《血流の大爆発バーンパウダー》

デュエル・マスターズオリカ 投稿ウィキ!内検索 / 「《血流の大爆発バーンパウダー》」で検索した結果

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  • DMMS-05「血流編 第5弾 その血は彼の者に流れる(エンド・オブ・ザ・ナイトメア)」
    ...イーサルネイド》? 《血流の大爆発バーンパウダー》? 《血流の城壁タイトウォール》? 《過去からの来訪者》 《粛清者ラッパーク》 《》 《》
  • DMMS-02「血流編 第2弾 大逆の始まり(リベンジ・オン・ゴッドハンド)」
    PREV DMMS-01「血流編(ウィキッド・ブラッド)第1弾」 NEXT DMMS-03「血流編 第3弾 常世の扉にて(ワールド・シェイカー)」 仙人掌が制作するストーリー型エキスパンションの第2弾。 パッケージイラストは《ジャッジルーラー・XG-6》 、《血流の大炎上バックドラフト》、《機密忍ファナティック》。 新能力に「シノビトランス」を持つ。 みどころ バトルゾーンに出した時に、デッキの同名カードをすべて呼び出してG・リンクさせるゴッド- 《単一神ノア》 各種リメイククリーチャーが登場- 《機動聖霊ムゲン・サディスト》、《シー・スラッガー》etc... 7枚ドローできる呪文- 《ギャラクシー・ブレイン》 story 往け、新たなる世代の子らよ。 《脅威の扇動者 ジュマゾール》と「意志なき管理者」の争いは、管理者の切り札たる《守護聖霊ウィル・オブ・ハートレ...
  • 《血流の背徳グールベイパー》
    血流(ちながし)の背徳グールベイパー   UC   闇文明 (3) クリーチャー:ガーゴイル  2000 ■呪体(バトルゾーンにこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーがいる限り、このクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない。また、このクリーチャーがバトルゾーンにいる限り、すべてのプレイヤーはこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない) ■このクリーチャーが破壊される時、かわりに手札からコストが3であるクリーチャーを1体捨ててもよい。 同じコストを持つクリーチャーを捨てることで破壊耐性。 1コスト上の《血流の汚染者スカルハウンド》より役に立ちそう。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 想い重ねて幾許か。躯は既に崩れ、悲哀だけが残る。 収録 DMMS-01「血流編(ウィキッド・ブラッド)第1弾」 評価 ...
  • 《血流の燈台トインロス》
    血流(ちながし)の燈台トインロス   UC  火文明 (6) クリーチャー:アーマロイド     5000 ■呪体(バトルゾーンにこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーがいる限り、このクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない。また、このクリーチャーがバトルゾーンにいる限り、すべてのプレイヤーはこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない) ■このクリーチャーが攻撃する時、手札を1枚捨ててもよい。そうした場合、相手はバトルゾーンの自身のクリーチャーを2体破壊してもよい。そうしなければ、相手は自身のマナゾーンからカードを2枚選んで墓地に置く。 《血流の悪鬼マスディレクト》の下位種。 手札コストは1枚でいいが、相手に効果の選択権が渡っているので、肝心な時に決められなかったりする。 比較対象は《ボルザード・ドラゴン》あたりだろうか。 ...
  • 《血流の虹花ウルレンディア》
    血流の虹花ウルレンディア   C  光文明  (5) クリーチャー:スターライト・ツリー     1500 ■呪体(バトルゾーンにこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーがいる限り、このクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない。また、このクリーチャーがバトルゾーンにいる限り、すべてのプレイヤーはこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない) ■自分のすべてのクリーチャーは次の●能力を得る。 ●各ターン、このクリーチャーがはじめてバトルゾーンを離れる時、かわりに自分のマナゾーンでアンタップされている、このクリーチャーの文明をすべて持つカードを1枚選んでタップしてもよい。 迫害への復讐に燃えていたはずの《血流の雛プラッド》の心は、(形は様々であれど)信頼関係で結ばれた召喚者とその使い魔によって変わっていきます。 肝心な効果の方ですが...
  • 《血流の先達スーパーラッシュ》
    血流の先達スーパーラッシュ   UC  火文明  (2) クリーチャー:マシン・イーター     1000 ■呪体(バトルゾーンにこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーがいる限り、このクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない。また、このクリーチャーがバトルゾーンにいる限り、すべてのプレイヤーはこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない) ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを破壊してもよい。そうした場合、相手の「ブロッカー」を持つパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。 コスト2のクリーチャーを封じられるという点だけでも評価できる。 コスト軽減ができる《血流の雛プラッド》(コスト3)とどちらを取るか。 ストーリー上ではプラッドの友達。革命の成功と、「血流」の未来を託して特攻していった。 作...
