デスホームタウン

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マグチャー初の耐久性ダンジョン 戦績によって難易度が決まる。 システムは、デスホームタウンで一定規定数を戦闘すると報酬が獲得できるというシステム。 ただしデスホームタウンは一定規定数まで、経験値、熟練度、お金等は受け取れない (かけらや鍵や、ラッキー熟練度などは取得出来ます) 「DP(デスポイント)」を一定数ためることで報酬獲得。デスポイントは1回行動で1ポイント獲得 ※DP規定数が最大値に達すると自動的にDPは0になります。 その代わり、報酬アイテムを受け取れます。 イージーモードでためたDPは ノーマルモードに引き継ぎ可能です。 うまく報酬をもらい分けるのも策略です。 DP○○毎というのは、そのDPごとに報酬が受け取れるということ 例:DP100毎 DP100、200、300、400・・ともらえる。 そのほかにかいてあるのは追加報酬のこと。 報酬の経験値、熟練度、お金は通常の1.5倍程度。追加報酬もあるのでかなり多め。 追記:難易度が上にいくにつれて消費疲労度が大きくなる。 |[行動名/ランク]|[入場条件]|[報酬をもらえる規定数/報酬]|[消費疲労度]| |デスホームタウン入口/イージー|戦績1000戦~4999戦|DP100毎、DP300、DP500、DP800、DP1000/経験値、熟練度、お金|1| |デスホームタウン1階/ノーマル|戦績5000~9999戦|DP100毎、DP300、DP500、DP800、DP1000/経験値、熟練度、お金|1| |デスホームタウン2階/ハード|戦績10000~29999戦 BP500以上|?、DP1500/経験値、熟練度、お金|2| |デスホームタウン地下1階/エキストラ|戦績30000~59999戦 BP1000以上|?、DP1500/経験値、熟練度、お金|3| |デスホームタウン屋上/スーパーエキストラ|戦績60000戦~99999戦 BP1500以上|?、DP2000/経験値、熟練度、お金|4| |デスホームタウンの隠し部屋/アビス|戦績100000戦~ BP2000以上|?、DP3000/経験値、熟練度、お金|5|

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