※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。


狩猟笛ダメージ期待値

武器強化・護符爪含めた打属性ダメージ期待値 ()内は攻撃強化旋律を持つ場合重ねがけした数値

【匠無し】         期待値   斬れ味  属性   旋律     代表的な演奏効果
覇笛ハウカムトルム   323(371)  緑10    無    紫青橙   攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大
凶琴【秋嵐】        307     青10    水16   紫黄橙   属攻強化・聴覚保護小・風圧無効
ハプルニクス.       288     青20    水30   紫青空   風圧無効・スタミナ減少無効大
ゴルトリコーダー.     288     青20    龍28   紫青黄   風圧完全無効・スタミナ減少無効大
轟鼓【虎鐘】        288(345)  白10    無     紫赤空   攻撃強化大・聴覚保護小
グィロティスカ..      280     青50    氷40   紫空青   風圧無効・スタミナ減少無効大
崩笛イコカムルバス.   279     緑60    氷16   紫黄橙    属攻強化・聴覚保護小・風圧無効
フレイムエリオーネ.    274     青30    火45   紫空黄    属攻強化・耐雪&耐泥
フォルティッシモ..     272(326)  青10    無     紫赤空    攻撃強化大・聴覚保護小
王牙琴【鳴雷】       264(316)  青40    雷34   紫赤橙    攻撃強化大・のけぞり無効
マギアチャーム=ベル  264      青60    龍40   紫緑空    聴覚保護大・体力回復大
ドズルヴォンヴァ.      262(301)  緑60    火20   紫青橙    攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大
アイスエイジ          258(309)  青30    氷25   紫赤橙    攻撃強化大・のけぞり無効
アヴニルオルゲール.  252(302)  青40    龍35   紫赤橙    攻撃強化大・のけぞり無効
ギガブリッツワークス  252(302)  青50    雷40   紫緑赤    攻撃強化大・回復速度大
ロア=ルドラ          252     青30    水42   紫青緑    風圧無効・スタミナ減少無効大
ヤミノヒツギ        240(288)  青30    毒38   紫赤空    攻撃強化大・聴覚保護小

【匠あり】         期待値   斬れ味  属性   旋律     代表的な演奏効果
覇笛ハウカムトルム   323(371)  緑60   無    紫青橙   攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大
崩笛イコカムルバス.   319     青10    氷16   紫黄橙    属攻強化・聴覚保護小・風圧無効
ハプルニクス.       316     白20   水30   紫青空   風圧無効・スタミナ減少無効大
ゴルトリコーダー.     316     白20   龍28   紫青黄   風圧完全無効・スタミナ減少無効大
グィロティスカ..      308     白20   氷40   紫空青   風圧無効・スタミナ減少無効大
凶琴【秋嵐】        307     青60   水16   紫黄橙   属攻強化・聴覚保護小・風圧無効
フレイムエリオーネ.    301     白20   火45   紫空黄    属攻強化・耐雪&耐泥
フォルティッシモ..     299(359)  白20   無     紫赤空    攻撃強化大・聴覚保護小
ドズルヴォンヴァ.      299(343)  青40    火20   紫青橙    攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大
王牙琴【鳴雷】       290(348)  白40   雷34   紫赤橙    攻撃強化大・のけぞり無効
マギアチャーム=ベル  290      白10   龍40   紫緑空    聴覚保護大・体力回復大
アイスエイジ          284(340)  白20    氷25   紫赤橙    攻撃強化大・のけぞり無効
アヴニルオルゲール.  277(332)  白30    龍35   紫赤橙    攻撃強化大・のけぞり無効
ギガブリッツワークス  277(332)  白30   雷40   紫緑赤    攻撃強化大・回復速度大
ロア=ルドラ          277     白30   水42   紫青緑    風圧無効・スタミナ減少無効大
ヤミノヒツギ        264(314)  白40    毒38   紫赤空    攻撃強化大・聴覚保護小


右ぶん回しのダメージ期待値

右ぶん回しのダメージ

右ぶん回しでの実ダメ期待値を算出してみた
肉質45属性15全体防御率75で、消費斬れ味は50(50未満のものは斬れ味低下を考慮)と仮定
自分が吹ける攻撃大/小・属性強化・状態強化・会心UPの旋律、および爪護符ブースト込みの値となっています
なお、斬れ味の長さは黒wikiを参照しました

