カオスクリーチャー

デュエル・マスターズオリカ 投稿ウィキ!内検索 / 「カオスクリーチャー」で検索した結果

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  • カオスチェンジ
    ...ンジ ヴァニタス? カオスクリーチャー?
  • Xクリーチャー
    XクリーチャーはDMOT-01で登場したカードタイプ。専用能力としてオーバークロス?を持つ。 Xクリーチャー(自分のターン中、このクリーチャーのコストを支払ってクリーチャー1体にクロスしてもよい。そうしたら、このクリーチャーのパワーと能力をクロスしたクリーチャーに追加する。そのクリーチャーが離れても、このクリーチャーは残る) 作者:小野隆明 特徴としてはフィールドに存在する時はクリーチャーとして扱われるため、攻撃やブロックを行うことができ、さらにコストを支払い他のクリーチャーにクロスすることで自身の持つ能力を与えることができる。 クリーチャーがクロスギアの性質を持ったような感じだが難点として、既存のクロスギアをサポートするカードの対象にならない点がある。このため他にコストを支払わなければならず、かなりテンポ感が悪くなる。また、クロスしている状態でもクリーチャー...
  • Aクリーチャー
    DMOAS-02 「超獣篇 第2弾 竜神帝ノ教子」で先行登場したカードタイプで、DMOAS-03 「超獣篇 第3弾 破壊士と破界使」で本格的に増えてくる。例外なく種族に異超獣を持っており、アナザーズを呼び出すための媒体となる。オリジナルのカードゾーンに干渉可能な点を除けば、アナザーズと異なり、普通のクリーチャーとして扱われる。因みに、Aクリーチャーは例外なく未来フレームである。 (Aクリーチャーの例) 別破界獣 クボン・ロー R 水/闇文明 (6) Aクリーチャー:アースイーター/リビング・デッド/異超獣 6500 ■相手の全てのクリーチャーのコストは+1される。 ■自分のクリーチャーのコストは-1される。 ■このクリーチャーが攻撃するかわりに、タップして次のTT能力を使ってもよい。 [TT]自分の手札、墓地、マナゾーン、バトルゾーンから2枚までAクリーチャーを選び、ルナゾーンに置...
  • EXクリーチャー
    EXクリーチャー 無双竜機(むそうりゅうき) ブレイジングウィングEX VR 火/自然文明 (8) EXクリーチャー:アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン 9000 EX召喚 コスト4以上の火のクリーチャー+自然のクリーチャー(自分のバトルゾーンのコスト4以上の火のクリーチャー1体と自然のクリーチャー1体の上に重ねて超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚する。) マッハファイター このクリーチャーがバトルに勝った時、相手のシールドをひとつブレイクする。 このクリーチャーがシールドをブレイクした時、相手はそれを手札に加えるかわりに墓地に置く。 (EXクリーチャーはゲーム開始時に超次元ゾーンに置かれ、バトルゾーンを離れた時、裏向きで超次元ゾーンに置く。裏向きになったEXクリーチャーはバトルゾーンに出すことができない。) EXクリーチャーは本家サイキック・クリーチャーやドラグ...
  • D2クリーチャー
    作者:wha 逆天悪魔ムロバルド P 闇文明 (10) D2クリーチャー:デーモン・コマンド 13000 ■T・ブレイカー ■Dスイッチ:このクリーチャーが攻撃できる時、このクリーチャーをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、闇以外のクリーチャーをすべて破壊する。その後、各プレイヤーは闇以外のカードをすべて、自身のマナゾーンから持ち主の墓地に置く。 逆天幻獣バトゥーキン UC 自然文明 (4) D2クリーチャー:ドリームメイト 4000+ ■マッハファイター ■Dスイッチ:このクリーチャーがアンタップした時、このクリーチャーをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。 ■このクリーチャーは上下逆さまの時、パワーが+3000され、「W・ブレイカー」を得る。 Dスイッチを持つクリーチャー。 上下逆さまの時、強化されるクリーチャーもいる。 +関連カード/2 ...
  • 呪文クリーチャー
    呪文クリーチャーとは、呪文とクリーチャー両方の特性を持つカードタイプである。 このカードタイプを持つカードは、呪文として唱えてもいいし、クリーチャーとして召喚してもよい。 炸裂獣文 メラメラ 火文明 C (3) 呪文クリーチャー:リビング・マジック 2000 ■このカードを呪文として唱えた時、相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。 ■このクリーチャーは、可能なら毎ターン攻撃する。 ■パワーアタッカー+1000 何らかの能力でカードを選ぶ時、このカードタイプを持つカードは「呪文」としても「クリーチャー」としても扱われる。 《ホーガン・ブラスター》でこのカードが出た時、「出してもよい」「唱えてもよい」なのでどちらでも選べる。 同様に《ミステリー・キューブ》の場合、バトルゾーンに出すかマナに置くか選べる。 《蒼神龍スペル・サモニアン》も「してもよい」表...
