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「ブレイクランアウト」(2011/08/05 (金) 21:01:48) の最新版変更点
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#image(ブレイクランアウト.PNG,right)
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#divid(table){
|CENTER:名称|CENTER:攻撃力&br()ブースト|CENTER:砲撃|CENTER:属性|CENTER:斬れ味&br()斬れ味+1|CENTER:会心|CENTER:スロット|
|CENTER:ブレイクランアウト|CENTER:160&br()175|CENTER:放射3|麻痺22|&gauge(8,4,11,10,2,0,5)&br()&gauge(8,4,11,10,6,1,0)|CENTER:-10%|CENTER:---|
}
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**特徴
今作では全体的に不遇な麻痺武器。
しかしブレイクランアウトは他の麻痺武器とは一線を画する。
麻痺武器の弱点といえばまず攻撃力の低さが挙げられるだろう。
いくら麻痺したところで麻痺中に与えられる攻撃力が少なければ恩恵は少ない。
しかしブレイクランアウトの最大の特徴は放射型レベル3の砲撃を持つことである。
攻撃力の高低に左右されない砲撃を用いることで、麻痺武器の弱点をカバーすることができる。
麻痺したらぎりぎりまで砲撃(部位によっては突き*2砲撃など)をし、
麻痺がとける瞬間に合わせQRから叩きつけ、竜撃砲に派生できれば多くのダメージを期待できる。
相性の良いスキルとしては、
ダメージソース中で砲撃の割合が他のガンランスに比べ高いこと、竜撃砲に補正がかかる放射であることなどから砲術王が挙げられる。
突きの割合が多い場合は青白ゲージの長くなる匠がいいだろう。素の青ゲージが短いため業物は向いていない。
逆に砲撃メイン、緑ゲージ中心で運用する場合は業物、砥石高速化などをつけるといいだろう。
ソロでも運用できるが、やはり攻撃力の低さがネックとなり最適解となることはないだろう。
しかし麻痺の恩恵の多いPTでは麻痺させつつ安定した火力を出すことができる。
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**装備例
-[[ガンスタン装備>http://www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/162.html#id_1422b6cb]](抜刀術【力】,装填数UP,砲術王,納刀術)
--麻痺に加え、スタン・減気の御手伝いも出来るサポート装備。納刀術で離脱も楽々。装填数UPと砲術王が砲撃中心のラッシュの火力面を補強。
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**生産強化
□骨銃槍
時期 : 下位★1
生産 : 棒状の骨*4 鉄鉱石*5 はじけイワシ*5
↓
□大骨銃槍
時期 : 下位★2
強化 : 大きな骨*2 火薬草*5
↓
□ウルクスキー
時期 : 下位★4
生産 : 白兎獣の腹甲*3 白兎獣の耳*2 白兎獣の氷爪*4 ベアライト石*7
強化 : 白兎獣の毛*4 白兎獣の腹甲*2 鉄鉱石*5
↓
□ブレイクショット
時期 : 下位★4
強化 : 赤甲獣の甲殻*4 赤甲獣の蛇腹甲*1 マカライト鉱石*5 とがった牙*6
↓
□ブレイクエース
時期 : 下位★5
強化 : 赤甲獣の蛇腹甲*3 麻痺袋*2 カブレライト鉱石*5 火炎袋*2
↓
■ブレイクランアウト
時期 : 上位★7
強化 : 赤甲獣の堅殻*5 強力麻痺袋*2 ユニオン鉱石*5 爆炎袋*2
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#image(ブレイクランアウト.PNG,right)
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#divid(table){
|CENTER:名称|CENTER:攻撃力&br()ブースト|CENTER:砲撃|CENTER:属性|CENTER:斬れ味&br()斬れ味+1|CENTER:会心|CENTER:スロット|
|CENTER:ブレイクランアウト|CENTER:160&br()175|CENTER:放射3|麻痺22|&gauge(8,4,11,10,2,0,5)&br()&gauge(8,4,11,10,6,1,0)|CENTER:-10%|CENTER:---|
}
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**特徴
今作では全体的に不遇な麻痺武器。
しかしブレイクランアウトは他の麻痺武器とは一線を画する。
麻痺武器の弱点といえばまず攻撃力の低さが挙げられるだろう。
いくら麻痺したところで麻痺中に与えられる攻撃力が少なければ恩恵は少ない。
しかしブレイクランアウトの最大の特徴は放射型レベル3の砲撃を持つことである。
攻撃力の高低に左右されない砲撃を用いることで、麻痺武器の弱点をカバーすることができる。
麻痺したらぎりぎりまで砲撃(部位によっては突き*2砲撃など)をし、
麻痺がとける瞬間に合わせQRから叩きつけ、竜撃砲に派生できれば多くのダメージを期待できる。
相性の良いスキルとしては、
ダメージソース中で砲撃の割合が他のガンランスに比べ高いこと、竜撃砲に補正がかかる放射であることなどから砲術王が挙げられる。
突きの割合が多い場合は青白ゲージの長くなる匠がいいだろう。素の青ゲージが短いため業物は向いていない。
逆に砲撃メイン、緑ゲージ中心で運用する場合は業物、砥石高速化などをつけるといいだろう。
ソロでも運用できるが、やはり攻撃力の低さがネックとなり最適解となることはないだろう。
しかし麻痺の恩恵の多いPTでは麻痺させつつ安定した火力を出すことができる。
余談だが操作説明などに出てくる「ガンランス装備」画像はこの武器派生と男ラングロ一式を装備したもの。
ラングロS一式は性能は特別高くないが、回避性能+2と空きスロット5があるため、素材が余っているなら作るのも一興か。
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**装備例
-[[ガンスタン装備>http://www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/162.html#id_1422b6cb]](抜刀術【力】,装填数UP,砲術王,納刀術)
--麻痺に加え、スタン・減気の御手伝いも出来るサポート装備。納刀術で離脱も楽々。装填数UPと砲術王が砲撃中心のラッシュの火力面を補強。
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**生産強化
□骨銃槍
時期 : 下位★1
生産 : 棒状の骨*4 鉄鉱石*5 はじけイワシ*5
↓
□大骨銃槍
時期 : 下位★2
強化 : 大きな骨*2 火薬草*5
↓
□ウルクスキー
時期 : 下位★4
生産 : 白兎獣の腹甲*3 白兎獣の耳*2 白兎獣の氷爪*4 ベアライト石*7
強化 : 白兎獣の毛*4 白兎獣の腹甲*2 鉄鉱石*5
↓
□ブレイクショット
時期 : 下位★4
強化 : 赤甲獣の甲殻*4 赤甲獣の蛇腹甲*1 マカライト鉱石*5 とがった牙*6
↓
□ブレイクエース
時期 : 下位★5
強化 : 赤甲獣の蛇腹甲*3 麻痺袋*2 カブレライト鉱石*5 火炎袋*2
↓
■ブレイクランアウト
時期 : 上位★7
強化 : 赤甲獣の堅殻*5 強力麻痺袋*2 ユニオン鉱石*5 爆炎袋*2
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