mhp3_bougu @ ウィキ内検索 / 「桔梗シリーズ【ガンナー】」で検索した結果

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  • ボーンシリーズ【ガンナー】
    ハンター防具 ボーンシリーズ【ガンナー】 特徴 剣士のシリーズとスキルは同じなのだがガンナーではいかんせん笛スキルを生かしにくい。 [KO術]は減気弾等でスタンをとるときに生かせるのだがやはりガンナーでこの装備を着るメリットは少し低い ただし耐性は火に強くマイナスも氷が5だけと非常に優秀。各種笛を持ち込んでサポートしてみるのもいいかもしれない 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 頭防具 650z 4 4 0 0 -1 0 胴防具 650z 4 4 0 0 -1 0 腕防具 650z 4 4 0 0 -1 0 腰防具 650z 4 4 0 0 -1 0 脚防具 650z 4 4 0 0 -1 0 装備全箇所 3250z 20 20 0 0 -5 0 武具玉最大強化 1140z 50 LV4 上武具玉最大強化 2330z 70 ...
  • アロイシリーズ【ガンナー】
    ハンター防具 アロイシリーズ【ガンナー】 特徴 [装填速度]と徹底的に[散弾強化]にこだわったスキルになっている。 今作の散弾は弱点に集中ヒットするためなかなか強く、弾もLv1は支給品によく入っているため 貧乏症でつい集めてしまった散弾を生かしてみてもいいだろう。 ただしパーティプレイ時にはやはり味方に当てないように注意。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 頭防具 750z 4 0 2 -1 -1 0 胴防具 750z 4 0 2 -1 -1 0 腕防具 750z 4 0 2 -1 -1 0 腰防具 750z 4 0 2 -1 -1 0 脚防具 750z 4 0 2 -1 -1 0 装備全箇所 3750z 20 0 10 -5 -5 0 武具玉最大強化 1200z 50 LV4 上武具玉最大強化 2450z 70 ...
  • ハンターシリーズ【ガンナー】
    ハンター防具 ハンターシリーズ【ガンナー】 特徴 ゲーム開始後、村長クエスト★★青熊獣アオアシラをクリア後、追加販売してくれる装備。 剣士防具同様、ゲームに慣れるために好都合なスキルが発動し、前半から後半まで幅広く使うことの出来る装備である。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 頭防具 450z 3 1 2 -2 0 1 胴防具 450z 3 1 2 -2 0 1 腕防具 450z 3 1 2 -2 0 1 腰防具 450z 3 1 2 -2 0 1 脚防具 450z 3 1 2 -2 0 1 装備全箇所 2250z 15 5 10 -10 0 5 武具玉最大強化 1020z 45 LV4 上武具玉最大強化 2090z 65 LV6 堅武具玉最大強化 2770z 80 LV7 防具強化 防具強化 LV...
  • レザーシリーズ【剣士/ガンナー】
    共用防具 レザーシリーズ【剣士/ガンナー】 特徴 比較的簡単に作ることができ、さらに採取に役立つスキルが多く付いているので、採取ツアーなどで役に立つだろう。 しかし、スロット数が少なく、もともと発動しているスキルを強化するくらいにしか使えない為 採取以外の使用法はないと言っていいだろう。 スキル強化は採取珠*1と祝福珠*1で、[採取+2]、[神の気まぐれ]がお勧め。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 50z 1 -1 0 0 0 1 装備全箇所 250z 5 -5 0 0 0 5 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 防御力 3 5 7 9 11 14 17 21 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 52z 83z 104z ...
  • ロックラックシリーズ【剣士/ガンナー】
    共用防具 ロックラックシリーズ【剣士/ガンナー】 特徴 このシリーズ自体のスロットは少ないが、頭や腕がフリーになるので、それをうまく利用するといいだろう。 ただ、二つの部分だけで新たなスキルを発動させることは難しいので、単体で発動するスキルも鑑みるとあまり使いどころはないと思われる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 550z 4 2 -3 1 0 0 装備全箇所 1650z 12 6 -9 3 0 0 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 防御力 6 8 10 12 14 17 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 72z 72z 72z 113z 113z 144z ※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値(無い場...