  • ネクロス・クリーチャー
    ネクロス・クリーチャー 特殊タイプの1つ。サイキック・クリーチャーやドラグハート・クリーチャーとはやや異なる。デッキ構築のルールで超次元ゾーンに3枚までしか入れられない。 月の涙 メダリオス・ドラゴン SR 水 (8) ネクロス・クリーチャー:アーク・ドラゴン 12000 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルをする時、かわりに相手のクリーチャーを山札の一番下に戻す。 ■自分の山札の上からカードを引いた時、引いた枚数まで手札を山札の一番下に戻してもよい。その後、戻した枚数だけ墓地クリーチャーを手札に戻す。 (ゲーム開始時、ネクロス・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) (ネクロス・クリーチャーはこのクリーチャーの下にあるカードの種族、文明、能力を引き継ぐ。) 憑依前:《魂の欠片~メダリオス~》 進化で...
  • GEARクリーチャー
    《魔導機 ラスティブレード・ビートル》 (UC) (自然) (3) クロスギア/クリーチャー:ジャイアント・インセクト/GEAR (3000+) ■シン・クロス[無色(1)](クロス先にこのエレメントのパワーと□能力を加え る。クロス中、このエレメントをクリーチャーとして扱わない) ■外す[無色(0)] □パワーアタッカー+4000 □パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールド をさらに1つブレイクする) GEARクリーチャー クロスギア/クリーチャーの事を指す。 クロスギア/クリーチャー クロスギアとクリーチャーの性質を併せ持つカードタイプの事。 クロスギアとしてもクリーチャーとしても利用する事ができる。 すべてのカードが種族にGEARを持ち、また「シン・クロス」を持つ。シン・クロスを持つクリーチャーは他のクリーチャーにクロスする事ができ、ク...
  • コラボ・クリーチャー
    U・S・A・DASH(ウサダッシュ) C 火文明 (3) コラボ・クリーチャー:ビートジョッキー/スペシャリスト 2000+ ■自分の手札に2体のコラボ・クリーチャーが揃っていれば、それらを合体させ、2体の合計コストを支払って召喚してもよい。合体したクリーチャーが離れる時、かわりにその合体を解除する。 ■スピードアタッカー ■パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする) ウェブリビオン C 水文明 (3) コラボ・クリーチャー:トリックス/スペシャリスト 4000+ ■自分の手札に2体のコラボ・クリーチャーが揃っていれば、それらを合体させ、2体の合計コストを支払って召喚してもよい。合体したクリーチャーが離れる時、かわりにその合体を解除する。 ■このクリーチャーが攻撃する時、自分はカードを1枚引いてもよい。 ■パワード・ブレイカー...
  • 《加えられし力 ジオスクリュー》
    加えられ力 ジオスクリュー UC 水無色 5 呪文:タッチエフェクト ■相手のパワーが同じクリーチャーが3体以上いるならそれらのクリーチャーを全て手札に戻す 作者:ハルキーノ フレーバーテキスト タッチエフェクト、それはやつら?から力をもらった物 評価 名前 コメント
  • BIG・クリーチャー
    BIG・クリーチャーとは、ゲーム開始時に山札には含まれず、BIG・ゾーン?に置かれるBIGなクリーチャー! その大きさは通常のカード二枚分!3D龍解カードのフォートレス状態を縦にした大きさである。 大きいだけではなく、効果も強力! ボルシャック・BIG・ドラゴン VR 火 20 BIGクリーチャー?:アーマード・ドラゴン 12000+ ■パワーアタッカー+3000 ■T・ブレイカー ■BIGカウント3 BK-このターン、自分のクリーチャー全てに「スピードアタッカー」、「パワーアタッカー+10000」を与え、アンタップしているクリーチャーに攻撃できる。 例えばこのカード。パワーアタッカー効果で実質15000と高いパワーを持つ。それに、T・ブレイカー!あの「グラディアン・レッド・ドラゴン」を思わせる豪快なスペック! 目玉はBIG・クリーチャーだけが持つ固有能力、BIGカウントだ!...
  • カオス
    能力のひとつ。 バトルゾーンにある文明の数を「カオス度」として計上し、その数値を参照して能力を得る。 現在、Cs・ソウルクリーチャーの固有の能力である。 聖騎士カオス・ラッサンブレ UC 光文明 (4) クリーチャー:レインボー・ファントム 3000 Cs・ソウル ■ブロッカー ■カオス―このクリーチャーが破壊される時、バトルゾーンのカオス度が3以上であれば、このクリーチャーは破壊されるかわりにバトルゾーンにとどまる。 (バトルゾーンにある文明の数が、カオス度になる) 作者:赤烏 関連 Cs・ソウル 能力一覧
  • UMAクリーチャー
    UMAクロスギアから変身してクリーチャー側に裏返った姿。 通常のサイキックやドラグハートと同じく、場を離れると超次元ゾーンに戻るが、リセットを持っているクリーチャーはクロスギア側に戻すことが可能。 必ず種族にUMAを持つ。 ドラグハート・クリーチャーを再現している。 参考 その他一覧
  • 禁断進化クリーチャー
    目覚めし禁断ドルマックスZ FELC 闇 (444) 禁断進化クリーチャー:パンドラボックス/キング・コマンド 444444 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーが禁断進化した時、相手は自身のクリーチャーすべてに封印を1つ付ける。 ■相手のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、コスト4以下のクリーチャーをすべて破壊する。その後、自分の墓地からパンドラまたはコマンドを1体、コストを支払わずにバトルゾーンに出す。 ■このクリーチャーには、自身の効果以外で封印を付けることはできない。 ■禁断退化-このクリーチャーがバトルゾーン以外のゾーンに置かれる時、このクリーチャーの下にあるカードをすべてバトルゾーンに出す。その後、このカードを裏返し封印を1つ付け、バトルゾーンに置く。(この時、すべてのカードの効果はトリガーしない。) 禁断進化前→《眠れる禁断》 作者:翠猫 DMAE-08「フォービ...
