。毎ターンタップするだけで自分のクリーチャーを強化することが出来る。 新能力はバリアブル。メタモーフを所持していたクリーチャーがこれに当たる。 今弾では殆どのオリジナルカードがオートギアとバリアブル、オートギア関連の能力を持つ《ボルベルグ・マスター・ドラゴン》で占められている。それらに当てはまらないオリジナルカードは 《光器メラーニャ》 《ディオネ》 《騒乱の影ウエスタン・バレット》 《チッタ・ペロン》 《幻緑の双陽》 の...
  • 《ルナ・クリストファー》
    ルナ・クリストファー R 水文明 (6) クリーチャー:サイバー・ムーン 3000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、相手は自身のクリーチャーを2体選び、持ち主の手札に戻す。 作者:テーメノン フレーバーテキスト 今の俺は、なぜか清々しい気分なんだ。−魚雷封魔クレシェンド 評価 名前 コメント
  • DMACD-05 「アナザー・クロニクル・デッキ ギア×マジック」
    「DMACD-05 「アナザー・クロニクル・デッキ ギア×マジック」」 作者:翠猫 PREV-DMACD-04 「アナザー・クロニクル・デッキ ボルメテウス・バスターズ」 NEXT-DMACD-06 「アナザー・クロニクル・デッキ オリジン×サイキック」 【サムライ】と【ナイト】をテーマにしたデッキ。白黒赤で構成されている。 「もしもグレイテスト・シーザーがHELLを使っていなかったら」という平行世界の物語。DMACD-06 「アナザー・クロニクル・デッキ オリジン×サイキック」とはストーリーが繋がっており、あちらも買うことで戦いの全容を知ることが可能。 メインカードは《銀河皇 シデン・シーザー》 新規カードは 《銀河皇 シデン・シーザー》 《黒狼の忍 スサノオ》 《狼鬼 ズガガXIII号》 《狼王龍 ストリーム・光陽》 《銃狼の悪魔龍 アンダープ...
  • 《氷牙 チルドン》
    氷牙 チルドン C 水文明 (3) GRクリーチャー:ナイト/ワンダフォース 3000 ■ブロッカー (ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) 作者:餅キング フレーバーテキスト 地球に飛来してきた「異超獣」の脅威。しかし、既に連絡を受けていたクリーチャー達が迎撃態勢を完備していた。 関連 + ... サイクル 《氷牙 チルドン》 《邪眼 チビロマ》? 《魔光 ダブリス》? 《天雷 セション》? 評価 名前 ...
  • DMSX-06 「時空大激戦!サイキック・マスター12」
    123制作オリジナル特別エキスパンション第6弾で、20xx年10月発売。 全84種類。 12種類のパック(中身の判別不可)があり、それぞれのパックに7枚のカードが固定で封入されている。 「シノビパック」と「S・トリガーパック」以外のすべてにサイキック・クリーチャーが入っている。 新規キーワード能力にドミネイトが登場した。 収録セット 1.熱きキズナXXパック 《炎時空 トルネードシヴァXX》/《超覚醒 テンペストシヴァXX》(新規・ビクトリー) 《爆竜チェーンストームXX》(新規・ SR仕様) 《ストーム・アイニー XX》(新規) 《時空門シヴァ・ゲート》(新規) 《時空の神風ストーム・カイザー XX》/《奇跡の覚醒者ファイナル・ストーム XX NEX》(SR仕様) 《爆竜 GENJI・XX》(VR仕様) 《超次元ストーム・ホール》 2.火焔地獄の侵略者パック 《時空の侵...
  • 《氷牙男爵アクア・ダーティレイン》
    氷牙男爵アクア・ダーティレイン R 水文明 (7) クリーチャー:ナイト/リキッド・ピープル 5000 ■バトルゾーンにある、パワー3000以下のクリーチャーは、攻撃もブロックもできない。 ■自分のターンのはじめに、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうした場合、このターンの終わりまで、自分のクリーチャーは《氷牙男爵アクア・ダーティレイン》の能力を受けない。 作者:黒揚羽 収録 DMB-01 「メサイアの西線」 評価 二番目の能力は、相手の《氷牙男爵アクア・ダーティレイン》の能力も受け付けない、ということでよろしいのでしょうか・・・? -- ぐりぐら (2012-02-14 04 50 00) ◎ぐりぐらさん  はい、その通りです。 -- 黒揚羽 (2012-02-14 13 41 32) ...
  • 《停速 O・クロック》
    停速 O・クロック (UC) (火/水) (3) クリーチャー:スプラッシュ・バーン/タイム・コマンド (4500) ■スピードアタッカー ■バトルゾーンにいるこのクリーチャーが、相手のカードの能力で選ばれた時、ターンの残りを飛ばす。 作者:Rose Crown 評価 名前 コメント
  • 《時龍縫合 エンド・オブ・ザ・クロック》
    《時龍縫合 エンド・オブ・ザ・クロック》 時龍縫合 エンド・オブ・ザ・クロック SR 水/闇文明 (6) クリーチャー:ディスペクター/アウトレイジMAX/ドラゴン・ゾンビ 6000 ■G・ストライク ■EXライフ ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。 ■相手のターン中、相手がカードを使った時、または相手のクリーチャーが攻撃した時、それがこのターン中に3回目なら、ターンの残りをとばす。 作者:SYS 備考 《終末の時計 ザ・クロック》と《黒神龍エンド・オブ・ザ・ワールド》の『縫合』ディスペクター。 「相手がカードを使った時」と「相手のクリーチャーが攻撃する時」のカウントはそれぞれ別です。 関連 + ... 【企画】連結!集...
  • 《氷牙 サンタ・カロリーナ卿》
    氷牙 サンタ・カロリーナ卿 C 水文明 (3) クリーチャー:スプラッシュ・クイーン/ナイト 4000 I・ソウル ■ブロッカー ■ソウルライズ 3:バトルゾーンとマナゾーンに自分のI・ソウルが合計3つ以上あれば、このクリーチャーがタップした時、コスト3以下の水の呪文を1枚、自分の墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。そうしたら、その呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに山札の上または下に置く。 作者:焼きナスオ DMA-09に収録された水のスプラッシュ・クイーン/ナイトのクリーチャー。 攻撃可能なブロッカーで、ソウルライズ3達成下では、タップ時に墓地からコスト3以下の水の呪文を踏み倒す。 踏み倒し対象となる呪文は、今弾だけでも、 Sトリガー付きなのでトリガー後に墓地から再利用できるカード指定バウンス呪文の《スパイラル・コール》、 相手が選ぶタイプの非タップクリーチ...
  • @wiki全体から「《氷牙ルナ・クロックタワー》」で調べる

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