  • 《血流の大炎上バックドラフト》
    血流の大炎上バックドラフト  R  火文明 (4) クリーチャー:ロック・ビースト     4000 ■呪体(バトルゾーンにこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーがいる限り、このクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない。また、このクリーチャーがバトルゾーンにいる限り、すべてのプレイヤーはこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない) ■スリリング・スリー:火のクリーチャー(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。表向きにした火のクリーチャー1体につき次の[T3]能力を1回行ってもよい。その後、表向きにしたカードをすべて、好きな順序で山札の一番下に戻す) [T3]-バトルゾーンにあるパワーの一番小さいクリーチャーを1体破壊する。 ブロンクス効果を3回も繰り出すクリーチャー。パワー4000以下を3体...
  • DMMS-01「血流編(ウィキッド・ブラッド)第1弾」
    NEXT DMMS-02「血流編 第2弾 大逆の始まり(リベンジ・オン・ゴッドハンド)」 仙人掌が制作する初めての大型エキスパンション。 呪われし一族・「血流」が辿る運命を描いたもの。 パッケージイラストは《脅威の扇動者 ジュマゾール》、《未完成の正義バースト・天》、《血流の勇者ゲイルバーグ》。 新能力に「呪体」を持つ。 みどころ S・トリガー持ちの特殊勝利クリーチャー。- 《カルーア・ビター》 最強クラスのコモンクリーチャー。- 《秩序の野生兵器ラ・スンバラ》と《混沌の野生兵器ラ・マージャ》 最強クリーチャーの一角、《超竜バジュラ》と《アストラル・リーフ》のリメイク。- 《超竜バジャルダ》と《アストラル・ブリンガー》 すべてのカードのマナコストを1にできるクリーチャー。- 《神羅ブルールーフ・ムーン》 story 「我々」の絆は永遠だ。死してもそれは変わらない。...
  • 《ガン・パウダー・ワイバーン》
    ガン・パウダー・ワイバーン R 火文明 (7) クリーチャー:アーマード・ワイバーン 5000 ■自分のクリーチャーがバトルに勝った時、そのクリーチャーは相手のシールドを1枚ブレイクする。 ■自分のクリーチャーがシールドをブレイクした時、相手は自身のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。 ■スピードアタッカー 作者:黒揚羽 フレーバーテキスト DMB-01 「メサイアの西線」乱撃による破壊は一ヶ所にとどまらない。 収録 DMB-01 「メサイアの西線」 評価 名前 コメント
  • 《血流の奔流フローレンシー》
    血流の奔流フローレンシー  VR  水文明 (8) クリーチャー:リヴァイアサン     7000 ■呪体(バトルゾーンにこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーがいる限り、このクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない。また、このクリーチャーがバトルゾーンにいる限り、すべてのプレイヤーはこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない) ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、各プレイヤーは自身のマナゾーンにあるタップされているカードをすべて、手札に戻す。 ■W・ブレイカー 非常にシンプル。元とは違ってタップされているカードしかバウンスしないので注意。 これは踏み倒しによってデメリットを軽減できるということにもなります。 微妙に《永遠のリュウセイ・ガイザー》のコストである8を封じられるのは大きい。 先に出されたらおしまいだけれど。...
  • 《シックネス・パウダー》
    シックネス・パウダー UC 自然文明 (3) クロスギア +0000 ■クロスギア ■このカードをジェネレートした時、相手は自身のクリーチャーを1体選ぶ。こうして相手が選んだクリーチャーを、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。その後、相手のマナゾーンから進化ではないクリーチャーを1体選び、相手はこれをバトルゾーンに出す。 ■これをクロスしたクリーチャーをタップした時、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主はそれに病気をひとつ付ける。(クリーチャーを病気状態にするには、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままそのカードの上にマナが隠れるように横向きにして置く。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、その持ち主は病気を山札の一番下に置く。クリーチャーが病気状態の間、そのクリーチャーにカードを重ねたり、パワー、文明、種族、名前または能力を追加できない。) 作者:切札初那 フレー...
  • DMMS-03「血流編 第3弾 常世の扉にて(ワールド・シェイカー)」
    PREV DMMS-02「血流編 第2弾 大逆の始まり(リベンジ・オン・ゴッドハンド)」 NEXT DMMS-04「血流編 第4弾 幻想の終わり(ブレイク・マイ・フェイト)」 仙人掌が制作するストーリー型エキスパンションの第3弾。 パッケージイラストは《業の扉コネクトアウター》、《憑依刀ウロボロス》、《天蓋左神シュタイナー》。 新能力に「死壊」を持つ。 みどころ 進化した「血流」クリーチャー - 《冥い血統アンビリバレンス》 「クリスタル」をリクルートするクリーチャー - 《クリスタル・レイザー》 非進化の多色クロスギア「憑依刀」サイクル 及び ゼロの「カタストロフィー」- 《シンプトム・カタストロフィー》 story 盤上のすべては、主の手の上に。 「血流」の一族による襲撃は、リーダーであった《時旋の翁ニヒ・パストーレ》の自己犠牲や、召喚者やシノビの...