  • 7つ道具・クリーチャー
    7つ道具・クリーチャーとは、探偵編より登場した新たなカードタイプ。クリーチャーでありながら、他のクリーチャー(基本的に対応するディテクティブ・クリーチャー)に装備させることができる。 ゲーム開始時は超次元ゾーンに置かれ、対応するディテクティブ・クリーチャーの登場時能力によってバトルゾーンに出すことができる。 クリーチャーに装備される際はタップ位相の状態で、装備するクリーチャーの右横に置かれる。こうして装備されている間はクリーチャーではなくなり、単に「7つ道具」となる為、当然カード指定除去でなければどかすことができない。 また、ドラグハート・ウエポンなどとは違い、装備しているクリーチャーがバトルゾーンを離れても、7つ道具・クリーチャーを残すことができる。その場合は7つ道具・クリーチャーとしてタップされた状態で場に残る為、その後除去されてしまえば、当然超次元ゾーンに送られる。 ...
  • ガイスト・クリーチャー
    作者:名無っしー 龍騎士長 アーサー・カリバーン 闇文明 (8) ガイスト・クリーチャー:キャバルリー・コマンド・ドラゴン/クラッシャーズ ■T・ブレイカー ■このクリーチャーが顕現した時、自分の墓地から、進化ではないコスト5以下の闇のクリーチャーを1体、出してもよい。 ■このクリーチャーが攻撃した時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン中、そのクリーチャーのパワーを-6000する。 ■自分の他の闇のクリーチャーすべてに、「ウルトラ・セイバー:《龍騎士長 アーサー・カリバーン》」を与える。 顕現前:《キャバルリー・シュート》 ガイスト・クリーチャーとは、ガイスト呪文から顕現することで出せるクリーチャーである。 ドラグハート・クリーチャーと同じように直接バトルゾーンに出せる。 《次元龍覇 グレンモルト「覇」》のマナ武装7にも対応する。 関連 ガイスト ガイスト...
  • 超道具・クリーチャー
    超道具・クリーチャーとは、探偵編より登場した新たなカードタイプ。名前からもわかるとおり、7つ道具・クリーチャーが超合した姿である。 超合前とは違ってクリーチャーに装備できなくなっているものの、その分単体としての能力が高く、パワーや打点も強化されている。能力としては超合前のそれぞれの能力を合わせて強化したような物が多い。 種族はすべてゼノロボットで統一されており、第2章までの時点ではすべて持ち主と同じ文明の単色となっている。 また、基本的にコストやパワーは超合前のパーツの合計であり、現時点ですべてのクリーチャーが新能力の分解除を持っている。
  • レジェンド・クリーチャー
    DMWha-01「伝説編 第1章 レジェンドの復活」?で登場した新たなクリーチャー・タイプ。 作者:wha 「邪眼」の伝説 ロマノフI世 SR 闇文明 (7) レジェンド・クリーチャー:ダークロード/ドラゴン・ゾンビ/ナイト 8000 ■伝説(レジェンド)チェンジ-闇のコスト5以上のクリーチャー (自分の闇のコスト5以上のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと超次元ゾーンにあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい) ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札を見る。その中から闇のコストが6以下の呪文を1枚、コストを支払わずに唱えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 ■W・ブレイカー ■神化-自分のターンのはじめに、自分の墓地に呪文が6枚以上あれば、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 (ゲーム開始時、レジェンド・クリーチャーは自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾー...
  • バーチャル・バグ・クリーチャー
    (バーチャル・バグ・クリーチャーは、バトルゾーンにある間、バーチャル・エリアとして扱う。ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい) 作成者 Y DMCY-03「電界編 第3章 壊訂のバーチャル」および発生! 超次元のバーチャル・エリアパックで登場した新カードタイプ。 超次元ゾーンに置くカードであり、カードの形としては2D龍解カードと同じイメージ。 咬遍災膨(ディザスター・セル) ル=ド=ゴーラム Sec 水・自然文明 (12) バーチャル・バグ・クリーチャー:サイバー・ウイルス/グランセクト 13000 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーに壊訂された時、各プレイヤーは自身のコスト5以下のクリーチャーをすべて、自身の手札に戻すかマナゾーンに置く。 ■相手のクリーチャーがバトルゾーンから手札に戻された時、相手の山札の上から1枚目を墓地に置かせる。その後、自分はカー...
