「底力」(2011/05/26 (木) 12:07:27) の最新版変更点
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**スキル詳細
|CENTER:系統|CENTER:必要値|CENTER:名称|CENTER:効果|
|CENTER:底力|CENTER:+15|CENTER:火事場力+2|「火事場力+1」の効果に加え、同条件下で攻撃力が1.3倍に増加する。&br()「ネコの火事場力」が発動中の場合、攻撃力増加の効果はそちらが優先される。&br()「不屈」スキルと同時発動可。|
|CENTER:~|CENTER:+10|CENTER:火事場力+1|体力が最大値の40%以下になった時の防御力増加量が30から45に増加する。|
**装飾品
|CENTER:名称|CENTER:効果|CENTER:スロット|
|CENTER:底力珠【1】|CENTER:底力+1・加護-1|○--|
|CENTER:底力珠【2】|CENTER:底力+3・加護-1|○○-|
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**考察
このスキルの本領は15ポイントで発動する火事場力+2である。
体力が最大値の40%以下になった時、攻撃力を1.3倍にする非常に優秀な火力スキル。
その際、常に体力が半分以下の立ち回りを要求されるのでワンミスでピンチに陥る可能は高くなる。
ドリンクスキルにほぼ上位互換のような性能の「ネコの火事場力」があるため影に埋もれやすいのが玉に瑕。
極論から言ってしまえば、ノーミス&ノーダメージで立ち回れるならネコの火事場力、そうでないなら火事場力+2となる。
前者はどちからというとTA専用なので、狩りをする分にはこちらで十二分である。
ブラックレザーパンツで用意にスキルに組み込む事ができるため、狩りに慣れれば慣れた分だけ攻撃力増加の恩恵を得ることができる。
ガンランスだと他に優先したいスキルがあるための選択肢に入りづらいが、
突きを主体にする場合には一考するに価するスキルであるとここで補足しておく。
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#comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)
**スキル詳細
|CENTER:系統|CENTER:必要値|CENTER:名称|CENTER:効果|
|CENTER:底力|CENTER:+15|CENTER:火事場力+2|「火事場力+1」の効果に加え、同条件下で攻撃力が1.3倍に増加する。&br()「ネコの火事場力」が発動中の場合、攻撃力増加の効果はそちらが優先される。&br()「不屈」スキルと同時発動可。|
|CENTER:~|CENTER:+10|CENTER:火事場力+1|体力が最大値の40%以下になった時の防御力増加量が30から45に増加する。|
**装飾品
|CENTER:名称|CENTER:効果|CENTER:スロット|
|CENTER:底力珠【1】|CENTER:底力+1・加護-1|○--|
|CENTER:底力珠【2】|CENTER:底力+3・加護-1|○○-|
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**考察
このスキルの本領は15ポイントで発動する火事場力+2である。
体力が最大値の40%以下になった時、攻撃力を1.3倍にする非常に優秀な火力スキル。
その際、常に体力が半分以下の立ち回りを要求されるのでワンミスでピンチに陥る可能は高くなる。
ドリンクスキルにほぼ上位互換のような性能の「ネコの火事場力」があるため影に埋もれやすいのが玉に瑕。
極論から言ってしまえば、ノーミス&ノーダメージで立ち回れるならネコの火事場力、そうでないなら火事場力+2となる。
前者はどちからというとTA専用なので、狩りをする分にはこちらで十二分である。
ブラックレザーパンツで容易にスキルに組み込む事ができるため、狩りに慣れれば慣れた分だけ攻撃力増加の恩恵を得ることができる。
ガンランスだと他に優先したいスキルがある他、基本的に相手の攻撃に「触れずに」立ち回ることに並々ならぬ修練を要求されるため選択肢に入りづらいが、突きを主体にする場合には一考するに価するスキルであるとここで補足しておく。
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#comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)
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