  • 《血流の召喚者クレイズウィル》
    血流の召喚者クレイズウィル   R   水文明  (6) クリーチャー:サイバー・ムーン  5000 ■呪体(バトルゾーンにこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーがいる限り、このクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない。また、このクリーチャーがバトルゾーンにいる限り、すべてのプレイヤーはこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない) ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、手札からコスト5以下のクリーチャーを1体バトルゾーンに出してもよい。 ■バトルゾーンにある他の自分のクリーチャーのパワーは+1000される。 「血流」と「召喚者」が協力をした姿。お互いの象徴が混じっています。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 主に裏切られた血流の一族と召喚者達は、どちらが言い出したでもなく共同戦線を敷いていた。もう、敵も味方もあ...
  • 《血流の反骨フレアマインド》
    血流(ちながし)の反骨フレアマインド  UC  自然文明 (9) クリーチャー:ティラノ・ドレイク  11000 ■呪体(バトルゾーンにこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーがいる限り、このクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない。また、このクリーチャーがバトルゾーンにいる限り、すべてのプレイヤーはこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない) ■シンパシー:「血流」と名のつくクリーチャー(このクリーチャーの召喚する時支払うコストは、バトルゾーンにある自分の「血流」と名のつくクリーチャー1体につき1少なくなる。ただし、コストは1より少なくならない) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の「血流」と名のつくクリーチャーが3体以上いれば、相手のコスト7以下のクリーチャーをすべて破壊する。 ■W・ブレイカー 作者:仙人掌 フ...
  • 《遊雪妖精セツナ・パウダースノー》
    遊雪(ゆうせつ)妖精セツナ・パウダースノー UC 自然文明 (4) クリーチャー:スノーフェアリー/デジタイザーズ 2000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを2枚引いてもよい。そうした場合、自分の手札を2枚捨てる。 ■マナビリング—自然×1 ■MBL-カードを1枚、自分の墓地からマナゾーンにタップして置く。 作者:宇和島 フレーバーテキスト あなたに逢えて、幸せだった…———遊雪妖精セツナ・パウダースノー 関連 《猛菌妖精コナユキ》 収録 DMTend-EX1 「ヒーローズ・イン・サイバーランド」 評価 名前 コ...
  • 《血流の形見メメント》
    血流の形見メメント  ≡V≡  火文明  (7) クリーチャー:エッグ     4000 ■G・ゼロ―自分がゲームに負ける時、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■呪体(バトルゾーンにこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーがいる限り、このクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない。また、このクリーチャーがバトルゾーンにいる限り、すべてのプレイヤーはこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない) ■祝福(このクリーチャーをバトルゾーンに出した次のターンの終わりまで、このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりにバトルゾーンにとどまる) ■このクリーチャーは攻撃することができない。 ■自分はゲームに負けず、相手は勝てない。 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、自分はゲームに負ける。 負けそうになった時に出てきて...
  • 《血流の離脱者リーブタイター》
    血流(ちながし)の離脱者リーブタイター  UC  光文明 (7) クリーチャー:コスモ・ウォーカー  3500 ■呪体(バトルゾーンにこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーがいる限り、このクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない。また、このクリーチャーがバトルゾーンにいる限り、すべてのプレイヤーはこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない) ■バトルゾーンに自分の「血流」と名のつくクリーチャーが3体以上いれば、自分のクリーチャーが攻撃する時、自分の山札を見てもよい。そうしたなら、その中からクロスギアを1枚選んでバトルゾーンに出し、それを攻撃クリーチャーにクロスする。その後、山札をシャッフルする。 ■このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない。 コスモ・ウォーカーがクロスギアと関連してるようなので、クロスギアを推す効果に。好きなク...
  • 《血流の大財メルトドリル》
    血流(ちながし)の大財メルトドリル  C  火文明 (1) クリーチャー:ゼノパーツ  8000 ■呪体(バトルゾーンにこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーがいる限り、このクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない。また、このクリーチャーがバトルゾーンにいる限り、すべてのプレイヤーはこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない) ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の墓地にクリーチャーが4体以上、種族が4種類以上なければ、自分のマナゾーンにあるカードをすべて墓地に置く。 ■W・ブレイカー ボンディングソウル能力と同等の条件を満たさないと、マナゾーンをすべて墓地に送るという強烈なペナルティを持つクリーチャー。 序盤ならば、条件を満たさずに出してしまってもよいのかも。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト すべて...
  • 《血流の幽玄ペストラル》
    血流(ちながし)の幽玄ペストラル  C  光文明 (2) クリーチャー:レインボー・ファントム  2500+ ■呪体(バトルゾーンにこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーがいる限り、このクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない。また、このクリーチャーがバトルゾーンにいる限り、すべてのプレイヤーはこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない) ■ブロッカー ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■ボンディングソウル4(自分の墓地にクリーチャーが4体以上あり、その種族が4種類以上ある場合、このクリーチャーは以下の[BS]能力を得る) [BS]-このクリーチャーのパワーは+4000され、このクリーチャーがブロックした時、バトルの後でこのクリーチャーをアンタップする。 虐げられた者達の反撃。 墓地にある犠牲者達の数と種類が一...