  • パートナー・クリーチャー
    作者:wha 絆の火焔ボルシャック・ドラゴン P 火文明 (5) パートナー・クリーチャー:アーマード・ドラゴン 6000+ ■攻撃中、このクリーチャーのパワーを自分の墓地にある火のカード1枚につき+1000される。 ■パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする) ■覚醒:このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 (ゲーム開始時、パートナー・クリーチャーは山札には含めず、自身のパートナーゾーンに置く) 覚醒後→《勝利の統率者ボルシャック・メビウス》 勝利の統率者ボルシャック・メビウス P 火文明 (9) パートナー・クリーチャー:アーマード・ドラゴン 12000+ ■このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1枚墓地に置いてもよい。そうしたら、相手のパワー6000以下のクリー...
  • ノヴェル・クリーチャー
    (ノヴェル・クリーチャーが離れた時、その下にあったカードを1枚コストを支払わずに使ってもよい) 作成者 Y DMND-01「皇新編 第1章 ノヴェルの革新」で登場した新カードタイプ。 通常デッキに入れられる新たなクリーチャーカードである。 新撼(しんかん)の大地シェイクスフィア LEG 自然文明 (9) ノヴェル・クリーチャー:ガイア・コマンド 12000 ■ノヴェライズ:コスト6以上の自然の呪文(自分のコスト6以上の呪文を唱える時、かわりに手札にあるこのクリーチャーをその呪文の上に重ねつつ、コストを支払ったものとして召喚してもよい) ■T・ブレイカー ■相手がマナゾーンにカードを置く時、それが各ターンに置く1枚目でなければ、かわりにそのカードを墓地に置く。 ■このクリーチャーが攻撃する時、相手のフォートレス、フィールドまたはエリアを1枚選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい...
  • アドバンス・クリーチャー
    ストーリー ゲーム上での特徴 アドバンス・クリーチャーは、クリーチャーである。 アドバンス・クリーチャーは、そのカード自身もしくは他のカードの能力・効果によって、その下に「裏向きのカード」を置く事ができる。 アドバンス・クリーチャーの下に置かれている裏向きのカードは、すべて「エナジー」として扱われる。(表向きのカードは「エナジー」としては扱われない) アドバンス・クリーチャーの持ち主は、そのアドバンス・クリーチャーの下にあるエナジーの表側をいつでも確認する事ができる。 アドバンス・クリーチャーがバトルゾーンを離れる場合、またはアドバンスではないクリーチャーの下に置かれる場合、その下にあるエナジーはすべて持ち主の墓地に置かれる。 アドバンス・クリーチャーの下にあるエナジーは、それが裏向きである限り、いずれの種類のカードとしても扱われない。(ただし「カード」としては扱われる) アドバンス・...
  • タイニィ・クリーチャー
    DMID-01で登場したカードタイプ。 詳しくは以下。 作者:ヴァン 【文明】 自然 【命名ルール】 「小○ ~」 ○には種族冠詞が入る。 特殊タイプ、タイニィを持つクリーチャー。 以下の共通効果を持つ。 ■このクリーチャーは攻撃もブロックも進化元にもできず、このクリーチャーは攻撃もブロックもされず、選ばれない。 通常のクリーチャーよりはるかに小型で力も弱いが、強大な力を秘めている。 両面カードであり、裏側の面のカードタイプはタイニィ・セルになっている。 決められたタイニィ・クリーチャーをバトルゾーンに揃えることで、タイニィ・スーパー・ウエポンとなる。 ゲーム開始時超次元ゾーンに置いておく。 攻撃もブロックも進化元にもできないが、攻撃もブロックもされず、選ばれることもない。 武装絆転リンクにより、タイニィ・スーパー・ウエポン側に裏返して装備すること...