◆前半
武器 .       火力  属 属値 .会心  斬れ味 実ダメ
───────────────────────‐
匠鳴雷       264  雷   34    0   白 40    38
匠覇笛       322  無.    0.   40   緑 60    37
匠ドズル     287  火   20    0   青 40    36
匠風化       252  龍   35    0   白 30    36
匠ブリッツ   252  雷   40    0   白 30    36
匠エイジ    276  氷   25  -25   白 20    35
匠エリオ    210  火   54.   35   白 20    35
鳴雷         264  雷   34    0   青 50    35
ブリッツ     252  雷   40    0   青 50    34
W属エリオ    210  火   71.   35   青 30    34
匠ゴルト .     240  龍   28    0   白 20    33
匠フォルテ .   276  無.    0.   -5   白 20    33
匠ハプル.   .240  水   30    0   白 20    33
グィロ.       220  氷   40.   25   青 50    33
匠グィロ     .220  氷   40.   25   白 20    33
匠千鳥       264  無.    0    0   白 30    33
匠凶琴       270  水   19  -20   青 60    33
風化笛       252  龍   35    0   青 40    33
匠土砂笙     288  無.    0  -30   青 70    32
エイジ      276  氷   25  -25   青 30    32
エリオ      210  火   54.   35   青 30    32
虎鐘         276  無.    0  -20   白 10    32
匠ゲニア    .288  無.    0    0   青 20    32
ドズル       287  火   20    0   緑 60    32
匠ルドラ .     210  水   42    0   白 30    31
匠ボーン.    260  無.    0    0   青 50    31
マギア.     220  龍   40    0   青 60    31
匠マギア.   ..220  龍   40    0   白 10    31
ゴルト.     .240  龍   28    0   青 20    30
匠ヒツギ    240  毒   38    0   白 40    30

◆後半
武器 .       火力  属 属値 .会心  斬れ味 実ダメ
───────────────────────‐
匠ペッコ .     220  火   18    0   白 40    30
ハプル     240  水   30    0   青 20    30
鬼咬         250  無.    0    0   .青100    30
ゲニア      .288  無.    0    0   緑 50    30
千鳥         264  無.    0    0   青 40    30
崩笛         280  氷   19  -20   緑 60    30
匠崩笛       280  氷   19  -20   青 10    30
凶琴         270  水   19  -20   青 10    30
フォルテ .     276  無.    0.   -5   青 10    29
土砂笙       288  無.    0  -30   青 20    29
匠ドラグマ    264  無.    0    0   青 20    29
ルドラ .       210  水   42    0   青 30    28
夜笛         210  無.    0.   40   白 20    28
ヒツギ      240  毒   38    0   青 30    27
ボーン      .260  無.    0    0   .緑100    27
ドラグマ      264  無.    0    0   緑 50    27
匠ブラン    200  氷   14    0   白 30    27
匠ジョーヌ   200  雷   14    0   白 30    27
ペッコ       . 220  火   18    0   青 20    26
匠ブラッド    .200  麻   18    0   白 30    25
ブラン      200  氷   14    0   青 50    25
ジョーヌ     200  雷   14    0   青 50    25
匠貝笛       200  無.    0.   35   青 20    24
匠ベルデ.   .184  麻   24    0   白 10    22
貝笛         200  無.    0.   35   緑 70    22
ブラッド      .200  麻   18    0   青 20    21
ベルデ     184  麻   24    0   緑 80    19


モンスタースタン値表

集会所下位だとこの値に1.1倍、上位だと1.2倍の補正がかかる模様。ロマンスタンなどの参考にどうぞ。
初回スタン値[63曲目(実質64曲目)>>621を整理]

90→ボルボ
100→ペッコ・ラングロ・猪・熊・兎・銀火竜
120→親ジャギ&フロギ・亜ペッコ・亜ボルボ
130→ベリオ両種・金火竜
144→アルバ
150→レウス・レイア・オウガ・ディア両種・ドボル(角蓄積150%)
180→親バギィ・ハプル・ジョー・ネブラ両種・ガンキン両種
200→ナルガ・ロアル両種・アグナ両種・ナルガ亜種(怒り時120%)・ティガ両種(怒り時130%)
240→アカム・アマツ
300→ウカム