  • 《血流の参謀アクティブコード》
    血流(ちながし)の参謀アクティブコード  UC  闇文明 (7) クリーチャー:ダークロード  7000 ■呪体(バトルゾーンにこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーがいる限り、このクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない。また、このクリーチャーがバトルゾーンにいる限り、すべてのプレイヤーはこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない) ■バトルゾーンに自分の「血流」と名のつくクリーチャーが3体以上いれば、自分のクリーチャーが攻撃する時、相手のシールドを1枚選び、持ち主の墓地に置く。(その「S・トリガー」は使えない) ■W・ブレイカー ダークロードにしては随分熱い奴。 結束すると、攻撃するたびにシールド焼却を行う。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 皆の者、あの雛に続け!!責任は私が取る!! ―血流の参謀アクティブコ...
  • 《血流の処刑人シュラインザッハ》
    血流の処刑人シュラインザッハ  UC  闇文明  (6) クリーチャー:ブレインジャッカー     6000 ■呪体(バトルゾーンにこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーがいる限り、このクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない。また、このクリーチャーがバトルゾーンにいる限り、すべてのプレイヤーはこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない) ■相手のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターンの終わりまでそのクリーチャーのパワーは-3000される。 ■W・ブレイカー ブレインジャッカーらしい処刑の仕方。 相手のパワー3000以下のクリーチャーは出してもすぐに処刑。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 肉体的な処刑など所詮は一時の痛みで終わる。真の処刑とは精神をついばみ続け、咎人に永劫の痛...
  • 《血流の種子スレイブシード》
    血流の種子スレイブシード   C   自然文明  (4) クリーチャー:ワイルド・ベジーズ  1000 ■呪体(バトルゾーンにこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーがいる限り、このクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない。また、このクリーチャーがバトルゾーンにいる限り、すべてのプレイヤーはこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない) ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のクリーチャー1体につき、相手のマナゾーンのカードを1枚選んでタップしてもよい。選ばれたカードは、次の相手のターンのはじめにアンタップされない。 自分のクリーチャーの数だけ相手のマナゾーンのカードを使用不可にする。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 牢で繋がれた現実。 収録 DMMS-03「血流編 第3弾 常世の扉にて(ワールド・シェ...
  • 《血流の悪鬼マスディレクト》
    血流(ちながし)の悪鬼マスディレクト   VR  火文明 (8) クリーチャー:ビッグマッスル     9000 ■呪体(バトルゾーンにこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーがいる限り、このクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない。また、このクリーチャーがバトルゾーンにいる限り、すべてのプレイヤーはこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない) ■このクリーチャーが攻撃する時、手札を4枚捨ててもよい。そうした場合、相手は自身のマナゾーンからカードを4枚選んで墓地に置き、バトルゾーンの自身のクリーチャーを4体破壊する。 ■W・ブレイカー 《死神の魔龍虫ビャハ》を思わせるような大量破壊効果を持つ。 手札のかわりにマナゾーンを破壊するため、一度でも決まれば勝利は目前になる。 8マナにしてアタックトリガーという点と、4枚という膨大な手札コ...
  • 《血流の逝風ロットンブリーズ》
    血流の逝風ロットンブリーズ   C  自然文明  (3) クリーチャー:スノーフェアリー     1000 ■呪体(バトルゾーンにこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーがいる限り、このクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない。また、このクリーチャーがバトルゾーンにいる限り、すべてのプレイヤーはこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない) ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の墓地にあるコスト3であるクリーチャーをすべて、持ち主のマナゾーンに置く。 癖の強い、同コストを犠牲にする系列の「血流」。 コスト3だけを墓地に送る方法が必要。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 追討ちの風が吹き荒れる。 収録 DMMS-02「血流編 第2弾 大逆の始まり(リベンジ・オン・ゴッドハンド)」 評価 ...
  • 《血流の噴射機ワッシュピート》
    血流の噴射機ワッシュピート  UC  水文明 (4) クリーチャー:サイバー・クラスター     2000 ■呪体(バトルゾーンにこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーがいる限り、このクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない。また、このクリーチャーがバトルゾーンにいる限り、すべてのプレイヤーはこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない) ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンに同じコストを持つクリーチャーが2体以上いなければ、相手のクリーチャーを1体選んで持ち主の山札の一番上に置く。 ■ブロッカー ■このクリーチャーは攻撃できない。 条件付きでコーライル能力。 ブロッカーもついていて、とても防御的。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 「血流」の集団は、体からの特殊オーラ放出が共通因子となっている。...