  • クライム・クリーチャー
    クライム・クリーチャーとは、探偵編より登場した新たなカードタイプ。コストを支払って召喚するには自身の持つ文明の他にサイコ・パスをタップする必要がある。 その名のとおり犯罪や犯罪者に由来するクリーチャーが多く、中にはトリック能力を持つ者もいる(トリック能力を持つ場合は、種族にトリックスターが追加される)。 また、ディテクティブ・クリーチャーが基本的に単色であるのに対し、こちらはほとんどが多色となっている。 ディテクティブ・クリーチャー側の能力ではあるが、あちらとのバトルに負けた場合牢獄ゾーン?に置かれてしまう。そうなると、基本的に他の場所に移すことができなくなる為、事実上ゲームから除外されたことになる。 ディテクティブ・クリーチャーと共に、探偵編全編をとおしてプッシュされて行く予定。
  • クリーチャー/クロスギア
    クリーチャー/クロスギアとは?  クリーチャー/クロスギアとは、本来は呪文の枠である下部分がクロスギアに変わったツインパクトカードである。  場でクロスされていない時はクリーチャーとしても扱うことができ、普通に攻撃したりバトルすることが可能だ。  しかしそこでクロスするコストを支払えば、クリーチャーにクロスギアとしてクロスすることもできる。  そしてこのカードの最大の利点は、クロスしたクリーチャーが破壊された場合、また普通のクリーチャーに戻るということである。  つまりはS・トリガーを踏んだ際にクロスしたクリーチャーが場を離れても、このカードがクリーチャーとなるため追加で攻撃をすることもできるのだ。(ただし、出たターンは召喚酔いがある)  クロスしていないクロスギアが実質何もできない木偶の坊という弱点を克服できるのだ。
  • アウェイク・クリーチャー
    DMSS-06 「時門編(サイキック・ゲート)第一弾」で登場した新たなタイプのクリーチャー。基本的には通常のクリーチャーと変わらないが、条件を満たすことによって、自分の超次元ゾーンからコスト(左上のサイキックコストを参照)を支払ってサイキック・クリーチャーを呼び出すことが可能になる能力を持つ。 白金のアスト・クリエイター C 光文明 (3) アウェイク・クリーチャー:プラチナ・スター/リバイバー/クリエイティア 2500 ■ブロッカー ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 ■リベレイト-バトルゾーンに自分のパワー3000以上のクリーチャーがあれば、このカードを自分の超次元ゾーンとリンクする。(リンクしている間、このカードをタップする。リンクが外れた時、このカードをアンタップする) ■このカードが自分の超次元ゾーンとリンクしていれば、コスト5以下の光のサイキック・クリー...
  • 超7つ道具・クリーチャー
    DMDC-04「探偵編 最終章 開眼!超探偵!〜ハートに火をつけて!〜」より登場した新たなカードタイプ。最終章発売時点では、《明察剣銃 ザ・ホームズ・ハート》のみが持つ。 7つ道具・クリーチャーとしても扱い、クリーチャーに装備させる際のルール(タップ位相で装備、装備中はクリーチャーではなくなるなど)も同様。 また、 超合後の形態でありパワーや能力がほぼ超合前の強化版。 分解除を持っている。 などの特徴から、装備できる超道具・クリーチャーとも言える。 関連 《明察剣銃 ザ・ホームズ・ハート》 超ディテクティブ・クリーチャー 7つ道具・クリーチャー 超超合
  • ルナティック・クリーチャー
    神羅トルネード・ムーン P S(プレイス) SR 自然文明 (7) 進化ルナティック・クリーチャー:ルナティック・エンペラー/ジャイアント 22000 ■このクリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。 ■究極進化:ルナティックではない進化クリーチャー1体の上に置く。 ■Q・ブレイカー ■自分のクリーチャーがブロックされた時、そのクリーチャーは相手のシールドを2つブレイクする。 (ゲーム開始時、ルナティック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 神化前→《羅月トルネード P S》 羅月トルネード P S(プレイス) SR 自然文明 (5) 進化ルナティック・クリーチャー:ジャイアント/ルナティック 5000 ■このクリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。 ■進化:ルナティックではない自然のクリー...
  • フュージョン・クリーチャー
    フュージョン・クリーチャーは能力に合成を持つ特殊なクリーチャー。 カードの特徴として、コストと下部の文明アイコン以外は金色(黄土色)になっている。 フュージョン・クリーチャーの特性として、バトルゾーンに出すことはできず、かわりに「~を合成して、このクリーチャーになる。」という特殊な記述を持つ。 「このクリーチャーになる」ということは召喚orバトルゾーンに出す。ではないということ。 元々バトルゾーンにいたクリーチャーが変化したと考えるとよい。 また合成にマナコストは必要ない。(合成条件として、合成元となるクリーチャーの合計コストがフュージョン・クリーチャー以上になるようにする。) 進化クリーチャーなどと違い、種となるクリーチャーが1体でも召喚酔いをしていれば召喚酔いが発生する。(元々場にいるクリーチャーという扱いになる為) 作者:ウタ 評価・質問 ...
  • クロスギア・クリーチャー
    クロスギア・クリーチャーはカードタイプのひとつ。 DMW-20 「アルケミア編III ワールドセンス」の《プロジェクトマスター・アマツガミ》が初出。 ■クロスギア:クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。 クロスギアとしてもクリーチャーとしても扱われる。 そのため、クリーチャーなのに《マーシャル・ロー》で破壊されたり、クロスギアなのに《アクア・サーファー》で手札に戻されたりする。 逆に、《マーシャル・ロー》で破壊される時、《天光の精霊ミハイル》の能力でバトルゾーンにとどまることも可能。 もちろん、「侍流ジェネレート」でバトルゾーンに出せる。 関連 その他一覧
  • ナビゲーター・クリーチャー
    新しいタイプのクリーチャー。 基本的に他のクリーチャーと変わりませんが、 ナビゲーター化する事によって戦局に様々な影響を与えます。 詳しくは以下。 作者:808 武闘(カンフー)の使者 カツキング SR 火文明 (6) ナビゲーター・クリーチャー:アウトレイジ 6000 スピードアタッカー 各ターン、このクリーチャーがはじめてタップした時、アンタップする。 ナビゲーター(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の一番上に、このクリーチャーを付けてナビゲーター化してもよい。このクリーチャーがナビゲーター化している時、自分は次のナビゲート能力を得る。ナビゲーターは山札に1つまでしか付ける事ができず、新たに付ける場合、元あったものは墓地に置かれる。自分はカードを引く時、このナビゲーターの下からカードを引く) ナビゲート-自分のクリーチャーは「スピードアタッカー」を得、...