  • チェーンシリーズ【剣士/ガンナー】
    共用防具 チェーンシリーズ【剣士/ガンナー】 特徴 金属製で頑丈。多くのハンターを守ってきた防具 店売りで簡単に手に入る割に、[調合成功率+20%](組合せ次第で+45%)と[最大数生産]がつく。 村での調合はこの装備に着替えて行うと資金、素材の節約になる。 一式揃えておくと非常に役に立つ。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 50z 2 2 1 -2 1 0 装備全箇所 250z 10 10 5 -10 5 0 最大強化全箇所(村) z LV 最大強化全箇所(上位) z LV ※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値(無い場合は下行を消す) 防具強化 防具強化 LV2 防御力 4 強化素材 武具玉 費用 52z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロ...
  • ユクモノシリーズ【剣士/ガンナー】
    共用防具 ユクモノシリーズ【剣士/ガンナー】 特徴 ユクモ村に伝わる伝統的な装備。和風な雰囲気が漂う。 2つの精霊スキルが地味にありがたい。 今作のパッケージモンスターであるジンオウガ(と言うより乱入クエの「ざわめく森」)に合わせたのか、雷耐性がやたらと高いのが最大の特長。 これのお陰である程度の慣れとまともな武器さえあればこの一式で村ジエンまで充分クリア可能。 ただそこまでして初期防具に拘る必要は無いので特に意味は無い。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 50z 1 0 0 3 0 0 装備全箇所 250z 5 0 0 15 0 0 最大強化全箇所(村) z 106 LV9 ※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値(無い場合は下行を消す) 防具強化 防具強化 LV2 L...
  • ガンナー防具
    シリーズで揃えた際の防御力(強化なし/最終強化済み)、耐性、発動スキル、スロット数などを確認出来ます。 スキルポイントの詳細、価格、必要素材などは各装備ページを参照してください。 基本防御は生産直後の、最大防御は武具玉などで強化していった際の最終的な防御となっています。 剣士装備については剣士防具一覧を、剣士・ガンナー共用の装備については共用防具一覧を参照して下さい。 頭部装備は基本的に剣士・ガンナー共用ですが、ここでは防御力の低い方をガンナー装備とみなします。防御力の高い方(剣士装備)に交換することで防御力を向上させることができますが、一部発動スキルが変化する場合があります。 ※基本防御は護符・爪なし。防御・耐性値はスキルでの上昇値を適用していない数値。 ※表内における赤文字のスキルはマイナススキルです。 ※胴系統複製はスキルではありませんが、便宜上発動するスキル欄に記載してい...
  • ボーンシリーズ【剣士】
    剣士防具 ボーンシリーズ【剣士】 特徴 笛吹き名人とKO術という、狩猟笛のための防具といっても過言ではないシリーズ装備。 KO術はハンマーや片手剣等でも活かせるが、笛スキルが無駄になる。 店売りされるのは村★2から(1部位1300z)。 一式なら採取珠【1】1つで採取+2になる。序盤のユクモポイント集めや、水没林や凍土、火山などでの素材集めに有効。 採取+2が必要なければ、空きスロットには観察珠や罠師珠、体力珠等を入れよう。 村★3以降は鼓笛珠で笛吹き名人がつけられるようになるため序盤向けの装備に思えるが、 武具玉・上武具玉で強化すれば、村クエストは問題なく戦える性能を秘めている。 なお、胴と腰と脚をボーン(脚をペッコでも可。防御力があがり、水耐性が悪化)、腕をボロスにし鼓笛珠1つで笛吹き名人とKO術が発動しスロットが3余る。 頭装備が自由になり、頭部...
  • アロイシリーズ【剣士】
    剣士防具 アロイシリーズ【剣士】 特徴 見切りと風圧無効が発動するマカライト鉱石ベースの銀鎧。 耐性がやや悪いが見切りによる攻撃力アップとスロット一つ消費で砥石使用高速化が発動するので攻撃面は申し分のない性能を誇る 風圧無効も対レウス、レイア戦等で便利で強化すれば下位はずっとこの装備でも十分いける。 あいているスロットが6個あるが一つはやはり研磨珠【1】のために使いたいところ。 採取マイナスを気にしなければ珠5個で発動するスキルが自由につけられる。 見切りの段階を上げたり観察眼や敵に合わせて低い耐性を各種属性の耐性スキルで補ったりと多彩なスキル回しが可能 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 750z 8 -1 1 -2 -2 -1 装備全箇所 3750z 40 -5 5 -10 -10 -5 武具玉最大強化 ???...