  • 《血流の逆鱗ミーティアパージ》
    血流の逆鱗ミーティアパージ   UC  光文明  (8) クリーチャー:ガーディアン  8000 ■呪体(バトルゾーンにこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーがいる限り、このクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない。また、このクリーチャーがバトルゾーンにいる限り、すべてのプレイヤーはこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない) ■相手のターンに、最初に攻撃したクリーチャーを死壊する。 ■自分のターンに、最初に破壊されるクリーチャーは、かわりにバトルゾーンにとどまる。 ■W・ブレイカー 永続版《ブレード・サークル》:死壊版+1度だけの破壊耐性。 除去耐性について。「最初の」だけなので、2回目以降は無理。まとめてやられる時は、1体だけ救えます。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 刃によって体を桜吹雪にしたくなければ、守...
  • 《血流の侵略者アザーブリオン》
    血流の侵略者アザーブリオン   VR  自然文明 (6) クリーチャー:ジャイアント・インセクト     9000 ■呪体(バトルゾーンにこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーがいる限り、このクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない。また、このクリーチャーがバトルゾーンにいる限り、すべてのプレイヤーはこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない) ■誰もバトルゾーンにあるクリーチャーと同じコストを持つ呪文を唱えられない。 ■W・ブレイカー 呪文を「呪体」化。少なくともコストが6の呪文は唱えられなくなります。 作者:仙人掌 収録 DMMS-02「血流編 第2弾 大逆の始まり(リベンジ・オン・ゴッドハンド)」 評価 ...
  • 《造血のゲイルバーグ》
    造血のゲイルバーグ   UC  火文明 (5) クリーチャー:フェザーノイド/マジカル・モンスター  4000 ■祝福(このクリーチャーをバトルゾーンに出した次のターンの終わりまで、このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりにバトルゾーンにとどまる) ■アクセル(このクリーチャーにクロスギアがクロスされている時、このクリーチャーは次の[AC]能力を得る) [AC]-このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札を見る。その中から《造血のゲイルバーグ》と名のつくクリーチャーを1体、バトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。 [AC]-クロスギアがクロスされている自分のクリーチャーは、シールドを追加で1枚ブレイクする。 ■このクリーチャーが破壊された時、バトルゾーンにある他の《造血のゲイルバーグ》と名のつくクリーチャーをすべて死壊する。 新たなる血流の存在。 作者...
  • DMMB-02「Bonus=Expand」
    BEFORE DMMB-01「ボーナス・パック!」 AFTER DMMB-03「Bonus=Metafiction」 前弾が完成していないのにお送りする奇襲型エキスパンション第2弾。 収録するカードの予告。 呪文のコストを半分にするクリーチャー 1マナでパワー20000越えの進化クリーチャー アタックフェイズ中にターン追加っぽいことができるカード エクストラルーズ条件持ちクリーチャー デス・スモークの完全上位互換 収録カード スーパーレア5種類 《中枢の支配者テグト・マンエル》 《ウィン・パティオル》 《凶牙の悪鎖ブラッド・サーガ》 《クラッシュタイム・ドラゴン》 《超神龍バイアスオーガ》 ベリーレア5種類 《浄財の精霊アカウェキトス》 《封魔グラン・ビルダス》 《幻影妖精ギタラニア》 《エクス・ワンダー・ワイバーン》 《犠牲の大地ヴァリガンダ》 レア10種類...
  • 《血流の迫害者トレーサー》
    血流(ちながし)の迫害者トレーサー   C  水文明 (5) クリーチャー:シー・ハッカー  1000 ■呪体(バトルゾーンにこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーがいる限り、このクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない。また、このクリーチャーがバトルゾーンにいる限り、すべてのプレイヤーはこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない) ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、手札からコストが5のクリーチャーを好きな数選んで捨ててもよい。そうした場合、自分の山札を見る。その中から、カードを好きな枚数選んで手札に加えてもよい。ただし、その枚数は捨てた手札の数までとする。 同族(同コスト)のクリーチャーを犠牲に、その分だけクリスタル・メモリー。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト あいつは恐ろしい奴でしたよ。常に我々の邪魔...
  • 《血流の雛プラッド》
    血流(ちながし)の雛プラッド   C  火文明 (3) クリーチャー:ファイアー・バード    1000 ■呪体(バトルゾーンにこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーがいる限り、このクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない。また、このクリーチャーがバトルゾーンにいる限り、すべてのプレイヤーはこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない) ■このクリーチャーを召喚するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは1より少なくはならない。 ■このクリーチャーは攻撃されない。 生まれながらにして悪しき宿命を背負う者たち。 能力はクック・ポロン+α。ただし、コスト3のクリーチャーが出されていると、召喚できない。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 明るい性格、華奢な体、綺麗に燃える炎。忌むべき血がなければ、どれだけ大きな未来が託さ...
