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**ブースト+爪護符+斬れ味補正込み 攻撃力期待値一覧表
ゲージの長さが20以下の武器には備考欄に「ゲージ色+長さ:期待値」を表記。
(※一部例外あり)
-関連項目 [[各銃槍の性能]] [[砲撃威力>各種砲撃について]]
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**解説
武器選択の目安として、攻撃力の期待値だけでなく「斬れ味ゲージの色」と「斬れ味ゲージの長さ」、「属性値の高さ」を見ることが大切である。
-斬れ味ゲージの色と長さの重要性
ガンランスは砲撃の特性上、斬れ味ゲージの消費速度が早い。
交戦中においては、納刀が遅いこともあり気軽かつ頻繁に砥石を使う訳にもいかない。
そのため、最大火力の期待値が高いものでもそれを維持できるゲージの長さが10程度なら一段階下のゲージ補正で計算するほうがより現実的である。
(※一覧表の備考欄を参照のこと。)
-属性値の高さの重要性
ガンランスは比較的高い属性値をもつものが多い。
物理攻撃力の期待値では劣っていても、属性が付加されているor属性値が優れているほうが最終的に逆転するという現象が起こり得るのである。
また、斬れ味ゲージの色によって補正がかかるので、緑以上での運用を基本として高いの属性値をもつ武器ほど「属性攻撃強化」並の強力なプラス補正がかかる白ゲージでの運用が望ましい。
-斬れ味ゲージ補正表
|CENTER:BGCOLOR(#EEE):斬れ味|CENTER:BGCOLOR(#F00):赤|CENTER:BGCOLOR(#F80):橙|CENTER:BGCOLOR(#FF0):黄|CENTER:BGCOLOR(#0F0):緑|CENTER:BGCOLOR(#48F):青|CENTER:BGCOLOR(#FFF):白|
|CENTER:物理補正|CENTER:0.5|CENTER:0.75|CENTER:1.0|CENTER:1.05|CENTER:1.2|CENTER:1.32|
|CENTER:属性補正|CENTER:0.25|CENTER:0.5|CENTER:0.75|CENTER:1.0|CENTER:1.0625|CENTER:1.125|
斬れ味ゲージ黄色以降、モーションの出終わりに0.6倍の補正有。緑以上の運用が基本。
以上の理由から攻撃力の期待値が同じであれば、「斬れ味ゲージが長いほう」、「属性値が高いほう」を選ぶようにするといい。
スキル構成は砲撃との兼ね合いもあって複雑化するので、表を参考に「選んだガンランスの長所を伸ばす」方向で組むといい。
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#comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)
**ブースト+爪護符+斬れ味補正込み 攻撃力期待値一覧表
ゲージの長さが20以下の武器には備考欄に「ゲージ色+長さ:期待値」を表記。
(※一部例外あり)
-関連項目 [[各銃槍の性能]] [[砲撃威力>各種砲撃について]]
|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:&bold(){【匠無し】}|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:期待値|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:斬れ味|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:砲撃Lv|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:スロット|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:属性etc|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:備考|
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**解説
武器選択の目安として、攻撃力の期待値だけでなく「斬れ味ゲージの色」と「斬れ味ゲージの長さ」、「属性値の高さ」を見ることが大切である。
-斬れ味ゲージの色と長さの重要性
ガンランスは砲撃の特性上、斬れ味ゲージの消費速度が早い。
交戦中においては、納刀が遅いこともあり気軽かつ頻繁に砥石を使う訳にもいかない。
そのため、最大火力の期待値が高いものでもそれを維持できるゲージの長さが10程度なら一段階下のゲージ補正で計算するほうがより現実的である。
(※一覧表の備考欄を参照のこと。)
-属性値の高さの重要性
ガンランスは比較的高い属性値をもつものが多い。
物理攻撃力の期待値では劣っていても、属性が付加されているor属性値が優れているほうが最終的に逆転するという現象が起こり得るのである。
また、斬れ味ゲージの色によって補正がかかるので、緑以上での運用を基本として高いの属性値をもつ武器ほど「属性攻撃強化」並の強力なプラス補正がかかる白ゲージでの運用が望ましい。
-斬れ味ゲージ補正表
|CENTER:BGCOLOR(#EEE):斬れ味|CENTER:BGCOLOR(#F00):赤|CENTER:BGCOLOR(#F80):橙|CENTER:BGCOLOR(#FF0):黄|CENTER:BGCOLOR(#0F0):緑|CENTER:BGCOLOR(#48F):青|CENTER:BGCOLOR(#FFF):白|
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斬れ味ゲージ黄色以降、モーションの出終わりに0.6倍の補正有。緑以上の運用が基本。
以上の理由から攻撃力の期待値が同じであれば、「斬れ味ゲージが長いほう」、「属性値が高いほう」を選ぶようにするといい。
スキル構成は砲撃との兼ね合いもあって複雑化するので、表を参考に「選んだガンランスの長所を伸ばす」方向で組むといい。
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