  • コントラクト・クリーチャー
    ゲーム開始時、コントラクト・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置く。このクリーチャーをバトルゾーンに出すとき指定がないなら、このクリーチャーをバトルゾーンにあるサモナー?一体の上に重ね、ひとつのクリーチャーとしなければならない。 作者:神風弐千 DMTT-09で登場した新しいカードタイプ。サイキック・クリーチャー?のように超次元ゾーンに置き、召喚士のコールによって召喚士に重て使用する。 重ねて使う都合上カードの効果欄が小さくないる。 裏面は普通のカードと同じでほかのカード同様効果などですべてのゾーンに置くことができる。 バトルゾーンに出すとき(コール≠バトルゾーンに出す)バトルゾーンにある召喚士(サモナー)一体に重ね、一体のクリーチャーとしなければならない。 召喚士本体が召喚酔いならコントラクト・クリーチャーも召喚酔いする。召喚士本体が召喚酔いでないならコントラクト...
  • トレイン・クリーチャー
    (車両名) (レアリティ) 鉄道文明 (コスト) トレイン・クリーチャー:(~線) (パワー) (列車の種類・・・各駅停車、急行など) ■(能力) ■(能力) (ゲーム開始時、トレイン・クリーチャーは山札に含めず、自分の車庫ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
  • カオスドライブ
    カオスドライブとは、 ■カオスドライブ[N](各ターン、はじめて「ウエポンチェンジ」によって、自分のクリーチャーにウエポンが装備された時、バトルゾーンに自分の*(アスタリスク)カードが[N]枚以上あれば、次のCD能力を使ってもよい) を意味するキーワード能力。 DMSX-08 「大集結!!アームズ・クロニクル」で登場した。 氷牙水晶スペル・リーダー SR 水文明 (4) クリーチャー:クリスタル・コマンド・ドラゴン/ナイト 2000 ■カオスドライブ1(各ターン、はじめて「ウエポンチェンジ」によって、自分のクリーチャーにウエポンが装備された時、バトルゾーンに自分の*(アスタリスク)カードがあれば、次のCD能力を使ってもよい) CD-コスト5以下の呪文を2枚まで、自分の手札または墓地からコストを支払わずに唱える。 12/30 能力語→キーワード能力に変更 ...
  • 《クリーチャー学園学生服》
    クリーチャー学園学生服 C 光文明 (2) Lifeクロスギア ■Lifeクロスギア ■クロス中、このクロスギアをタップした時、自分のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーはパワーを+2000され、相手がクリーチャーを選ぶ時、そのクリーチャーは選べない。 作者:切札初那 フレーバーテキスト ピッカピカの制服で、新たな学園生活が始まる! 収録 NDM-15 「学園編2nd 第1クール」? 名前 コメント
  • ディメンション・クリーチャー
    ディメンション・クリーチャーとは、DMAS-01より登場するカードタイプ。 次元虹龍 アルコイリス  ≡V≡ ゼロ文明 (10) ディメンション・クリーチャー:アナザー・コマンド・ドラゴン 9000 ■各ターン、このクリーチャーが初めてタップされるとき、このクリーチャーをアンタップする。 ■このクリーチャーが攻撃するとき、相手のタップされていないクリーチャーを1体選び破壊する。その後、そのクリーチャーのコストより小さいコストの進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 ■W.ブレイカー (ゲーム開始時、ディメンション・クリーチャーは自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーンを離れた場合、そこに戻す。) ディメンション・エッグが孵化してクリーチャーになった形態、全てのクリーチャーがアナザー・コマンド・ドラゴンを所持する。コストは原則として(元となったディメン...
  • ディテクティブ・クリーチャー
    ディテクティブ・クリーチャーとは、探偵編より登場した新たなカードタイプ。同時に出現したクライム・クリーチャーとは違い、召喚するのに特別な手続きが必要となるわけではない。 また、こちらはほとんどが単色のクリーチャーであり、サイコ・パスを必要とすることもない為、使いやすさで言えばあちらよりも上だろう。 ディテクティブ・クリーチャー最大の特徴としては、クライム・クリーチャーとバトルして勝った場合、バトルしていたクライム・クリーチャーを相手の牢獄ゾーン?に送ることができること。一度このゾーンに置かれたクリーチャーは、基本的に他の場所に移すことができなくなる為、事実上ゲームから除外されたことになる(まさに、社会的な死……)。 種族は基本的に新種族となっており、旧種族で固められたクライム・クリーチャーとは対照的である。また、新能力「ロジック」を持つ者は、種族にロジカルを併せ持つ。 ...