  • 《ゾンビ・パウダー/デビル・メディスン》
    ゾンビ・パウダー C 闇文明 (2) 呪文 ■クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。 ■ジョインパクト[闇(3)](この呪文を唱えた時、このカードのもう片方の呪文側を[闇(3)]支払って唱えてもよい) デビル・メディスン C 闇文明 (4) 呪文 ■クリーチャーを2体まで、自分の墓地から手札に戻す。 作者:wha +関連カード/1 《デビル・メディスン》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
  • 《血統の激竜アレキサンダー》
    血統の激竜アレキサンダー R 火文明 (6) クリーチャー:レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター/エイリアン 6000 リネージ・チャージ:ドラゴン(自分のマナゾーンにドラゴンが置かれた時、このクリーチャーのLC能力を使ってもよい)LC-バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選んでもよい。そうした場合、その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。 W・ブレイカー 作者:808 「リネージ・チャージ」。スペース・チャージの種族版です。 リネージ・チャージを持つ「血統の」クリーチャー。 《血統の光器ピアフ》 《血統の電脳ユニック》 《血統の悪魔ミノタウロス》 《血統の激竜アレキサンダー》 《血統の妖精ルーシア》 カードリスト:808 フレーバーテキスト (未定) 評価 ...
  • 《血流の勇者ゲイルバーグ》
    血流(ちながし)の勇者ゲイルバーグ   C  火文明 (5) クリーチャー:フェザーノイド    4000 ■呪体(バトルゾーンにこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーがいる限り、このクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない。また、このクリーチャーがバトルゾーンにいる限り、すべてのプレイヤーはこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない) ■アクセル(このクリーチャーにクロスギアがクロスされている時、このクリーチャーは次の[AC]能力を得る) [AC]-このクリーチャーが破壊された時、自分のクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーに、このクリーチャーにクロスしていたクロスギアをすべてクロスさせる。 「血流」として産まれた者の末路。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 彼は魔物を倒し、民の為に尽くした。だが、彼が気づかない...
  • 《造血のマスディレクト》
    造血のマスディレクト  UC   火文明  (8) クリーチャー:ビッグマッスル/マジカル・モンスター   7000 ■祝福(このクリーチャーをバトルゾーンに出した次のターンの終わりまで、このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりにバトルゾーンにとどまる) ■このクリーチャーが攻撃する時、手札を2枚捨ててもよい。そうした場合、相手は自分自身のマナゾーンからカードを2枚選んで墓地に置き、自分自身のクリーチャーを2体破壊する。 ■このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、自分のクリーチャーを2体破壊してもよい。そうした場合、このクリーチャーを墓地に置くかわりにバトルゾーンに置いてもよい。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが破壊された時、バトルゾーンにある他の《造血のマスディレクト》と名のつくクリーチャーをすべて死壊する。 血流のリーダーすらも、真の敵の傀儡と化した。 手札...
  • DMMS-04「血流編 第4弾 幻想の終わり(ブレイク・マイ・フェイト)」
    PREV DMMS-03「血流編 第3弾 常世の扉にて(ワールド・シェイカー)」 NEXT DMMS-05「血流編 第5弾 その血は彼の者に流れる(エンド・オブ・ザ・ナイトメア)」 仙人掌が制作するストーリー型エキスパンションの第4弾。 次々と襲いかかる現実と、衝撃の真実が明かされるエキスパンション。 パッケージイラストは《聖誕アニマ・リフレイン》、《星詠の守護者メリクル》、《大清算》。 新能力はなし。 みどころ フェニックスが大々的にフィーチャーされている 山札のほぼすべてを引ききるカード- 《時空の果て》 進化V、進化GVクリーチャーの進化元を1体で肩代わりするクリーチャー- 《眠れる星のヴレンスク》 story その光景は、ただの一方的な虐殺であった。 クリーチャー世界の大多数が甘受していた秩序の崩壊。 その発端となった「血流」の一族はその責任を...
  • 《造血のカスミギリ》
    造血のカスミギリ  C   自然文明  (5) クリーチャー:ビーストフォーク/マジカル・モンスター    5000 ■祝福(このクリーチャーをバトルゾーンに出した次のターンの終わりまで、このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりにバトルゾーンにとどまる) ■ガードマン ■このクリーチャーがクリーチャーとバトルした時、バトルの後、自分の山札の上から2枚を自分のマナゾーンに置く。その後、自分のマナゾーンから《造血のカスミギリ》と名のつくクリーチャーを1体、バトルゾーンに出してもよい。 ■このクリーチャーが破壊された時、バトルゾーンにある他の《造血のカスミギリ》と名のつくクリーチャーをすべて死壊する。 血流の一族をパストーレに引き合わせた、いわば元凶も造血化。 ただし、作為的なものではなく、カスミギリが動かなくとも、他の誰かが一族を束ねてパストーレのもとに引き合わせる運命にあった...
