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*ボーンシリーズ【ガンナー】
**特徴
剣士のシリーズとスキルは同じなのだがガンナーではいかんせん笛スキルを生かしにくい。
[KO術]は減気弾等でスタンをとるときに生かせるのだがやはりガンナーでこの装備を着るメリットは少し低い
ただし耐性は火に強くマイナスも氷が5だけと非常に優秀。各種笛を持ち込んでサポートしてみるのもいいかもしれない
**基本性能
|CENTER:|CENTER:値段|CENTER:防御力|CENTER:&font(#f62){火}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#6ef){水}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#fc4){雷}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#4af){氷}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#af9){龍}&br()耐&br()性|
|CENTER:頭防具|RIGHT:650z|CENTER:4|RIGHT:4|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:-1|RIGHT:0|
|CENTER:胴防具|RIGHT:650z|CENTER:4|RIGHT:4|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:-1|RIGHT:0|
|CENTER:腕防具|RIGHT:650z|CENTER:4|RIGHT:4|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:-1|RIGHT:0|
|CENTER:腰防具|RIGHT:650z|CENTER:4|RIGHT:4|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:-1|RIGHT:0|
|CENTER:脚防具|RIGHT:650z|CENTER:4|RIGHT:4|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:-1|RIGHT:0|
|CENTER:装備全箇所|RIGHT:3250z|CENTER:20|RIGHT:20|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:-5|RIGHT:0|
|CENTER:武具玉最大強化|RIGHT:1140z|CENTER:50|>|>|>|>|LV4|
|CENTER:上武具玉最大強化|RIGHT:2330z|CENTER:70|>|>|>|>|LV6|
|CENTER:堅武具玉最大強化|RIGHT:3090z|CENTER:85|>|>|>|>|LV7|
// 各パーツ分けてみた。パーツによって耐性違うのもあるっぽいし。
**防具強化
|CENTER:防具強化|CENTER:LV2|CENTER:LV3|CENTER:LV4|CENTER:LV5|CENTER:LV6|CENTER:LV7|
|CENTER:防御力|CENTER:6|CENTER:8|CENTER:10|CENTER:12|CENTER:14|CENTER:17|
|CENTER:強化素材|CENTER:&font(#4af){武具玉}|CENTER:&font(#4af){武具玉}|CENTER:&font(#4af){武具玉}|CENTER:&font(#9e9){上武具玉}|CENTER:&font(#9e9){上武具玉}|CENTER:&font(#dbe){堅武具玉}|
|CENTER:費用|CENTER:76z|CENTER:76z|CENTER:76z|CENTER:119z|CENTER:119z|CENTER:152z|
**生産素材
|CENTER:部位|CENTER:名称|CENTER:スキル系統|CENTER:スロット|>|CENTER:生産素材|h
|CENTER:頭|ボーンキャップ|睡眠-1 採取+3 笛+3 KO+3|CENTER:O--|&font(#4f4){生産}|大きなヒレ*3 なぞの頭骨*1 とがった牙*2|
|~|~|~|~|端材|骨の端材*2|
|CENTER:胴|ボーンレジスト|睡眠-2 採取+2 笛+2 KO+1|CENTER:O--|&font(#4f4){生産}|大きな骨*1 なぞの骨*4 とがった牙*2|
|~|~|~|~|端材|骨の端材*2|
|CENTER:腕|ボーンガード|睡眠-2 採取+1 笛+4 KO+2|CENTER:O--|&font(#4f4){生産}|竜骨【小】*3 なぞの骨*3 とがった牙*2|
|~|~|~|~|端材|骨の端材*2|
|CENTER:腰|ボーンコート|睡眠-1 採取+4 笛+1 KO+3|CENTER:O--|&font(#4f4){生産}|竜骨【小】*3 棒状の骨*3 とがった牙*2|
|~|~|~|~|端材|骨の端材*2|
|CENTER:脚|ボーンレギンス|睡眠-3 採取+4 笛+1 KO+1|CENTER:O--|&font(#4f4){生産}|竜骨【中】*2 棒状の骨*2 なぞの骨*4|
|~|~|~|~|端材|骨の端材*2|
|>|>|CENTER:スロット合計/必要素材合計|CENTER:5|>|大きなヒレ*3&br()なぞの頭骨*1&br()とがった牙*8&br()大きな骨*1&br()なぞの骨*11&br()竜骨【小】*6&br()棒状の骨*5&br()竜骨【中】*2|
**発動スキル
|CENTER:スキル系統|CENTER:頭|CENTER:胴|CENTER:腕|CENTER:腰|CENTER:脚|CENTER:計|CENTER:発動するスキル|CENTER:あと少しで&br()発動しそうなスキル|h
|CENTER:採取|+3|+2|+1|+4|+4|RIGHT:+14|採取+1|採取+2|
|CENTER:KO|+3|+1|+2|+3|+1|RIGHT:+10|KO術||
|CENTER:笛|+4|+2|+2|+2|+1|RIGHT:+11|笛吹き名人||
|CENTER:睡眠|-1|-2|-2|-1|+3|RIGHT:-9||&font(#f55){睡眠倍加}|
※あと少しで発動しそうなスキルとは&font(#FF0){±4ポイント以内で発生}するスキルのことです。
//このページにコメント欄はありません。
//とりあえず作ってみました。足りない所や間違ってる所があったら修正お願いします。