  • 《一つのクリーチャーとして》
    一つのクリーチャーとして (SR) (無色) (5) 呪文: ■バトルゾーンにある自分のクリーチャーでも封印でもないカードを好きな数選ぶ。そのカードをアンタップした状態でリンクし、一つのクリーチャーとして扱う。(そのクリーチャーのコストはカードの数、パワーはカードの数×1000の数、リンクしているカードの能力全てを得る。) 作者:天ノ者 フレーバーテキスト クリーチャーではないカードにも意思はある。それを忘れるな。-意思を与える者ライフ·オブ·ア·ライブ- 2/21封印を対象から外しました。 デュエマオリジナルパック「第一章~与える者と与えられる者~」収録カード。 評価 面白い発想ではありますが、これってドキンダムの封印選べば、5ターン目に禁断解放できる上にコスト6パワー6000の裏向きカードのみで構成されたクリーチャーができちゃいますね。 -- m...
  • エミネント・クリーチャー
    ゲーム開始時に超次元ゾーンに置かれるのはサイキック・クリーチャーやドラグハート・クリーチャーと同じだが、それらと違い表面しか存在しない。 個々で定められた特定の方法でしかバトルゾーンに出せないが、その分強力な効果を持つものが多い。(予定 作者:あほノコ
  • テンプレート(クリーチャー)
    ページ左上の「新規作成」をクリック →「新規ページ作成(その他)」 →「このページをコピーして新規ページ作成」 こうする事で、このテンプレートをコピーしたページを作れます。後はカードの情報を記入していくだけ(タイトルに《》を忘れずに!)。 この文章は、ページ作成の際には消してください。 (クリーチャー名) (レアリティ) (文明) (コスト) クリーチャー:(種族) (パワー) (ソウル) ■(能力) ■(能力) 作者:(ここにあなたの名前を書く) フレーバーテキスト (フレーバーテキスト) 評価 名前 コメント ...
  • ドラグリスタル・クリーチャー
    DMAE-17「竜晶編 第1章 崩界暴装!覚醒のドラグリスタル!」にて初登場したカードタイプ。 ドラグリスタルカードの一面。基本的にハート面よりコストが高い。普通のクリーチャーと同じく扱える。 ハート面にある★能力はクリーチャー面でも使うことができる。 竜現? ドラグハート・クリーチャー ドラグリスタル ドラグリスタル・ハート ドラグリスタル・クリーチャー 評価 名前 コメント
  • ミドルサイキック・クリーチャー
    半次空の兄弟 アクア・ブラザーズ R 水 (2) ミドルサイキック・クリーチャー リキッド・ピープル 1000 ■相手が召喚以外の方法でクリーチャーをバトルゾーンに出した時かわりに、そのクリーチャーを持ち主の手札にもどす。 ■覚醒・改 各ターンの終わりに手札が7枚以上あるプレイヤーがいるなら、自分の超次元ゾーンまたは自分の山札を見てその中から「《秩序の半覚醒者 スーパー・アクア・ブラザーズ》」をコストを支払ったものとしてこのクリーチャーの上に置いても良い。 (ミドルサイキック・クリーチャーはゲーム開始時山札に含めても超次元ゾーンに置いてもよい。また、最初から山札に含んでいた場合でもバトルゾーンからバトルゾーン以外のゾーンに行った場合超次元ゾーンに置く。) 入れられる枚数はメインデッキと超次元ゾーンの合計最大4枚です。 通常クリーチャーとしてもサイキック・クリーチャーとして...
  • 《カオス教皇 バロミデンス》
    カオス教皇 バロミデンス ≡V≡ 闇文明 (11) クリーチャー:デーモン・コマンド/カオス・コマンド・ドラゴン? 14000 Cs・ソウル ■カオス―G・ゼロ―バトルゾーンのカオス度が5であれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■カオス―バトルゾーンのカオス度が5であれば、このクリーチャーは召喚酔いせず、このクリーチャーがブレイクするシールドを持ち主の手札に加える時、かわりに持ち主の山札に加えてシャッフルする。 ■バトルゾーンにある、相手の光、水、火、または自然のクリーチャーは、文明に闇を追加する。 ■このクリーチャーを、コストを支払って召喚した時、相手の手札を見る。その中から光、水、闇、火、自然のカードをそれぞれ1枚ずつ選ぶ。その後、こうして選ばなかったカードをすべて山札に加えてシャッフルする。 ■T・ブレイカー 作者:赤烏 収録 DMWC-15 「バト...