  • 《血流の原始タイダルエンゲス》
    血流(ちながし)の原始タイダルエンゲス  UC  水文明 (9) クリーチャー:フィッシュ  9000 ■呪体(バトルゾーンにこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーがいる限り、このクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない。また、このクリーチャーがバトルゾーンにいる限り、すべてのプレイヤーはこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない) ■シンパシー:「血流」と名のつくクリーチャー(このクリーチャーの召喚する時支払うコストは、バトルゾーンにある自分の「血流」と名のつくクリーチャー1体につき1少なくなる。ただし、コストは1より少なくならない) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の「血流」と名のつくクリーチャーが3体以上いれば、各プレイヤーは、自身のマナゾーンにあるカードをすべて手札に戻す。 ■W・ブレイカー 結束すると、登場時...
  • 《血流の立役者カスミギリ》
    血流(ちながし)の立役者カスミギリ   UC  自然文明 (5) クリーチャー:ビーストフォーク    5000 ■呪体(バトルゾーンにこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーがいる限り、このクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない。また、このクリーチャーがバトルゾーンにいる限り、すべてのプレイヤーはこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない) ■このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、またはバトルに勝った時、自分の山札の上から2枚を自分のマナゾーンに置く。 ある意味血流編のきっかけとも言える存在。 5マナ5000という不遇なスペックではあるものの、攻撃時に(もしかしたら)《アルティメット・フォース》を放てるのは強烈なはず。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 迫害に嘆き悲しむ「血流」の一族は...
  • 《血流の伽藍ワースドリンカー》
    血流(ちながし)の伽藍ワースドリンカー  UC  水文明 (7) クリーチャー:アースイーター  6000 ■呪体(バトルゾーンにこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーがいる限り、このクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない。また、このクリーチャーがバトルゾーンにいる限り、すべてのプレイヤーはこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない) ■自分の呪文は「S・チェンジ-クリーチャー」を得る。(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、このカードを相手に見せてもよい。そうした場合、このカードと同じコストを持つクリーチャーを1体選んでコストを支払わずに手札からバトルゾーンに出す) ■W・ブレイカー せっかく自分で作った能力なのでフルに有効活用したい。 ただ、このままだとかなり防御的なカードなので、シールド回収をからめていきたいところ...
  • 《穏風の飾見アダスカーム》
    穏風の飾見アダスカーム   C  火文明 (6) クリーチャー:フェザーノイド    7000 ■クロスギアをクロスしているクリーチャーが1体でもいれば、このクリーチャーは「S・トリガー」を得る。 ■W・ブレイカー クロスギアがそこそこに登場している関係で、フェザーノイドがフィーチャーされている。 魔物討伐の際の、《血流の勇者ゲイルバーグ》の仲間であり、彼の真実を知っている数少ないキャラ。 スペック自体は比較的シンプル。フェザーノイドの中では大きい方。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト それは、途方もない理不尽であった。 -勇者の処刑の日に、アダスカームの書記より 収録 DMMS-01「血流編(ウィキッド・ブラッド)第1弾」 評価 名前 ...
  • 《血流の流連エンチェイン》
    血流(ちながし)の流連エンチェイン  C  水文明 (1) クリーチャー:キカイヒーロー  1000 ■呪体(バトルゾーンにこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーがいる限り、このクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない。また、このクリーチャーがバトルゾーンにいる限り、すべてのプレイヤーはこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない) ■このクリーチャーは攻撃することができない。 ■ボンディングソウル5(自分の墓地にクリーチャーが5体以上あり、その種族が5種類以上ある場合、このクリーチャーは以下の[BS]能力を得る) [BS]-このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のクリーチャーを1体選ぶ。その後、自分の山札の上から1枚目を見る。そのカードが、選んだクリーチャーよりコストが小さいクリーチャーであれば、バトルゾーンに出してもよい。 ...
  • 《血流の落陽スワブシレーネ》
    血流(ちながし)の落陽スワブシレーネ   UC  光文明 (4) クリーチャー:メカ・デル・ソル    4000+ ■呪体(バトルゾーンにこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーがいる限り、このクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない。また、このクリーチャーがバトルゾーンにいる限り、すべてのプレイヤーはこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない) ■バトルゾーンに同じコストを持つクリーチャーが2体以上いない時、このクリーチャーのパワーは+3000され、「W・ブレイカー」を持つ。 調和と混沌が争っている間も、「血流」の一族の受難は続く。 バトルゾーンのクリーチャーのコストがすべてバラバラなら強化されるクリーチャー。 「呪体」の能力もあって、こいつは比較的運用しやすいかもしれない。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 産...
  • 《ダブル・ヘッダー》
    ダブル・ヘッダー C 火文明 (4) 呪文 ■バトルゾーンにある自分のクリーチャーを2体まで選ぶ。このターンの終わりまで、選んだクリーチャーは「スピードアタッカー」を得、ターン中にはじめてタップした時、アンタップする。 ■この呪文を唱える時、コストを支払うかわりに、自分の墓地にある《ダブル・ヘッダー》を2枚、自分の山札の一番下に置いてもよい。 火のダブル呪文は、スピードアタッカー+紫電化。 作者:仙人掌 収録 DMMS-05「血流編 第5弾 その血は彼の者に流れる(エンド・オブ・ザ・ナイトメア)」 フレーバーテキスト 勝利へと全力ダッシュ!! 更に倍速、ドーン!! サイクル 「ダブル」呪文サイクル。対象が「2つ」であり、コスト踏み倒し効果を持つ。 《ダブル・ブッキング》 《ダブル・エージェント》 《ダブル・フォルト》 《ダブル・ヘッダー》 《ダブル...