[[ハンター防具]]
*ボーンシリーズ【ガンナー】
#image(mhp3_armor_rare1_08.jpg)
**特徴
剣士のシリーズとスキルは同じなのだがガンナーではいかんせん笛スキルを生かしにくい。
[KO術]は減気弾等でスタンをとるときに生かせるのだがやはりガンナーでこの装備を着るメリットは少し低い
ただし耐性は火に強くマイナスも氷が5だけと非常に優秀。各種笛を持ち込んでサポートしてみるのもいいかもしれない
**基本性能
|CENTER:|CENTER:値段|CENTER:防御力|CENTER:&font(#f62){火}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#6ef){水}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#fc4){雷}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#4af){氷}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#af9){龍}&br()耐&br()性|
|CENTER:頭防具|RIGHT:650z|CENTER:4|RIGHT:4|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:-1|RIGHT:0|
|CENTER:胴防具|RIGHT:650z|CENTER:4|RIGHT:4|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:-1|RIGHT:0|
|CENTER:腕防具|RIGHT:650z|CENTER:4|RIGHT:4|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:-1|RIGHT:0|
|CENTER:腰防具|RIGHT:650z|CENTER:4|RIGHT:4|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:-1|RIGHT:0|
|CENTER:脚防具|RIGHT:650z|CENTER:4|RIGHT:4|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:-1|RIGHT:0|
|CENTER:装備全箇所|RIGHT:3250z|CENTER:20|RIGHT:20|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:-5|RIGHT:0|
|CENTER:武具玉最大強化|RIGHT:1140z|CENTER:50|>|>|>|>|LV4|
|CENTER:上武具玉最大強化|RIGHT:2330z|CENTER:70|>|>|>|>|LV6|
|CENTER:堅武具玉最大強化|RIGHT:3090z|CENTER:85|>|>|>|>|LV7|
// 各パーツ分けてみた。パーツによって耐性違うのもあるっぽいし。
**防具強化
|CENTER:防具強化|CENTER:LV2|CENTER:LV3|CENTER:LV4|CENTER:LV5|CENTER:LV6|CENTER:LV7|
|CENTER:防御力|CENTER:6|CENTER:8|CENTER:10|CENTER:12|CENTER:14|CENTER:17|
|CENTER:強化素材|CENTER:&font(#4af){武具玉}|CENTER:&font(#4af){武具玉}|CENTER:&font(#4af){武具玉}|CENTER:&font(#9e9){上武具玉}|CENTER:&font(#9e9){上武具玉}|CENTER:&font(#dbe){堅武具玉}|
|CENTER:費用|CENTER:76z|CENTER:76z|CENTER:76z|CENTER:119z|CENTER:119z|CENTER:152z|
**生産素材
|CENTER:部位|CENTER:名称|CENTER:スキル系統|CENTER:スロット|>|CENTER:生産素材|h
|CENTER:頭|ボーンキャップ|睡眠-1 採取+3 笛+3 KO+3|CENTER:O--|&font(#4f4){生産}|大きなヒレ*3 なぞの頭骨*1 とがった牙*2|
|~|~|~|~|端材|骨の端材*2|
|CENTER:胴|ボーンレジスト|睡眠-2 採取+2 笛+2 KO+1|CENTER:O--|&font(#4f4){生産}|大きな骨*1 なぞの骨*4 とがった牙*2|
|~|~|~|~|端材|骨の端材*2|
|CENTER:腕|ボーンガード|睡眠-2 採取+1 笛+4 KO+2|CENTER:O--|&font(#4f4){生産}|竜骨【小】*3 なぞの骨*3 とがった牙*2|
|~|~|~|~|端材|骨の端材*2|
|CENTER:腰|ボーンコート|睡眠-1 採取+4 笛+1 KO+3|CENTER:O--|&font(#4f4){生産}|竜骨【小】*3 棒状の骨*3 とがった牙*2|
|~|~|~|~|端材|骨の端材*2|
|CENTER:脚|ボーンレギンス|睡眠-3 採取+4 笛+1 KO+1|CENTER:O--|&font(#4f4){生産}|竜骨【中】*2 棒状の骨*2 なぞの骨*4|
|~|~|~|~|端材|骨の端材*2|
|>|>|CENTER:スロット合計/必要素材合計|CENTER:5|>|大きなヒレ*3&br()なぞの頭骨*1&br()とがった牙*8&br()大きな骨*1&br()なぞの骨*11&br()竜骨【小】*6&br()棒状の骨*5&br()竜骨【中】*2|
**発動スキル
|CENTER:スキル系統|CENTER:頭|CENTER:胴|CENTER:腕|CENTER:腰|CENTER:脚|CENTER:計|CENTER:発動するスキル|CENTER:あと少しで&br()発動しそうなスキル|h
|CENTER:採取|+3|+2|+1|+4|+4|RIGHT:+14|採取+1|採取+2|
|CENTER:KO|+3|+1|+2|+3|+1|RIGHT:+10|KO術||
|CENTER:笛|+4|+2|+2|+2|+1|RIGHT:+11|笛吹き名人||
|CENTER:睡眠|-1|-2|-2|-1|+3|RIGHT:-9||&font(#f55){睡眠倍加}|
※あと少しで発動しそうなスキルとは&font(#FF0){±4ポイント以内で発生}するスキルのことです。
//このページにコメント欄はありません。
//とりあえず作ってみました。足りない所や間違ってる所があったら修正お願いします。