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チェーンシリーズ【剣士/ガンナー】


特徴

金属製で頑丈。多くのハンターを守ってきた防具
店売りで簡単に手に入る割に、[調合成功率+20%](組合せ次第で+45%)と[最大数生産]がつく。
村での調合はこの装備に着替えて行うと資金、素材の節約になる。
一式揃えておくと非常に役に立つ。

基本性能

値段 防御力









装備一箇所 50z 2 2 1 -2 1 0
装備全箇所 250z 10 10 5 -10 5 0
最大強化全箇所(村) z LV
最大強化全箇所(上位) z LV
※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値(無い場合は下行を消す)

防具強化

防具強化 LV2
防御力 4
強化素材 武具玉
費用 52z

生産素材

部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 / 強化素材
チェーンヘッド 体力+2 調合成功率+4 調合数+1 O-- 生産 鉄鉱石*1 大地の結晶*1
強化 武具玉
端材 鉱石の端材*1
チェーンベスト 体力+3 調合成功率+3 調合数+3 --- 生産 鉄鉱石*2 ユクモの木*1
強化
端材 鉱石の端材*1
チェーングラブ 体力+4 調合成功率+1 調合数+2 O-- 生産 鉄鉱石*1 ユクモの木*2
強化
端材 鉱石の端材*1
チェーンベルト 体力+1 調合成功率+3 調合数+3 O-- 生産 鉄鉱石*1 暖かい毛皮*2
強化
端材 鉱石の端材*1
チェーンパンツ 体力+2 調合成功率+2 調合数+3 O-- 生産 鉄鉱石*2 ユクモの木*2
強化
端材 鉱石の端材*1
スロット合計/必要素材合計 4 鉄鉱石*7
大地の結晶*1
ユクモの木*5
暖かい毛皮*2

発動スキル

スキル系統 発動するスキル あと少しで
発動しそうなスキル
調合成功率 +4 +3 +1 +3 +2 +13 調合成功率+20% 調合成功率+45%
調合数 +1 +3 +2 +3 +3 +12 最大数生産
体力 +2 +3 +4 +1 +2 +12 体力+20 体力+50
※あと少しで発動しそうなスキルとは ±4ポイント以内で発生 するスキルのことです。
添付ファイル