  • 《竜の妖精 クラム・チャウダー》
    竜の妖精 クラム・チャウダー R 自然 (5) クリーチャー:スノーフェアリー/竜の一族 5000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚を、タップしてマナゾーンに置いてもよい。 作者:翠猫 DMAE-13「激爆誕!ギガフレア!」収録。スノーフェアリーの竜の一族。 登場時に2枚マナブーストが可能。カードはタップして置かれる。 名前は「クラムチャウダー」から。 フレーバーテキスト これは、遠い遠い世界の、誰も知らない物語。 収録エキスパンション DMAE-13「激爆誕!ギガフレア!」 関連 《トップ・オブ・ロマネスク》 評価 名前 ...
  • 《血流の咆哮ベルジェガイン》
    血流(ちながし)の咆哮ベルジェガイン   R  自然文明 (7) クリーチャー:ホーン・ビースト    8000 ■呪体(バトルゾーンにこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーがいる限り、このクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない。また、このクリーチャーがバトルゾーンにいる限り、すべてのプレイヤーはこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない) ■クリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札を見る。その中から、バトルゾーンにいるクリーチャーと同じではないコストを持つクリーチャーを1枚選んで、相手に見せてから手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 ■W・ブレイカー クリーチャーが出るたびにクリーチャーのサーチが行える。 ただバトルゾーンにいるクリーチャーとはコストが違っていなければならない。 そのため、使えば使うほど選...
  • 《血流の天樹ジェスクトランク》
    血流(ちながし)の天樹ジェスクトランク  UC  自然文明 (8) クリーチャー:ツリーフォーク  12000 ■呪体(バトルゾーンにこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーがいる限り、このクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない。また、このクリーチャーがバトルゾーンにいる限り、すべてのプレイヤーはこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない) ■バトルゾーンに自分の「血流」と名のつくクリーチャーが3体以上いれば、自分のマナゾーンのカードをタップする時、そのうちの好きな枚数のカードの、マナの数字を2または3にしてもよい。 ■自分の「血流」と名のつく他のクリーチャーがバトルを始める時、このクリーチャーをかわりにバトルさせてもよい。 ■T・ブレイカー 作者:仙人掌 フレーバーテキスト ジェスクトランクは自分の存在意義をずっと考え続け...
  • 《血流の災疫グレイスタック》
    血流(ちながし)の災疫グレイスタック  C  闇文明 (2) クリーチャー:パンドラボックス  2000 ■呪体(バトルゾーンにこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーがいる限り、このクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない。また、このクリーチャーがバトルゾーンにいる限り、すべてのプレイヤーはこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない) ■ボンディングソウル8(自分の墓地にクリーチャーが8体以上あり、その種族が8種類以上ある場合、このクリーチャーは以下の[BS]能力を得る) [BS]-このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。 ボンディングソウル能力を満たすことで、《インフェルノ・ゲート》。 ただし条件はかなり厳しい。とある男シリーズを使えば、種族数はなんとか...
  • 《血流の悲運フューズサロウ》
    血流(ちながし)の悲運フューズサロウ   C   光文明 (3) クリーチャー:イニシエート  2500 ■呪体(バトルゾーンにこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーがいる限り、このクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない。また、このクリーチャーがバトルゾーンにいる限り、すべてのプレイヤーはこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない) ■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップしてもよい。 光文明からも血流が登場します。 秩序と平穏を重んじる光文明から異端がはじかれるのは、ある意味必然と言えることでしょう。 なぜか《俊速の使徒ナイアル》の同型再販っぽくなってしまった。 作者:仙人掌 収録 DMMS-01「血流編(ウィキッド・ブラッド)第1弾」 評価 ...
  • 《風の召喚者パフィン》
    風の召喚者パフィン   UC   自然文明 (5) クリーチャー:ホーン・ビースト   5000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、手札から《風のバード・エッグ》を1体、コストを支払わずに召喚してもよい。 ■自分のクリーチャーがクリーチャーを攻撃する時、カードを1枚、墓地からマナゾーンにおいてもよい。 ■バトルゾーンに自分の《風のバード・エッグ》がある時、このクリーチャーは次のタップトリガー能力を得る。 [TT]-自分の山札を見る。その中から、自然のフェニックスを1体選んでバトルゾーンに出す。その後、山札をシャッフルする。 召喚者サイクルのひとつ。 意図せず《トゲ刺しマンドラ》を思わせる効果に。 ストーリー上では《血流の雛プラッド》と出会い、そして彼の心を変えていきます。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト どんなに過去が最悪で、現在も、もしかしたら未来も...
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