  • UMAクリーチャー・アバカス
    UMAクロスギア・マシーンから組立変身してクリーチャーの形に組み立てた姿。 アバカスという名前の通り、この面には算盤機能がついており、マシーンのゲージを使うためのツールとなっている。クリーチャーに変身した後は殊を使って強力な能力を使用することができる。殊をすべて使うか、場を離れると元のマシーンに戻る。(M・リセット) UMAクリーチャー同様、必ず種族にUMAを持つ。 参考 新要素:切札初那
  • 超ディテクティブ・クリーチャー
    DMDC-04「探偵編 最終章 開眼!超探偵!〜ハートに火をつけて!〜」より登場した新たなカードタイプ。最終章発売時点では、《天眼開花 ルーキ・プロビデンス》のみが持つ。 ディテクティブ・クリーチャーの上位種であり、最大の特徴はバトル以外による破壊でもクライム・クリーチャーを牢獄ゾーン?に送れること。 《天眼開花 ルーキ・プロビデンス》自体は除去能力を持たないものの、呪文や他のカードの効果で与えられた能力でも発動する。 特に、同弾収録の《明察剣銃 ザ・ホームズ・ハート》とはデザイナーズ・コンボとなっており、これの装備時能力により、シールドをブレイクしながらクライム・クリーチャーを牢獄送りにできる。 関連 《天眼開花 ルーキ・プロビデンス》 ディテクティブ・クリーチャー 超7つ道具・クリーチャー
  • 《超カオスマントラ》
    超カオスマントラ SR 光文明 (2) クリーチャー:メカデル・ステラ/シノビ/超化獣 2500 ■ブロッカー ■自分の他のタップされているクリーチャーがいるなら、相手のカードの効果によって離れない。 ■このクリーチャーのパワーが2500以下なら、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■ハイパー化 ハイパーモード 6500 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーのハイパーモードを解放した時、次の自分のターンのはじめまで自分の《超カオスマントラ》以外のタップされているクリーチャーは相手のタップしているクリーチャーとのバトルまたは自分のカードの効果以外で離れない。 ■相手クリーチャーが攻撃する時またはブロックする時、自分の手札から、自分のマナゾーンの枚数以下のコストを持つ超化獣または光のクリーチャーを召喚してもよい。そうしたら、このクリーチャーを自分の手札に戻す。 評価 ...
  • 《カオス・ネックレス》
    カオス・ネックレス C 闇文明 (2) クリーチャー:ブレインジャッカー 2000 Cs・ソウル ■ブロッカー ■このクリーチャーは攻撃することができない。 ■カオス―このクリーチャーが破壊された時、カオス度が3以上であれば、このクリーチャーを自分の墓地から手札に戻す。 (バトルゾーンにある文明の数が、カオス度になる) 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMWC-15 「バトルオリカ カオスvsカリスマ」あいつらが敵の首元にまきつくのを好むのは、首から上が無くなれば余計な考え事をしなくなるだろうというたくらみがあるからだ。 収録 DMWC-15 「バトルオリカ カオスvsカリスマ」85/110 評価 名前 ...
  • 《ギアドールカオスナイト》
    《ギアドールカオスナイト》 SR 闇文明 (11) サイキック・クリーチャー:デスパペット/デーモン・コマンド・ナイト 12500 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーが覚醒した時、タップしてもよい。そうしたら相手のクリーチャーを2体まで選び破壊する。 ■相手のクリーチャーは可能ならばこのクリーチャーを攻撃しなくてはならない。 ■このクリーチャーがバトルする時、自分の墓地のクリーチャーを1体選んでもよい。そうしたらバトルする相手のクリーチャーのパワーは、その選んだクリーチャーのパワー分下がる。そのあと選んだクリーチャーは自分の山札の一番下に置く。 ■解除 覚醒前:《ギアカオスシャドードール》 作者:リース族 フレーバーテキスト 逃げようとするクリーチャー、立ち向かおうとするクリーチャー、仲間を助けようとするクリーチャー....。その全てが平等に、無慈悲に、ギアドールカオスナイト...
  • アーティフィシャル・クリーチャー
    DMSS-03 「新世界編 第三弾 新世界創造(ディメンジョン・クリエイター)」で登場した新たなクリーチャー。専用能力アクティブーストを持ち、条件を満たすことによって、効果を発揮することができる特殊なクリーチャー。 クラシック・アイトベルト SR 闇文明 (7) アーティフィシャル・クリーチャー:アージェント・マジシャン 11000 ■このクリーチャーは攻撃、またはブロックできない。 ■アクティブースト-ターン中、自分が呪文を3回以上唱えていれば、このクリーチャーは次のAB能力を得る。 AB-このクリーチャーが攻撃、またはブロックできない効果はすべて無効になる。 AB-このクリーチャーが攻撃する時、呪文を1枚、自分の墓地からコストを支払わずに唱える。その後、その呪文を自分の山札の一番下に置く。 ■W・ブレイカー 作者:123 関連 《クラシック・アイトベルト》 その他一覧 ...
  • 《狂次元 カオスドライブ》
    狂次元 カオスドライブ 狂次元(サン・ディメン) カオスドライブ C 火/闇 (6) クリーチャー:バッドタイムクルー 9000 ■スピードアタッカー ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが出るときまたは攻撃するとき、相手のコスト3以下のエレメントを1つ破壊してもよい。 ■このクリーチャーの召喚コストを3少なくしてもよい。そうしたら、このクリーチャーの召喚コストを支払うためにタップしたカードは、次の自分のターンに1枚目のカードを引くまでアンタップしない。 作者:零龍茶 フレーバーテキスト オレのこの鉤爪は、次元の壁を破れるんだぜェ!?―狂次元 カオスドライブ 評価 名前 ...
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