  • ハンターシリーズ【剣士】
    剣士防具 ハンターシリーズ【剣士】 特徴 ゲーム開始後、村長クエスト★★青熊獣アオアシラをクリア後、追加販売してくれる装備。 ゲームに慣れるために好都合なスキルが発動し、前半から後半まで幅広く使うことが出来る。 発動するスキルはハンター生活、探知、罠師の3つ。 ハンター生活はフィールドでの釣り、肉焼きのジャストタイミング時間が長くなり、地図を常に所持している状態になる。 探知は大型モンスターにペイントを付けたとき機能するスキルで、マップ上にモンスターの細かい情報が表示されるようになり、 モンスターの種族の形をしたアイコンに向いている方向、見つかっているかどうかを視覚的に表示してくれる。 (ハンターを未発見=青 目視=黄 戦闘=赤) そして、千里珠をスロットに使用することで探知は自動マーキングに強化できる。 自動マーキングは常に大型モンスターをマップ上に...
  • ガンナー防具
    シリーズで揃えた際の防御力(強化なし/最終強化済み)、耐性、発動スキル、スロット数などを確認出来ます。 スキルポイントの詳細、価格、必要素材などは各装備ページを参照してください。 基本防御は生産直後の、最大防御は武具玉などで強化していった際の最終的な防御となっています。 剣士装備については剣士防具一覧を、剣士・ガンナー共用の装備については共用防具一覧を参照して下さい。 頭部装備は基本的に剣士・ガンナー共用ですが、ここでは防御力の低い方をガンナー装備とみなします。防御力の高い方(剣士装備)に交換することで防御力を向上させることができますが、一部発動スキルが変化する場合があります。 ※基本防御は護符・爪なし。防御・耐性値はスキルでの上昇値を適用していない数値。 ※表内における赤文字のスキルはマイナススキルです。 ※胴系統複製はスキルではありませんが、便宜上発動するスキル欄に記載してい...
  • 共用防具
    シリーズで揃えた際の防御力(強化なし/最終強化済み)、耐性、発動スキル、スロット数などを確認出来ます。 基本防御は生産直後の、最大防御は武具玉などで強化していった際の最終的な防御となっています。 スキルポイントの詳細、価格、必要素材などは各装備ページを参照してください。 剣士装備については剣士防具一覧を、ガンナー装備についてはガンナー防具一覧を参照して下さい。 共用防具 レア1 シリーズ名称 初期防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ユクモノ 5 106 0 0 15 0 0 精霊の気まぐれ精霊の加護 見切り+1 0 1 1 1 0 3 最初から所持 レザー 5 105 -5 0 0 0 5 精霊の気まぐれ採取+1高速採取 神の気まぐれ採取+2 1...
  • 剣士防具
    シリーズで揃えた際の防御力(強化なし/最終強化済み)、耐性、発動スキル、スロット数などを確認出来ます。 スキルポイントの詳細、価格、必要素材などは各装備ページを参照してください。 基本防御は生産直後の、最大防御は武具玉などで強化していった際の最終的な防御となっています。 ガンナー装備についてはガンナー防具一覧を、剣士・ガンナー共用の装備については共用防具一覧を参照して下さい。 頭部装備は基本的に剣士・ガンナー共用ですが、ここでは防御力の高い方を剣士装備とみなします。防御力の低い方(ガンナー装備)に交換することで一部発動スキルが変化する場合があります。 ※基本防御は護符・爪なし。防御・耐性値はスキルでの上昇値を適用していない数値。 ※表内における赤文字のスキルはマイナススキルです。 ※胴系統複製はスキルではありませんが、便宜上発動するスキル欄に記載しています。 ※あと少しで発動し...
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