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[[剣士防具一覧]]
*ボーンシリーズ【剣士】
#image(mhp3_armor_rare1_07.jpg)
**特徴
[[笛吹き名人>笛]]と[[KO術>KO]]という、狩猟笛のための防具といっても過言ではないシリーズ装備。
KO術はハンマーや片手剣等でも活かせるが、笛スキルが無駄になる。
店売りされるのは村★2から(1部位1300z)。
一式なら採取珠【1】1つで[[採取+2>採取]]になる。序盤のユクモポイント集めや、水没林や凍土、火山などでの素材集めに有効。
採取+2が必要なければ、空きスロットには観察珠や罠師珠、体力珠等を入れよう。
村★3以降は鼓笛珠で笛吹き名人がつけられるようになるため序盤向けの装備に思えるが、
武具玉・上武具玉で強化すれば、村クエストは問題なく戦える性能を秘めている。
なお、胴と腰と脚をボーン(脚をペッコでも可。防御力があがり、水耐性が悪化)、腕をボロスにし鼓笛珠1つで笛吹き名人とKO術が発動しスロットが3余る。
頭装備が自由になり、頭部と武器のスロットやお守りも利用すれば更なるスキル発動が可能。
例を挙げれば、バギィキャップと攻撃珠で攻撃力UP(小)などが可能。
**基本性能
|CENTER:|CENTER:値段|CENTER:防御力|CENTER:&font(#f62){火}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#6ef){水}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#fc4){雷}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#4af){氷}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#af9){龍}&br()耐&br()性|
|CENTER:装備一箇所|RIGHT:650z|CENTER:8|RIGHT:2|RIGHT:0|RIGHT:-2|RIGHT:-4|RIGHT:0|
|CENTER:装備全箇所|RIGHT:3250z|CENTER:40|RIGHT:10|RIGHT:0|RIGHT:-10|RIGHT:-20|RIGHT:0|
|CENTER:武具玉最大強化|RIGHT:1080z|CENTER:70|>|>|>|>|LV4|
|CENTER:上武具玉最大強化|RIGHT:1785z|CENTER:115|>|>|>|>|LV7|
|CENTER:堅武具玉最大強化|RIGHT:????z|CENTER:???|>|>|>|>|LV?|
**防具強化
|CENTER:防具強化|CENTER:LV2|CENTER:LV3|CENTER:LV4|CENTER:LV5|CENTER:LV6|CENTER:LV7|CENTER:LV8|
|CENTER:防御力|CENTER:10|CENTER:12|CENTER:14|CENTER:17|CENTER:20|CENTER:23|CENTER:27|
|CENTER:強化素材|CENTER:&font(#4af){武具玉}|CENTER:&font(#4af){武具玉}|CENTER:&font(#4af){武具玉}|CENTER:&font(#9e9){上武具玉}|CENTER:&font(#9e9){上武具玉}|CENTER:&font(#9e9){上武具玉}|CENTER:&font(#D8E){堅武具玉}|
|CENTER:費用|CENTER:72z|CENTER:72z|CENTER:72z|CENTER:119z|CENTER:119z|CENTER:119z|CENTER:152z|
**生産素材
|CENTER:部位|CENTER:名称|CENTER:スキル系統|CENTER:スロット|>|CENTER:生産素材|h
|CENTER:頭|ボーンヘルム|採取+3 笛+1 KO+2 睡眠-3|CENTER:O--|&font(#4f4){生産}|大きなヒレ*3 なぞの頭骨*1 とがった牙*2|
|~|~|~|~|端材|骨の端材*2|
|CENTER:胴|ボーンメイル|採取+2 笛+1 KO+3 睡眠-1|CENTER:O--|&font(#4f4){生産}|大きな骨*1 なぞの骨*4 とがった牙*2|
|~|~|~|~|端材|骨の端材*2|
|CENTER:腕|ボーンアーム|採取+4 笛+2 KO+1 睡眠-2|CENTER:O--|&font(#4f4){生産}|竜骨【小】*3 なぞの骨*3 とがった牙*2|
|~|~|~|~|端材|骨の端材*2|
|CENTER:腰|ボーンフォールド|採取+1 笛+3 KO+3 睡眠-2|CENTER:O--|&font(#4f4){生産}|竜骨【小】*3 棒状の骨*3 とがった牙*2|
|~|~|~|~|端材|骨の端材*2|
|CENTER:脚|ボーングリーヴ|採取+3 笛+4 KO+1 睡眠-1|CENTER:O--|&font(#4f4){生産}|竜骨【中】*2 棒状の骨*2 なぞの骨*4|
|~|~|~|~|端材|骨の端材*2|
|>|>|CENTER:スロット合計/必要素材合計|CENTER:5|>|なぞの骨*11&br()とがった牙*8&br()竜骨【小】*6&br()棒状の骨*5&br()大きなヒレ*3&br()竜骨【中】*2&br()なぞの頭骨*1&br()大きな骨*1|
**発動スキル
|CENTER:スキル系統|CENTER:頭|CENTER:胴|CENTER:腕|CENTER:腰|CENTER:脚|CENTER:計|CENTER:発動するスキル|CENTER:あと少しで&br()発動しそうなスキル|h
|CENTER:採取|+3|+2|+4|+1|+3|RIGHT:+13|採取+1|採取+2|
|CENTER:笛|+1|+1|+2|+3|+4|RIGHT:+11|笛吹き名人||
|CENTER:KO|+2|+3|+1|+3|+1|RIGHT:+10|KO術||
|CENTER:睡眠|-3|-1|-2|-2|-1|RIGHT:-9||&font(#f55){睡眠倍加-10}|
※あと少しで発動しそうなスキルとは&font(#FF0){±4ポイント以内で発生}するスキルのことです。
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[[剣士防具]]
*ボーンシリーズ【剣士】
#image(mhp3_armor_rare1_07.jpg)
**特徴
[[笛吹き名人>笛]]と[[KO術>KO]]という、狩猟笛のための防具といっても過言ではないシリーズ装備。
KO術はハンマーや片手剣等でも活かせるが、笛スキルが無駄になる。
店売りされるのは村★2から(1部位1300z)。
一式なら採取珠【1】1つで[[採取+2>採取]]になる。序盤のユクモポイント集めや、水没林や凍土、火山などでの素材集めに有効。
採取+2が必要なければ、空きスロットには観察珠や罠師珠、体力珠等を入れよう。
村★3以降は鼓笛珠で笛吹き名人がつけられるようになるため序盤向けの装備に思えるが、
武具玉・上武具玉で強化すれば、村クエストは問題なく戦える性能を秘めている。
なお、胴と腰と脚をボーン(脚をペッコでも可。防御力があがり、水耐性が悪化)、腕をボロスにし鼓笛珠1つで笛吹き名人とKO術が発動しスロットが3余る。
頭装備が自由になり、頭部と武器のスロットやお守りも利用すれば更なるスキル発動が可能。
例を挙げれば、バギィキャップと攻撃珠で攻撃力UP(小)などが可能。
**基本性能
|CENTER:|CENTER:値段|CENTER:防御力|CENTER:&font(#f62){火}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#6ef){水}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#fc4){雷}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#4af){氷}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#af9){龍}&br()耐&br()性|
|CENTER:装備一箇所|RIGHT:650z|CENTER:8|RIGHT:2|RIGHT:0|RIGHT:-2|RIGHT:-4|RIGHT:0|
|CENTER:装備全箇所|RIGHT:3250z|CENTER:40|RIGHT:10|RIGHT:0|RIGHT:-10|RIGHT:-20|RIGHT:0|
|CENTER:武具玉最大強化|RIGHT:1080z|CENTER:70|>|>|>|>|LV4|
|CENTER:上武具玉最大強化|RIGHT:1785z|CENTER:115|>|>|>|>|LV7|
|CENTER:堅武具玉最大強化|RIGHT:????z|CENTER:???|>|>|>|>|LV?|
**防具強化
|CENTER:防具強化|CENTER:LV2|CENTER:LV3|CENTER:LV4|CENTER:LV5|CENTER:LV6|CENTER:LV7|CENTER:LV8|
|CENTER:防御力|CENTER:10|CENTER:12|CENTER:14|CENTER:17|CENTER:20|CENTER:23|CENTER:27|
|CENTER:強化素材|CENTER:&font(#4af){武具玉}|CENTER:&font(#4af){武具玉}|CENTER:&font(#4af){武具玉}|CENTER:&font(#9e9){上武具玉}|CENTER:&font(#9e9){上武具玉}|CENTER:&font(#9e9){上武具玉}|CENTER:&font(#D8E){堅武具玉}|
|CENTER:費用|CENTER:72z|CENTER:72z|CENTER:72z|CENTER:119z|CENTER:119z|CENTER:119z|CENTER:152z|
**生産素材
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|CENTER:頭|ボーンヘルム|採取+3 笛+1 KO+2 睡眠-3|CENTER:O--|&font(#4f4){生産}|大きなヒレ*3 なぞの頭骨*1 とがった牙*2|
|~|~|~|~|端材|骨の端材*2|
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|~|~|~|~|端材|骨の端材*2|
|CENTER:腕|ボーンアーム|採取+4 笛+2 KO+1 睡眠-2|CENTER:O--|&font(#4f4){生産}|竜骨【小】*3 なぞの骨*3 とがった牙*2|
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|CENTER:腰|ボーンフォールド|採取+1 笛+3 KO+3 睡眠-2|CENTER:O--|&font(#4f4){生産}|竜骨【小】*3 棒状の骨*3 とがった牙*2|
|~|~|~|~|端材|骨の端材*2|
|CENTER:脚|ボーングリーヴ|採取+3 笛+4 KO+1 睡眠-1|CENTER:O--|&font(#4f4){生産}|竜骨【中】*2 棒状の骨*2 なぞの骨*4|
|~|~|~|~|端材|骨の端材*2|
|>|>|CENTER:スロット合計/必要素材合計|CENTER:5|>|なぞの骨*11&br()とがった牙*8&br()竜骨【小】*6&br()棒状の骨*5&br()大きなヒレ*3&br()竜骨【中】*2&br()なぞの頭骨*1&br()大きな骨*1|
**発動スキル
|CENTER:スキル系統|CENTER:頭|CENTER:胴|CENTER:腕|CENTER:腰|CENTER:脚|CENTER:計|CENTER:発動するスキル|CENTER:あと少しで&br()発動しそうなスキル|h
|CENTER:採取|+3|+2|+4|+1|+3|RIGHT:+13|採取+1|採取+2|
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※あと少しで発動しそうなスキルとは&font(#FF0){±4ポイント以内で発生}するスキルのことです。
//このページにコメント欄はありません。