爆弾起爆

狩猟笛スレ 71曲目

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 16:40:09.77 ID:nI8MWYPi
柄殴りのおいしい使い方を探ってたらさ、回避性能1つければ爆弾起爆後最速回避で爆発喰らわない事を発見したんだ。
やったーSB(スタイリッシュぶえ)出来たーなんて思ってたんだけども、回避性能なんかなくても、
左ぶんまわし最速回避で爆発喰らわない事を発見したんだ。
学会に発表すべきでしょうか?つうかさんざ既出でしょうか?つうか使い道無いでしょうか?そうですねすいません

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 16:43:21.01 ID:nTike7CO
抜笛したままアイテムを出せないからグダイリッシュ笛だな

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 17:04:04.43 ID:f1FTk+Aa
>>401
何かのボマー動画で検証されてた気がする

でも抜刀攻撃で起爆出来ないとスタイリッシュさが足りないから、
前方攻撃ェ・・・で笛涙目という結論になってた

まあ爆風の来ない位置まで移動して叩きつけ!よりは便利だと思う

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 00:16:32.42 ID:+FUa+7Li
演奏開始攻撃ってタル爆の範囲外から起爆出来るんだな

PTで睡眠爆破する際に 演奏攻撃起爆→旋律効果発動 させると格好良いかも

404で言ってた"何かのボマー動画"→ http://www.nicovideo.jp/watch/sm13663047


納刀状態から自己強化演奏終了までにかかる時間

狩猟笛スレ 73曲目

690+2 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2011/08/01(月) 20:00:32.87 ID:PvMGMXh+
気になったから検証してみた
ぼっちによるストップウォッチの計測なので結果は御察し

最初の△ボタンを押してから、2回目の自分強化の演奏効果
【攻撃がはじかれなくなった】のウィンドウが中央で停止するまでの時間を計測
追加演奏は共通して左方向に行うものとする

>>685案
1.抜刀前方攻撃→ぶん回し→演奏&追加演奏 約10.1秒
2.抜刀前方攻撃→右コロリン回避→前方攻撃→演奏&追加演奏 約10.8秒

>>687案
3.抜刀前方攻撃→ぶん回し→柄攻撃→演奏&追加演奏 約10.6秒

>>686案
4.(抜刀状態から)ぶん回し→前方攻撃→演奏&追加演奏 約9.7秒

やはり4.の抜刀状態からの演奏が最も早いが、納刀状態から始めた1.との差も0.4秒と短く、
他の結果を見ても、どんぐりの背比べみたいな感じになった
あと、追加演奏無しで計ってみたけど、たいして差は無かった

まあ普通に吹けばいいんじゃね?っていう面白くないオチだぜ
計ってて思ったけど、多分前方攻撃は抜刀しててもしてなくても同じスピードで攻撃できるのな

同スレ701の映像による検証で

①前方→左ぶん回し→演奏
②前方→左ぶん回し→柄攻撃→演奏
③前方→前転→前方→演奏

の順にわずかながら時間が短いことがほぼ確定
動画→http://www.nicovideo.jp/watch/1312218960(音量が大きいかもしれません)


  • 爆弾起爆:>>404で言ってた"何かのボマー動画"→ http://www.nicovideo.jp/watch/sm13663047 -- 名無しさん (2011-05-20 19:30:15)
  • ダメ期待値表修正、スタン値注釈追加、爆弾起爆コメント反映 -- 名無しさん (2011-06-12 04:36:27)
  • 本スレで崩笛の緑ゲージ長さが間違ってるってあったから修正 -- 名無しさん (2011-07-19 08:52:55)
  • 自己強化の演奏時間の検証動画はまだ残ってますけど必要だったらアップしますが必要ですか? -- 73曲目701 (2011-08-19 02:13:14)
  • 是非アップしていただきたいです。 -- 名無しさん (2011-08-19 03:14:11)
  • 動画アップしましたので編集しました -- 73曲目701 (2011-08-19 22:35:17)
  • を -- 名無しさん (2016-11-27 09:19:21)
  • をんんんんをを -- 名無しさん (2016-11-27 09:19:30)
名前:
コメント: